楼主:
jamber (安博)
2025-02-24 18:08:02色色是人类的驱动力这无庸置疑
如果一款游戏刚开始就加入很多色色或者本身就是黄油我就很喜欢
但如果是游戏经营不顺后来才想鬼转加入色色,我就会变得非常讨厌这游戏,感觉他只是想
这样敷衍玩家让你掏钱而已
不知道有没有人也有类似的感觉?
作者:
Echobee (吐痰卡门)
2025-02-24 18:09:00你是否在搜寻棕色尘埃2
作者:
zChika (滋琪卡)
2025-02-24 18:10:00要看吧,如果他是加入色色但原本的特色还在我OK啊啊如果加入色色然后原本的特色砍光光就是ㄈG
作者:
Sunming (日日日)
2025-02-24 18:11:00我懂 就好像为了某种目的不惜卖身一样
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-02-24 18:12:00窝喜欢疯狂玩黄梗 玩擦边球但不卖色的 色的部分最好留给
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-02-24 18:13:00玩家自行去想像 真的把色的部分做出来反而很容易因为口味
作者:
scott032 (yoyoyo)
2025-02-24 18:14:00求生意志每个人都会有
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-02-24 18:14:00不对盘而让体验打折扣
最近的公连感觉越来越色 不过我的感想是你ㄊㄇ就不能早点吗 我都退坑了XD
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-02-24 18:15:00很简单 为色入坑和为游戏性入坑的基准点就不一样
作者: chris9527 2025-02-24 18:15:00
又多色画多色,但重点还是游戏性
楼主:
jamber (安博)
2025-02-24 18:15:00做大把色色砍掉我也很讨厌,红了衣服就穿回来了
作者:
guogu 2025-02-24 18:16:0017f是不是在找三消界的巫师3
作者:
dgplayer (不是假发是桂)
2025-02-24 18:18:00重点不是色不色 是这游戏一开始吸引你玩的地方是什么
把抽卡手游标榜一般向硬盒不魅宅 结果到头来还是要卖软色情跟麻辣之类w
楼主:
jamber (安博)
2025-02-24 18:22:00他给我一种永远有一个备案薛玩家钱的感觉,不是很好受
作者: CCNK 2025-02-24 18:24:00
棕二 我还真的活了
作者:
fireleo (火焰骑士)
2025-02-24 18:25:00服务型游戏或手游才会有要不要瑟瑟的问题,单机的话一开始就知道要不要色了
作者:
FrogStar (蛙星)
2025-02-24 18:28:00推文讲很好啊 红了就穿回来 或是要死了才脱都让人反感一个是开始搞矜持摆架子 一个是以前多倔现在就多死皮赖脸
作者:
MASAGA (和泉千晶我老婆)
2025-02-24 18:31:00快死了想繁殖是生存本能(?
作者: kissmylabr 2025-02-24 18:32:00
棕色2就这样啊 我反而比较喜欢主线 结果更新超慢 都在卖奶卖麻辣
其实要看加入色色元素后有没有因此牺牲掉你原本喜欢的东西 没有牺牲(或者是这游戏本来就没东西是你喜欢的)那不就当成升级版/新游戏来看就好?
这个现象纯个人感想: 不卖色的游戏需要下重本做内容一开始可能有本钱烧 行销成本撒到铺天漫地中后期营收下降(玩家审美疲劳 就容易走上卖肉救营收
楼主:
jamber (安博)
2025-02-24 19:47:00要鬼转卖肉救营收怎么不一开始就卖肉高营收
作者:
yao7174 (普通的变态)
2025-02-24 19:58:00一开始不卖肉不就因为做游戏的人一开始不认为需要靠卖肉来活啊 后来为了活也只能鬼转卖肉而且卖肉也不一定高营收 卖肉手游其实很多 可是有卖成功的其实也没几个
作者:
separt (separt)
2025-02-24 20:07:00vtuber突然开始露奶露腿ry
楼主:
jamber (安博)
2025-02-24 21:14:00这样听起来有色色需求有次人一等的感觉,得等别人开始衰落后才给你,还是给那些一开始就主打色色的游戏一个尊重