Re: [闲聊] 游戏能做成完全反映战国真实服从状况吗

楼主: HOWyun2648 (无用之用是为用)   2025-02-23 18:37:23
※ 引述《forgetme (老头)》之铭言:
: 这几年越来越多资料显示出战国时代其实都是大土豪带小土豪打仗。
: 也就是说上了战场,自己方的军队其实竟然不一定会听命于总大将的,下命令下去还要看
: 个别的这些武将愿不愿意?
: 只有信长比较后期,才慢慢建立类似中央集权的指挥系统,其他的诸侯就更不用说了,带
: 大队人马去战场,竟然要防止说有谁叫不动,更别说有擅自撤退的。
: 长篠之战中,穴山信君等御亲类众见势不妙,竟然不听指挥先跑。贱岳之战中,前田利家
: 也是擅自撤退。可是当下时他们的总大将都没下令要退啊!甚至总大将自己还没有开始跑
: 吧!
: 如果游戏里面把这个真实的状况做出来会不会很难玩?绝大多数的游戏都是部将当然会听
: 大将(玩家)的指挥。
感觉水浒传:天导108星
最符合这种情形
远征其他地区时
作战到一半
忠诚未满100的
一定会自顾自的开宴会
就算忠诚度达到100
战况对我方有利
部分好汉也会开宴会
只有少数的好汉以及女性
会自动帮首领把他们叫醒
就遇过20好汉出阵
忘记提升他们的忠诚
打到一半胶着的时候
只剩5、6个忠诚接近100的听话
差一点就打输了
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-02-23 19:43:00
派义兄弟出征就不怕搞事开宴会了

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