GGST有买 但到现在都不会玩
GBVSR有买,但不常玩
其他格游基本上没在碰不太清楚
但是感觉快打6,几乎所有角色都有能上场的机会,更别提如果只是线上爬分的话,就算是
比较弱势的角色像是马农或本田,也是可以虐人虐到歪头
而自己打天梯的感觉也是,顶多就是有些角色可以比较没负担的出一些招式,但是大部分角
色只要立回功力在,都还是可以有一个对等的局面互打
最平衡不好说,但改的还行GGST之前倒是改得一坨屎
作者: pokemon (缺工作) 2025-02-22 18:33:00
绝对是
作者: WildandTough 2025-02-22 18:33:00
只有四个角色没进卡杯 应该还算平衡...吧 先别看那一大票的肯跟倩咪的话
作者: john2355 (Air) 2025-02-22 18:35:00
最平衡不知道 应该是最多人玩
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2025-02-22 18:35:00最平衡我觉得大乱斗
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:36:00说真的~格GAME输掉跟团队竞技输掉,格GAME还比较没那么肚烂
作者: wcfg (dreamsss) 2025-02-22 18:36:00
这问题的答案我不知道是卡普空做的好 还是其他家太烂(?
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-02-22 18:37:00不是大乱斗吗?角色胜率都差不多
JP现在也就普通强度 除非你看的是Kakeru那种大魔法师
作者: wcfg (dreamsss) 2025-02-22 18:38:00
格game还可以怪角色 还有对面不懂玩(x
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:38:00格GAME只有自己,变强就能赢,团队竞技变强的影响力比不过猪队友拖你后腿,个人近期感受,漫威争锋RANK比SF6还要坐牢
我个人是觉得要自称格斗游戏的话,有没有拳脚祯数是其中一个标准
作者:
sam9559 (从前有位小犀牛)
2025-02-22 18:40:00jp还好吧 强但没到无解 尤其是最近强的角色都不太好打
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:40:00JP下重手对空性能改回来后跟以前一样讨厌了还有我始终不懂为何对上桑吉尔夫很容易被1:2翻盘......今天遇到一个老桑~第一场赢的很顺利,想说应该能拿下第二场
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-22 18:41:00什么游戏没有帧数的==要唬烂也不是这样唬
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:42:00结果1:2收场,我以后还是遵循打老桑一场就烙跑
近身老桑跟JP应该55开(? 没事就还是丢鬼种笋子给老桑烦恼就好
所以才想问大乱斗是不是每个角色也都有各自拳脚的祯数表之类的东西啊
作者: lightdogs 2025-02-22 18:44:00
老桑摸动你攻击套路后就开始难打了 能打上去的老桑防
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:44:00祯数我是从来不看,一切靠感觉啦,对方收招能不能确反?
作者: lightdogs 2025-02-22 18:45:00
祯数最终还是要看一下 因为很多招式看起来不是负的 你不知道哪时后能点回去就永远都是对面回合
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:45:00看不懂啊~所以就看人家整理的对局发现有些可以反wwwww
因为有人说大乱斗是格斗游戏,又有人说大乱斗严格上来说不是 所以才想问一下
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:47:00现在都在玩不知火舞,她强势拳脚还是有的~负负人没有那么糟
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-02-22 18:48:00只要是个动作游戏拳脚都有帧数啊这跟格斗游戏有什么关系甚至不用格斗游戏,俄罗斯方块都有动作帧数==
作者: lightdogs 2025-02-22 18:49:00
火舞打老桑我自己觉得的确没有其他波升角好打 近身负负人容易丢优势
肯也负负人啊XD 感觉只要推角落强负负人还是有出路
平衡不好说 但是对新手真的友善 人生第一次玩的下格G
作者: lightdogs 2025-02-22 18:51:00
肯可以靠迅雷一直哈啊 火舞比较难 顶多就重拳轻波
JP只看Kakeru当然会觉得是外挂角色 他那个完美P玩啥角色都像外挂
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:51:00我在对战台遇过一个JP,被他的下重手对空打到火气都来了因为ID是中文,打完后我因为很气,就说下重手也用太多了吧同学~
JP强项除了远距消耗就是角落压制很凶 但就算是Kakeru也常常看他在当角落生物QQ
作者: lightdogs 2025-02-22 18:52:00
好用一直用 只能这样说xd
2HP就JP最稳定的对空啊XD 不然请老卡给我们一个升龙(X
作者: lightdogs 2025-02-22 18:53:00
如果对手每次都被同一招打 我也一定一只用那招
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:54:00大厅什么人都有,遇过一个玛丽莎完全不跟你交流的一个日本ID,他就真的完全不动等你过来喔,连前后动都没有..我就觉得马的都在那边等我~不跟他玩了= =
作者: lightdogs 2025-02-22 18:56:00
前几天打一个1600的rushido 一直给我di走路 直接被他翻盘= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:56:00玛丽莎当凯尔玩啊?
其实连rank也是什么人都有 就看你调整应对的速度多快XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:57:00想处理但是心里有会想对方有可能"一直用吗?"
作者: lightdogs 2025-02-22 18:57:00
像凯尔也是阿 蹲在那边不动 你就慢慢挪过去用试探他
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:58:00结果靠北还真的一直用....,通常对手都会怕被反制不敢用
作者: lightdogs 2025-02-22 18:58:00
不然很多凯尔就远远丢波 看到绿冲或跳入就凹
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 18:59:00大部分不敢同一招一直放啦,很少看到不变招的
作者: aboutak47 (登登) 2025-02-22 18:59:00
上次红牛台湾预选完看台湾格斗玩家聊天聊到大乱斗的比赛会是最火爆的真正的场外立回(X
作者: lightdogs 2025-02-22 18:59:00
不过遇到这种人其实也好打 因为就只会那几套 不过也有人是故意这样骗你 下一灯就换风格 只能说什么招数都有用 只要能上分xd
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 19:01:00因为要接近JP很困难阿-.-
作者: lightdogs 2025-02-22 19:01:00
接近jp就挡好抓距离绿冲或跳 到某个距离他就不会那么肆无忌惮一直丢波
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 19:02:00你要先经过鬼爪~裂缝~地刺三大关
作者: lightdogs 2025-02-22 19:02:00
你怕jp地刺跟波 他也怕你直接跳入打一套痛的
但JP也怕被贴啊XD 什么距离不能丢鬼跟竹笋也是JP必修之一 对新手来说当然整天虾丢就行 但大概到白金开始敢瞎丢就会被揍成猪头了~
作者: CaVenus (金星) 2025-02-22 19:05:00
就是因为大乱斗场外太夸张,任天堂才退出evo吧
那天JJ他们还在研究为啥大乱斗输了会这么暴怒XD 明明其
作者: WildandTough 2025-02-22 19:06:00
JP也不怕被贴吧 近身拳脚也是很强 再不济还有当身能赛 真的怕被贴的是莉莉那种4f短还没东西凹的角色
作者: lightdogs 2025-02-22 19:07:00
也不是说怕被贴 是怕被跳入所以某个距离内就基本上不太丢波跟地刺当然也有反其道而行的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 19:09:00两手一摊这招~其实双方都在赌命就是了
作者: CaVenus (金星) 2025-02-22 19:10:00
双手一摊跟凹一样啊,没成功就是被推到角落当角落生物
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 19:10:00对手也会担心被你摊到
作者: lightdogs 2025-02-22 19:11:00
两手一摊就凹啊 被那种会用气功压起身的角色基本上就等于废掉了
嘛讨论到后面其实很多就是互相比对策 虽然我自己也是玩JP但我不否认其他角色碰到我们的确是需要比较多学习成本XD
作者: lightdogs 2025-02-22 19:13:00
基本上就是对策跟猜拳了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 19:14:00凹~但差别在猜错了要重新接近JP,被道服凹OD升,还能回到近距离战斗
作者: lightdogs 2025-02-22 19:14:00
大家对策都做的差不多情况 就比角色优势 比谁更会猜
以我自己在大师12XX混的情况来说 大部分对手都对裂缝地
作者: lightdogs 2025-02-22 19:15:00
舞打jp不算难打就是了 抓到一个优势让jp去当角落生物jp基本就输一半以上
刺鬼这些有基本认识跟对策了 很少碰到完全不会处理的
作者: lightdogs 2025-02-22 19:16:00
上大师嘛 多少还是会一些基本应对
看Kakeru爬也很常是当角落生物再憋一个完美P逆转 怎么我按P的时候都被摔确反==
作者: lightdogs 2025-02-22 19:19:00
人家是kakeru xd
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-22 19:19:00快打的角落很恐怖的
作者: john2355 (Air) 2025-02-22 19:23:00
老桑第二盘有气了可以反击啊 只要反击完一盘你就懦弱了为什么会有把自己跟职业选手放一起比较的想法 他练几场你练几场
大乱斗当然有帧数概念,樱井政博拍大乱斗的影片有吐槽过目标是全年龄的游戏,自己不该讲发生几F这么细的内容
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-02-22 19:28:00"为什么你会觉得能赢过平日大中午就在打电动的人啊?"
作者:
ninjapig (oh,ninja!)
2025-02-22 20:03:00很久没玩铁拳了 不知道现在怎么样
因为大乱斗的游戏胜负机制是最容易PUA对手的那种类型所以比其他格斗对战游戏还容易让对手暴怒
作者: sadmonkey (下雨天) 2025-02-22 20:42:00
平衡一直都不是最重要,重要是好玩
作者:
god78987 (god78987)
2025-02-22 20:46:00不可能是,最平衡的是双方脚色都一样的
作者: SFFS 2025-02-22 20:48:00
大乱斗绝对是格斗游戏阿,靠喜欢的角色可以玩很久,但要看你的心态跟遇到的对手玩法,有些玩法可能一场就把你劝退了快打六只能算平衡,绝对称不上最平衡,但目前玩家的量可以解决这问题,至少你可以遇到接近的对手
作者: hip184184 (橘子) 2025-02-22 21:20:00
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作者: sustto (sustto) 2025-02-22 21:46:00
最平衡不算 但这代天梯设计不用担心没菜鸡陪练