楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:28:21开场首先公开了优米雅的开场动画与视觉图
https://www.youtube.com/watch?v=vxc6SaHPWiw
开场动画,承袭莱莎三部曲采用3DCG而非2D动画搭配flumpool演唱的主题曲
https://i.meee.com.tw/sF35tbt.png
新的视觉图,是主角群六人搭配调查团手帕的新图
之后就先重复一些过去公开过的情报,这边不多加赘述
接着就进入新公开情报与实机演示的环节了
首先是战斗系统部分
https://i.meee.com.tw/Nkb5DuS.png
初次公开与同伴连携打出的组合技Friend Action
https://i.meee.com.tw/wqAq5W2.png
公开六人的战斗风格
优米雅 战斗风格 以踢技为核心的近战及用枪狙击
固有能力 Manaflow(玛娜流)
专长特征 使用技能Manaflow增强道具的效果
维克多 战斗风格 以盾殴打敌人的近战攻击打桩机的砲击
固有能力 桩
专长特征 在近距离使用技能“桩”击中敌人,就能在远距离连续攻击
艾菈 战斗风格 魔法交织的华丽枪技
固有能力 观察眼
专长特征 无论敌人属性都能轻松打成Break,也擅长追击Break的敌人
鲁格 战斗风格 以大镰刀斩击及远距离的弹幕攻击
固有能力 裂伤
专长特征 对敌人累积“裂伤”效果后造成强烈的追加伤害
妮娜 战斗风格 使用拳铳及短剑的高速战斗术
专长特征 “敏捷”越高则技能伤害越大
蕾妮雅 战斗风格 活用兽耳人的身体能力施展爽快的剑术
固有能力 飞剑
专长特征 召唤“飞剑”,根据其数量相应的提升攻击力
https://i.meee.com.tw/Y8v1ntE.png
https://i.meee.com.tw/6FjNxAF.png
游戏难度,最难是very hard,最简单是easy
https://i.meee.com.tw/j8YmvEt.png
https://i.meee.com.tw/7RtnBlq.png
本作的调合系统强调“共鸣”
不同的素材会有各自的共鸣范围(途中那个蓝色圈圈),共鸣范围内的素材彼此共鸣会强化道具的效果
https://i.meee.com.tw/wGLi2SN.png
随着优米雅想起的配方数量越多可以提升配方的等级
配方等级提升后会增加可以投入素材的格子
其中会有部分对投入素材有条件要求的格子
所以新作的调合系统就是要综合考虑素材本身效果、共鸣范围、特殊条件的格子等众多因素的新调合系统
https://i.meee.com.tw/cNvq0Wn.png
投入符合特殊条件要求的素材会解锁第三层的环
其中第三层的环有一个“膨胀Slot”,当中可以投入相同素材最多20个
并且该格子会随着投入数量增加提升共鸣范围
后期调合高等级、高品质物品对这个格子的应用应该会相当重要吧
总体而言炼金看起来蛮简单的,具体深度不知道如何
希望至少有趣点,让人有深入研究下去的兴趣
https://i.meee.com.tw/VM2djef.png
对于不喜欢研究炼金调合的人也有提供自动调合功能
可以选择“重视效果”、“重视品质”、“最低限度的作出来”、“客制化调合”,让你即使不擅长调合也能玩
https://i.meee.com.tw/QDEOZxM.png
本作特性从素材身上剥离,变成像这样的特性结晶,要自行装到调合品上
然后同时这应该也是系列首次出现可以增加经验值获取量的特性
看起来特性的上限应该是RANK6,所以最高可以提高18%的经验值获取
https://i.meee.com.tw/OVWJatb.png
特性结晶可以透过探索开宝箱获取
然后结晶可以透过合成强化、进化
https://i.meee.com.tw/vWIZr6g.png
有助于调合的功能
对于曾调合过的道具可以再度投入材料进行强化的“调合Rebuild”
增加对于调合理解度的辅助功能“调合指南”
发现素材不够了的时候可以使用的“调合保存”功能
诸多功能为玩家们的调合提供支援
https://i.meee.com.tw/9ioi25z.png
自行选择事件的进行
玩家可以自由选择要优先调查的区域,跟据玩家的选择剧情也会自然发生变化
https://i.meee.com.tw/hGOvDFX.png
同时在故事进行时优米雅做出的选择也会对故事发展造成影响
https://i.meee.com.tw/4ti56j2.png
再来是可以自行盖工房的建置功能,被官方评为时间小偷
游戏中总共有479种零件可以被用于建置
https://i.meee.com.tw/VcJ5t49.png
盖出来的一些建筑物会有特殊效果
https://i.meee.com.tw/BSawyKM.png
这是官方工作人员花了10小时左右盖出来的巨大建物
https://i.meee.com.tw/5DWnOsB.png
内装也非常豪华
https://i.meee.com.tw/2h76wS6.png
还有像采石场这种家具,会自己生石头出来,在家就能采集素材
https://i.meee.com.tw/p0XzZ6q.png
还可以盖出金字塔
https://i.meee.com.tw/xDSHaDv.png
盖过的建筑可以储存起来下次需要建设时可以让系统自动盖
https://i.meee.com.tw/yvoFo16.png
接下来是介绍阿拉迪斯的三张地图(三个地区)
以下内容取自官网介绍
https://i.meee.com.tw/QsryM9j.png
https://i.meee.com.tw/WUd1zXx.png
https://i.meee.com.tw/n1uRegl.png
https://i.meee.com.tw/rLaT4x0.png
以及最后是住在阿拉迪斯的原生住民NERU族(涅尔族)、JINI族(吉尼族)
然后新情报公开到此为止
接下来是#请告诉我优米雅 环节
官方事先在网络上收集了网友对于开发人员们的问题,并现场回答的环节
https://i.meee.com.tw/x7C4FB0.png
Q1.
地图相当广大,想请教本作有导航系统吗?
达成什么条件可以解锁快速旅行(传送)功能呢?
A1.
有指示目的地所在的导航系统
快速旅行则是在地标处解锁,全游戏有150个左右的快速传送点
https://i.meee.com.tw/BOic5Dx.png
Q2.
有太多地方可供探索,可能会造成找到想补充的素材有困难
本作中图鉴会标示出采集地吗?
A2.
https://i.meee.com.tw/hxU5gsJ.png
https://i.meee.com.tw/0xwYLy7.png
本作在图鉴中选择追踪素材后,会像这样在地图上显示出素材所在方向与距离
https://i.meee.com.tw/q06Ra53.png
Q3.
建置好像很有趣呢
想请教建筑的材料要怎么获取呢?
A3.
透过在野外采集获取
并且建筑材料与道具调合素材是不同类型的
https://i.meee.com.tw/RBbqFBQ.png
Q4.
优米雅看起来是使用以足技为核心的华丽体术呢
想请教他是在哪里学到的呢?有师父吗?
A4.
自学成材,没有师父
问答环节到此告一段落
然后是数位版的预购和季票DLC资讯
这部分内容我凌晨已经整理过一篇了,可以参考看看
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1740074875.A.196.html
最特别的就是芙拉米(优米雅旁边那个灯)
作为NPC,在DLC里有泳装、有服装、连特典的发色包都有他一份(是换灯火的颜色)
https://i.meee.com.tw/ePxAjE6.png
https://i.meee.com.tw/WWblRRG.png
最后是宣布与卡牌游戏《WiXoss》(战斗少女选择者)连动
https://i.meee.com.tw/gUGMk7l.png
WiXoss将推出连动卡牌,并且会举办连动交流会
后面剩下的内容就是一些日本当地的线下活动,像是体验会和秋叶原活动之类的了
这里就不列出来了
最后的最后还有A25的1.5周年前夕卡池的宣传
看起来A25在日本还是活的下去
总之我继续等红白的消息
以上,简单整理
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:31:00EXP在炼金工房里一直是没价值的东西…
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:33:00角色等级没什么用啊,角色的战力来源都马是装备数值只是因为是第一次出现经验值的特性才提一下而已
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:34:00我还蛮在意道具栏里素材的堆叠,这是在说素材大部份都是相同
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:34:00其实如果这个经验值获取量提升包含调合的经验值的话就很有价值了
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:35:00对,因为新作没有特性,所以只有用品质来区分素材品质不确定是不是简化成同等级都是相同数字的概念
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2025-02-21 23:35:00建筑系统有默认提供的成屋吗 还是都得自己盖?
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:36:00有提供默认的成屋
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:38:00我看到基地的时候第一个想法是"大而无用",放那么多种零件,希望能有一些实际的加成啊,这样才有动力去玩这个。
作者:
gxu66 (MapleSnow)
2025-02-21 23:40:00又有重构炉喔 =__=
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:41:00目前展示和说明的就是有部分的建筑屋型会有特殊功能,然后部分家具有会自动生材料的功能(像是有采石场和钓鱼池之类的),有没有更多具体功能就不知道了
作者:
gaha (gaha)
2025-02-21 23:50:00我是还蛮不喜欢这种战斗方式的,一直在盯CD什么时候结束,没办法好好看角色的动作,结果就是在一团混战中结束这场。
楼主:
ChHChen (硫酸无毒)
2025-02-21 23:52:00其实跟传奇系列不太一样是本作角色其实是没办法自由移动的,只能围着BOSS保持固定距离左右移动而已
不知道有没有种子之类的系统 直接从田里挖素材当农夫
作者:
gaha (gaha)
2025-02-22 09:41:00种子系统我也很少在用…做个高等种子要一堆手续,做出来后种不出所需要的素材,不一定有想要的特性,后来就懒得种了…要是A26的素材是没有特性可堆叠的,种子系统就不会有吧??