楼主:
XioSio (狂飒)
2025-02-20 11:14:31前几天本人在linkedIn发的文章
https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7295834479036702720/
以下GPT翻译
作为 Amazon Prime Gaming 的副总裁,我们曾多次尝试颠覆游戏平台 Steam
,却始终以失败告终。我们的规模至少是它的 250 倍,试过各种方法,但最
终,大卫战胜了歌利亚。原因如下:
挑战 Steam 的计划长达 15 年之久,甚至在我担任 Prime Gaming 副总
裁之前就已经开始,但我们始终无法破解它的成功之道。不论是在我的领
导下,还是其他人的领导下,都未能成功。
我们最初尝试进入线上游戏商店市场的方式是透过收购。我们收购了一家名为
Reflexive Entertainment 的小型 PC 游戏商店,并试图将其规模化,但最终毫无进展。
接着,在收购 Twitch 之后,我们打造了自己的 PC 游戏商店。
我们假设玩家因为已经在使用 Twitch,理所当然会选择从我们
的平台购买游戏。但事实证明,这是个错误的假设。
最后,我们推出了“Luna”,这是一项云端游戏串流服务,让玩
家无需高阶 PC 也能游玩游戏。大约同时,Google 也推出了类似
的产品“Stadia”。然而,这两者都未能获得足够的市场关注,而
Steam 依然稳坐市场龙头,尽管它的规模与 Amazon 和 Google 相比小得多。
我们犯的错误在于低估了 Steam 之所以受到玩家喜爱的真正原因。
Steam 不仅仅是一个商店,它同时也是社交平台、
游戏库,甚至是玩家的成就展示空间,而这一切都运作得极为流畅。
在 Amazon,我们误以为自身的规模与市场能
见度足以吸引消费者,却忽视了玩家既有的使
用习惯。我们在投入大量资源建构新平台之前
,从未真正验证我们的核心假设。而事实是,
玩家早已拥有能解决需求的最佳平台,他们不会仅仅因为有新平台出现就改变习惯。
我们需要打造一个远远超越 Steam 的产
品,但我们没能做到。同时,我们也应该
在开发之前就先验证对消费者的假设,但这一点我们同样没有做到。
光是拥有资源来打造一个产品,并不代表人们就会愿意使用它。
原文后面还有一段反思,但太
长了就自己看吧,总之拼尽全力
了仍无法战胜,反过说到底要怎样的条件才能玩家放弃Steam跳到别的平台呢?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-02-20 11:15:00免钱的游戏啊
可以让steam收藏库移过去,或是steam自己开始耍白痴的时候吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-02-20 11:16:00
steam太强了 五条体上限!
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-02-20 11:16:00亚马逊有心应该可以比epic送得更多
作者:
knight77 (オニオンナイト)
2025-02-20 11:16:00血汗企业还敢跟别人挑战啊
作者: tyifgee (pttnoob) 2025-02-20 11:16:00
steam太强了…
现阶段除非steam自己自爆 不然玩家不会想跳平台吧
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-02-20 11:17:00
先行者优势是一条鸿沟
作者:
foolwind (废人...废样...)
2025-02-20 11:17:00游戏全部免钱 接口连线好 就跳
送游戏能干嘛 大家还不是领完免费的继续用steam
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2025-02-20 11:17:00g胖已经神格化了除非他上市大捞特捞不然他死之前没机会的
作者: Tsozuo 2025-02-20 11:17:00
只能说人家耕耘20年 那个UIUX跟系统基本建设不是随便一家大洒币就可以复制的
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-20 11:17:00从这描述听起来 他们也没有比较好的东西啊?
作者: Louta 2025-02-20 11:18:00
先行者优势很难跨过去,除非人家真的超级大自爆
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-20 11:18:00实际上 先行者自爆的案例还满多的
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-02-20 11:18:00
人家赶在网络速度没那么快且网络普及率远不及现在时就敢赌这个领域 然后赌对了 网络普及率跟速度都成为助力
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-02-20 11:18:00要自己做游戏平台没问题啊 目标要超越人家也不是不行
作者: Tsozuo 2025-02-20 11:19:00
先从抄人家的UIUX开始好吗
Steam是真正做到在PC上游戏一个平台,没上的我还不想玩呢
作者:
gaym19 (best689tw)
2025-02-20 11:19:00五条体
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2025-02-20 11:19:00就自己要有耐心去慢慢经营 不要妄想很快能干掉对手
作者:
Pocer (就4论4)
2025-02-20 11:19:00我连阿骂爽有开游戏商城平台都不知道 LUL
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-02-20 11:19:00要自爆大概只有G老走后上来个白痴ceo吧,希望他长命百岁
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-20 11:19:00你要后来居上 那做出来的产品要真的相当好
作者:
melzard (如理实见)
2025-02-20 11:19:00很难吧 就像yt 和图奇两边都抢不走对方的核心客户一样
作者:
BOARAY (RAY)
2025-02-20 11:19:00UI做好,学Epic一直狂送猛送 重点除了斯汀没有一家UI舒服好用还不会卡
作者: hellowings (Hellowin) 2025-02-20 11:20:00
要像XGP一样有免费游戏拉人才有机会吧 还只是有机会
作者: andy78328 (FF) 2025-02-20 11:20:00
你做不到比它还好 至少你也要和他一样好吧
作者:
theeHee (古趴)
2025-02-20 11:20:00其他平台要赢steam只能祈祷G胖离世后 steam自己驾崩 不然只要在坐在皇位上的一天 就无人可取代
作者:
Pocer (就4论4)
2025-02-20 11:20:00在steam没有耍蠢的情况下 要改变情势很难
作者:
StevenEXE (StevenEXE)
2025-02-20 11:20:00对了,还有最后永远别上市,只会吸引的一堆该死的炒短
作者:
SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)
2025-02-20 11:20:00真正做到让PC无光驱
作者:
korsg (酒禁解除)
2025-02-20 11:20:00STEAM就是屌阿,重点是没做错啥大事
作者:
korsg (酒禁解除)
2025-02-20 11:21:00服务稳定又快又好,你是要怎么跟他玩?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-02-20 11:21:00
steam最正确的事情搞不好是没有上市
作者:
melzard (如理实见)
2025-02-20 11:21:00G胖之后的接班人才是重点 他有安排吗?
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥) 2025-02-20 11:22:00
上市有机率被搞成韭菜收购器 先猜开steam看广告
一堆游戏跟成就都在steam上 除非出什么重大事件 不然都会继续用吧
游戏库都绑在那了 除非Steam找死来个大的 不然谁会跳认真说Epic可能已经是最有心也花最多心思的了
作者:
korsg (酒禁解除)
2025-02-20 11:22:00G神脑袋清楚得很,他了解玩家真正的需求而不是把人当韭菜
要抢客源就洒钱阿 啊不就计算利益撒不够多 不然有种把
作者:
korsg (酒禁解除)
2025-02-20 11:23:00自己一手掌握公司不用听一堆股东还是董事的利益最大化干话
作者: kw003266 (大佬) 2025-02-20 11:23:00
amazon的经营方式有心做下去第一个可以干掉的一定是epic
作者:
AndyMAX (微)
2025-02-20 11:23:00现在独占根本无法摊3A成本
作者:
GTES (GTES)
2025-02-20 11:24:00epic:
作者: Tsozuo 2025-02-20 11:24:00
epic搞独占的结果就是玩家宁愿再等一年到steam 再买
作者: gn0111 (Pula) 2025-02-20 11:24:00
Steam附加价值不是只送游戏就有用的
作者:
Akukin (社长)
2025-02-20 11:24:00XGP STEAM GOG EPIC 任何一项都打不赢吧
现在大厂也不是白痴 顶多让你独占半年一年 之后还是跨
作者:
guogu 2025-02-20 11:25:00要能抢人就是要做比steam好 只是一样好玩家根本不会转移
作者: AI007 (邓林) 2025-02-20 11:25:00
Steam只买游戏,当作收藏柜给本没时间玩
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-20 11:25:00Epic 那个CEO阴德值太低了
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-02-20 11:25:00steam自己乱搞可能有机会
作者: rex7788 (胖东) 2025-02-20 11:25:00
不得不说G胖搞得不错,除非平台哪天乱搞自己翻车
有些东西不是你大撒币就有办法赢的 看看epic就知道了
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-02-20 11:25:00在玩家的Steam游戏清单前ama才是渺小的存在
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:25:00他们的尝试挑战STEAM是指什么? 有对平台的使用进行优化的
我都是XGP玩到好玩的游戏就跑去STEAM买..现在老玩家应该
作者: ken35248 2025-02-20 11:26:00
老玩家不可能跳,要捞新人只能照抄+云端游戏+补助mac,全部整合一起,拉走一小部分的人
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:26:00部分吗? 没有的话是要挑战三小
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2025-02-20 11:26:00看能不能分一杯羹
作业抄一抄,要求游戏厂商不要绑自家帐号,定期提供免费独立制作游戏,搞不好有机会
即使别家弄的跟steam一样好那到底凭哪点要玩家跳槽过去?
作者: storyo11413 (小便) 2025-02-20 11:27:00
steam稳定 各种使用者服务都屌打其他家好吗?
我真的想不到作为一个平台Steam有什么不足的地方…
作者: gn0111 (Pula) 2025-02-20 11:27:00
游戏够多了 你送我我也没时间玩 干嘛跳其他平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:27:00如果STEAM使用体验不怎样 那就算用习惯 还是有机会拉走使
作者:
kingroy (手残总比脑残好)
2025-02-20 11:27:00把自己当成巨人开始就有问题了,人家在游戏领域打滚了那么久,你Amazon连游戏发行商都没当过,把他当销售通路做
作者: RoyRoy2 2025-02-20 11:27:00
G胖如果挂了 公司变质才有可能被取代
作者: rex7788 (胖东) 2025-02-20 11:27:00
steam给我的最大优点就是评价系统吧,这个拔掉我就可能会跳
游戏库成就MOD你所有的心血都绑在那了哪有那么容易说走就走的?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:28:00西
作者:
pttview (浏览者)
2025-02-20 11:28:00跟steam 一样好用然后游戏都打到骨折,然后可以跟steam
Steam 最恐怖的还有不上市 各种奇怪的社会风气和智障股东都不会影响到它 这也是他稳定的原因
作者:
S2357828 (方丈为人很小心眼的)
2025-02-20 11:29:00阿嬷爽有游戏平台喔?
光是那个评价系统就屌打了更别说退款机制什么都做得好好的根本不怕其他家比
作者: wry54960 2025-02-20 11:29:00
steam就怕下一任ceo搞个股票上市 然后就变成索尼 一切看财务报表
作者: gn0111 (Pula) 2025-02-20 11:29:00
基本mod 攻略讨论都可以先在steam上找 找不到才去外面找
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:29:00没上市也是STEAM的本钱之一 一些白痴东西对他们的影响相
作者:
eva05s (◎)
2025-02-20 11:29:00你亚马逊有种就全面开放任何题材的开放无码色色
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-02-20 11:29:00游戏库已经建在那边 根本不可能跳槽 真的只有等steam自爆这条路 但明显没相关迹象 G胖的政策甚至一直往玩家利
作者:
pttview (浏览者)
2025-02-20 11:29:00连结,把成就跟工作坊还有已购买的游戏都无痛转移
先不要说什么打赢steam了 连使用体验接近的一个都没有
他内文讲的那些我都没听过XDsteam能长久,讲真的就是有好的领导者
作者:
k254369 (fjsocjs)
2025-02-20 11:30:00前几年让黄游上就无敌立于不败之地了
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:30:00对小很多 除非写进法律 不然基本STEAM可以不屌
要打赢至少要达成三件事,免费、低价、好用。靠免费游戏累积客户、卖比steam低价维持客户、平台比steam更好用。第三个最难办到
玩家可以确确实实用评价系统来影响游戏销售G胖是真的站在玩家这边的
作者:
pttview (浏览者)
2025-02-20 11:30:00玩家自然就移过去了
作者:
Page122 (趴机邀两两)
2025-02-20 11:30:00重点都放错 哪是因为平台 valve的游戏cs1.6开始要用steam再到csgo直接创造游戏内虚拟市场 这至今没有其他平台能做到
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2025-02-20 11:30:00没上市也要带头的G胖够懂,哪天他交班换个人就难讲了
作者: sustto (sustto) 2025-02-20 11:30:00
g瘦游戏人 懂游戏玩家要什么
除了G胖自己自爆外 玩家没什么理由跳槽 没上市又降低
作者: coollee (EloC) 2025-02-20 11:31:00
没上市话语权都在玩家这边 当然也不是没缺点继任者没料的话也很难拉下来
作者:
rhox (天生反骨)
2025-02-20 11:31:00要打败steam最好的机会就是G胖GG
习惯养成没那么容易改 你只能从吸收新的消费者的角度
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:31:00其他都先不用讲 光是好不好用这点就先下去了 其他平台先
Steam的galgame 审核还很奇怪,天使☆嚣嚣 要上steam审核不给过
作者:
aiiueo (aiiueo)
2025-02-20 11:32:00平台历史悠久,打不赢正常,PVP都比其他平台有意思
真的想挑战就先不要脸一点功能全抄 上架抽成再少一点
Steam早早知道金流不能被掐死还自己点数卡不是吗
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:32:00把平台功能弄好 整天在那边想打倒STEAM 结果平台用起来超
使用者体验好阿,赚到的钱都会有固定部分回馈玩家,这年头有正向循环的营运根本只剩G胖
G胖就传奇等级阿宅 他还没退休都会很稳定之前听说儿子有可能接班?
玩家的习惯已经固定 至少要做出超越一个世代的平台才有机会 不然就只能等人自爆
steam真要说小缺点的话就Hgame上架标准常改来改去的
要让使用者转移除非有根本性的习惯改变 或多项使用体验远超steam 否则很难 连youtube垃圾成这样都没办法
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-02-20 11:33:00steam现在真要说缺点也就对日系游戏严格的审查标准 还有18X游戏大部分都要另外打patch这件事
作者: ucha 2025-02-20 11:34:00
小弟见识不多但玩两小时内不合胃口,可以直接退上市公司那家敢这样玩
作者:
zseineo (Zany)
2025-02-20 11:34:00严格(x) 随机(o)
作者: roson00 (希风) 2025-02-20 11:34:00
评价系统跟两小时内退款太屌 一些阿撒不入的游戏见光死
问题是steam相较其他平台审核也已经算宽松那一边了
作者:
lity3426 (Pleiades)
2025-02-20 11:35:00现在开始养卧底去乱搞STEAM可能还比较快
股权私人持有要养卧底不容易 还不如等G胖出健康问题
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-02-20 11:37:00
除非steam想不开上市才被对手摸进来搞烂,不然使用者习惯养成后根本没机会
每个玩家游戏库里面的500款游戏和3000项成就,就是G胖不败的压舱石
作者:
yurian 2025-02-20 11:38:00这哪叫权利…就一开就自大看错方向啊 光是市场调查就没做好 浪费钱而已
steam也不是一开始就这么风光的 人家也是一路爬过来的
作者: roson00 (希风) 2025-02-20 11:38:00
下一任ceo看看是不是印度人搞不好有机会垮台
不然CS1.6那时期谁玩CS还先从steam登入的?
对日系严格审查这件事也不是只有Steam,各大网站不论类型几乎都这样
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-02-20 11:39:00除了steam之外的平台没有一个敢让玩家在商店页面下方
他们的SCDN和基础设施好像埋了20年以上 觉得超猛
h game有它的苦衷 同样的尺度在不同国家甚至构成犯罪
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:40:00早期STEAM还在CS启动器时期也很多被嘴烂的地方 不过后来
作者:
tobbiam (chao6305)
2025-02-20 11:40:00把平台搞好 开场直接送GTA6跟MHWs 再来看看能不能打
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-02-20 11:41:00是啊 所以我现在游戏库就steam+dlsite双栖 要打patch的还是在dlsite直接买
作者:
yurian 2025-02-20 11:41:00要干掉就是钱要洒够洒对啊 开发平台不说 要把玩家收藏库完全移过来 然后提供更多功能比如steam的截图库目前还很鸟 提供厂商更低的抽成 然后跟厂商谈玩家已经持有的旧游戏转移过来的费用(或是折扣)
作者: coollee (EloC) 2025-02-20 11:42:00
还有一件 有steam让valve开发游戏节奏很随意XD
还先行者优势?origin跟steam 一样早期 steam不只有先行者优势
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-20 11:42:00EPIC都送成那样了,结果也是完全撼动不了Steam的地位XD
作者:
yurian 2025-02-20 11:42:00steam当初就弄个平台养开发啊xd
亚马逊出了名的cost down 怎么可能从使用者角度思考
作者: coollee (EloC) 2025-02-20 11:43:00
要不成为经典 要不就殁入深水
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:43:00origin跟GOG以前也有用过 拿来玩一些老游戏 甚至我STEAM
EA的感觉也是以自己家的游戏为主吧,没有要上台打吧
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-02-20 11:43:00Steam就真的做得很好啊 我现在反而担心G胖卸任或是过世之后会不会被恶搞
作者: lpsobig (LP//1) 2025-02-20 11:44:00
steam物品库跟市集也超强大 无法复制
作者:
qd6590 (说好吃)
2025-02-20 11:44:00而且说实在 steam已经整合的很方便 用很久了没理由跳槽
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:44:00epic不只资安问题 甚至资安可能还不太是问题了 EPIC记得
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-02-20 11:44:00只能等g胖成佛后接手的乱搞 不然没机会 祝g胖长命百岁
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:45:00之前有游戏在他们家独占出问题 居然是跑来STEAM的前代游
作者: B9702115 (NoMoreNo) 2025-02-20 11:45:00
没人想要订阅制
作者: s0450336 2025-02-20 11:45:00
全部免钱一年拼拼看
作者: megah321 2025-02-20 11:45:00
花了十五年才得到一个所有steam用户都知道的常识
作者: coollee (EloC) 2025-02-20 11:46:00
steam真的是大哥啦 origin都晚了快7年才出当初绑cs 1.6被一堆人骂得要死XD 有够难用
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:47:00当初是真的难用 以前也都觉得要玩CS还要开什么登入器是什
epic连送免费游戏都无法撼动的一部分,epic接口难用
作者:
clou (清闲静)
2025-02-20 11:48:00如果steam没有自爆 很难想像能做出让消费者改变习惯的产品
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-02-20 11:48:00模仿都不会,学到9成像,再少抽一点就能吸引玩家了
steam现在也简化很多 早期就跟暴雪一样弄个麻烦的启动器
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:48:00先不用说使用体验赢STEAM 先把现有的功能抄好再说吧
一个有能力当CEO的资深游戏玩家当CEO,而且不用看股东脸色做事,就是steam成功的原因
作者:
liuba (风行痕)
2025-02-20 11:49:00纯送游戏没什么用,拿完就回去steam消费了
作者:
JIUNG (JUNG)
2025-02-20 11:49:00就跟win接口一样用久了就习惯
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-02-20 11:50:002008年以前还有机会,可惜那时候都觉得怎么会有人这么白痴做这种亏钱平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:50:00工作坊这东西现在有些游戏有学起来 但在使用上很多还是本来STEAM内建好用
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-02-20 11:50:00评价系统、讨论区、好友系统、简洁易懂接口、成就系统
没上市,不用被资本恶搞,玩家要的是纯粹的娱乐,资本要钱,这两点有时候就是会冲突
而且还不能是那种充数旧作 要真的是玩家本来就会买的
作者:
guogu 2025-02-20 11:50:00epic:我有送到破百啊!
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-02-20 11:50:00Steam前身CS的Launcher程式真是烂到掉渣,连线跟屎一样
亚马逊的这个游戏服务我用过,绑东绑西的难用的要死,图奇连过去也是每次都要认证这个那个的
这些大公司搞规模化,然后马上就开始讨论收益,这就是把玩家养套杀,在已经有steam的前提下,玩家干嘛上钩?就连XGP也是,游戏好玩想收藏,我去steam买
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-02-20 11:51:00想单机干电脑还要卡登入,真是被虐上来的革命情感
作者:
gp3lucky (gp3lucky)
2025-02-20 11:51:00工作坊反而是少数人有在用的,但对热情的玩家很重要
作者: s0450336 2025-02-20 11:51:00
不过游戏纪录都在网上,要移转新平台很难
现在看起来就只剩搞串流平台有机会拼了 当年iTunes也是这样被Spotify 拼倒的
作者: lightdogs 2025-02-20 11:52:00
功能 方便度都没steam好还想赢喔xd
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-02-20 11:52:00而且很多单机游戏可以透过steam联网真的很方便
作者:
efreet (Soth)
2025-02-20 11:53:00steam不只是商店,其他平台功能差太多了
作者:
RO5566 (中坜裴勇俊)
2025-02-20 11:53:00省去架服务器或是要找IP的烦恼 直接邀请就能连
作者:
syldsk (Iluvia)
2025-02-20 11:53:00那时候买正版揪人玩还被嗤之以鼻怎么这么难用
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:53:00喔对 STEAM可以直接按好友加入游戏也是很方便有些游戏内建的加入方式麻烦又不一定连得上 反而用好友直
steam经营得很好,都已经习惯了,根本不会想跳平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 11:54:00接连就可以进去
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-20 11:54:00你就算真的搞出个更好的 也端不走steam的客群啦...人家稳
作者: cccwahaha (死老百姓) 2025-02-20 11:55:00
只是想来吃游戏这块饼 还是真的觉得自己能做得更好?
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2025-02-20 11:55:00业界典范,有很多系统都希望不只游戏有
作者:
npc776 (二次元居民)
2025-02-20 11:55:00定经营20年 该有的口碑都有了 谁会想赌你们这些放广告再卖
作者:
gpxman77 (鸡丝凉面Miss无敌 006980)
2025-02-20 11:55:00不就是个买游戏的游戏嘛~
Steam 功能跟活动都是有照顾玩游戏的玩家才能知道的便利设计,跟看财报数数字的不一样
作者: Tsozuo 2025-02-20 11:55:00
工作坊跟商城目前其他家也搞不起来
AMAZON算了吧 你专心搞你的物流跟服务器就好(
作者: Tsozuo 2025-02-20 11:56:00
市集才对
作者:
BDrip (蓝光~)
2025-02-20 11:56:00要串流我也可以买GFN连steam呀(?
我是完全没社交的steam用户,单纯讲购买产品体验,steam真的大胜。从搜寻的方便度,退费方便,购买后的云端存盘,游戏社群模组、讨论区,游戏连线,成就系统,下载时有压缩省流量,可以本地搬移或压缩备份,游戏内容验证不用重新下载…赢的地方太多了
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2025-02-20 11:57:00我真的觉得“不上市”是Steam能维持霸权的理由之一
可能用到他们的steam networking 靠valve网络转送超方便
steam 可以设计个人档案 里面还有100多个游戏 根本不会跳
还有现在的steam link方便度,已经最近更新的录影功能
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-02-20 11:58:00觉得最赢的地方,valve总裁是游戏玩家而不是商人
用过psn之后才使用steam,真的是相见恨晚。完全不用担心游戏买错版本还要跟客服解释才能退款,买psn时都很小心,上网抱怨还会被酸
作者:
ageminis (melonhaochi)
2025-02-20 11:59:00先从app超车看看 ?XD不过游戏本体都在桌面端
作者:
beetlej (阴间大法师)
2025-02-20 11:59:00老贝太客家,才一点点时间就想收获
作者: su4vu6 2025-02-20 12:00:00
steam跟twitch一样 使用者不太会离开平台 一切都是习惯
作者: rbull (假高尚一大堆) 2025-02-20 12:00:00
不搞收割玩家这一套就很了不起
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:03:00云端存盘确实也蛮方便 几次换电脑本来以为旧游戏档案已经
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2025-02-20 12:03:00G胖还在的时候应该是不会耍,就怕...
作者:
Shin722 (Shin)
2025-02-20 12:03:00等steam自爆了,看哪一个接手的上层脑残,像那个迪士尼
Amazon都没调查过为什么EA送游戏送到手软还是没玩家想跳吗XDD先行者+根本没自爆过,其他平台要追上还真的只能等Steam换人搞倒车操作
作者:
theeHee (古趴)
2025-02-20 12:03:00光是V社直接ban掉游戏内强迫让你看广告的这点 这些人一辈子也学不会
作者: rbull (假高尚一大堆) 2025-02-20 12:03:00
被财报仔干预下去 什么天使都会变妓女
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:04:00没了 后来开游戏起来看居然还在
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-02-20 12:04:00先行者优势 只能等科技大革新或steam自爆
其他平台很多是不想被抽自己搞的游戏启动而已接口跟功能几乎没有呀
还有 当啥NFT仔在吹区快炼游戏 几家大公司都跟上制作STEAM就直接安全理由BAN
作者: umapyoisuki 2025-02-20 12:05:00
很抱歉没让steam使出全力
作者: qaz223gy (亚阿相界) 2025-02-20 12:07:00
G胖是真的为玩家设想 其他的只是想赚钱 这就是差别
其他串流人套住就想放广告收费,steam 看广告奖励禁止这玩家都看在眼里
steam 的ux是觉得普通 有点不直观 但就习惯了
作者:
bearq258 (bearQ)
2025-02-20 12:09:00游戏才是本体,平台除非免费不然有谁会转移
作者: StSoSnE 2025-02-20 12:09:00
很难 玩家投入的钱已经太多了
作者:
zeolas (zeolas)
2025-02-20 12:10:00Steam关门的时候吧
作者:
pdd5566 (皮卡丘的弟弟)
2025-02-20 12:10:00完全没有跳的理由
作者: satllion 2025-02-20 12:11:00
社交?蛤?就是时间久,玩家自己的游戏收藏库太大,除非你无痛转移还天天过年大特价,要不然没人会讨皮痛
我买了一堆在steam 除非让我免费在你们那边有一样都收藏不然我干嘛转到一个没比较好的平台
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-02-20 12:12:00为玩家设想vs只想赚钱
上次psn炸掉一堆人靠北 steam服务器异常也只有季节特卖而已 是差在哪里
其实还有很多可以说的啦 像其他平台有可能存在像桌布引擎这种神秘空间吗
作者:
mycity (ゴミ丼实业坊)
2025-02-20 12:14:00玩家一堆没开过的库存怎么赢XD
作者:
pdd5566 (皮卡丘的弟弟)
2025-02-20 12:14:00甚至不如 Xbox gamepass 吸引人
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2025-02-20 12:15:00
资本的利益介入跟玩家纯粹享受游戏想法,时间早就证明一定会冲突了
作者:
sezna (sezna)
2025-02-20 12:16:00想挑战Steam的公司全都搞个半残版启动器。
作者: adasin (ada) 2025-02-20 12:16:00
说穿了 就是不懂玩家 以为给点优惠玩家就会屁颠屁颠的过来
作者:
s9810456 (miner Steve)
2025-02-20 12:17:00steam就专注自己本业啊(游戏平台)其他竞争者每个都各怀鬼胎想来分一杯羹 根本不是认真要做游戏平台 只是想藉著自有平台推销自己公司产品而已
作者: linearppt (lin) 2025-02-20 12:17:00
我觉得这一代玩家已经沉淀进去了,因为连epic在那边送游戏都不行耶,有够惨的。这就是生态的威力啊
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2025-02-20 12:17:00
毫无诱因 而且steam看起来没任何会爆的迹象
epic自己也有问题吧 gog这种好像走另一条路GOG应该还活着吧?
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:18:00NFT一堆游戏公司上车的时候STEAM没上还有禁看广告拿奖励
厂商为什么优先选steam 玩家为什么优先选steam
作者:
sezna (sezna)
2025-02-20 12:19:00epic不能讨论,那大家去Steam讨论,咦?
gog至今都是赔钱,靠政府补贴在撑,所以其实不太稳,但他已经是除了steam因为做最好的平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:19:00这些都蛮看的出来STEAM是比较偏玩家角度在做的
作者:
w9515 (卡卡)
2025-02-20 12:19:00除非体验比steam好 不论下载速度 消费评论 游戏商店接口等等 不然你送再多免费我宁可花钱在steam +1
光是steam禁止广告这点,就已经是其他公司“永远不可能”做到的政策
作者:
suifong (小火柴)
2025-02-20 12:20:00Steam 的系统没有很好用,打不赢关键是用户已经习惯Steam,也在Steam购买很多游戏了,换一个新的之前的东西都不见谁要。
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2025-02-20 12:21:00
G胖成神不是没原因 决策都很厉害
steam只要有新政策几乎都是站在消费者方,亚马逊的平台会愿意这么做吗?
作者:
tihs104 (shit)
2025-02-20 12:21:00这不是砸钱的问题,是砸不够多钱的问题
steam系统我觉得是我用过的游戏购买平台里最好用的了
典型的不知道玩家想要的是什么 15年了还不知道 有点可悲
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:22:00Steam 的系统有没有很好用看人 不过我想其他平台也不会比
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2025-02-20 12:23:00
steam系统没很好用? 请推一个好用的 我用过xgp ubiplay epic gog==
还没用过比蒸汽好的 其他要马花里胡哨不然就是卡的一逼
steam就好用啊除了审查瑟瑟游戏有时候抽风之外没什么大问题
而且工作坊 服务器工具 社群系统steam 都是领头羊 太佛了
作者:
Dante6 (Joker)
2025-02-20 12:25:00这最起码知道问题,另一个EPIC至今仍然不知道问题在哪
作者:
bon362 (0.0)
2025-02-20 12:25:00G胖只要不上市,steam就是无敌的
epic勉强算是还能一战 不知道靠免费游戏大洒币我觉得还是有搞头的
作者: ryl54007 (psychifence) 2025-02-20 12:26:00
steam还能上一堆小黄油和独立游戏 养活很多小工作室了
我在steam有上百款游戏 加上好友的共享群组就5 600款玩不完了 我为什么要跳槽到别的平台
epic 应该没想挑战steam了吧转型虚幻游戏商店跟引擎启动器
要讨论转的情况是有做的更好的明显是没有就更没理由转,这不只是先行优势,早期玩家是比较喜欢实体游戏的如果功能没进步,怎么吸引玩家买数位版
除了游戏还有虚宝交易 虽然抽很多但已经形成庞大市场 换个平台这些都没有
作者: sniperex168 2025-02-20 12:28:00
使用者习惯真的很难改阿,就前面推文有人说过,都累积了大量游戏库跟成就了,要直接舍弃跳去别平台并不容易
作者:
chuegou (chuegou)
2025-02-20 12:28:00你要拿其他东西当筹码搞别人阿 像是yt偷搞chrome以外的浏览器那样
作者: xxxzxcvb (阿........) 2025-02-20 12:28:00
先建新的社群绑住新用户吧 目标不是老玩家那太难了
作者:
pinqooo (东条家的二里头)
2025-02-20 12:28:00问就是晚了慢了 没人会选择丢下自己满steam没玩完的游戏库跑去其他要花钱订阅才能连线的平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:29:00我是觉的先平台弄得好用再来讲使用者习惯啦 不然现在一个刚接触游戏圈的 给他几个平台去选 应该也是会稳定使用ste
作者: sniperex168 2025-02-20 12:30:00
SIE上一任总裁吉姆乱搞,PS玩家跑掉的都不算多了,更不用说steam这种优良平台
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:30:00am
先自己做游戏啦 想出新功能能跟twitch连动才有吸引力
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-20 12:31:00想到epic赔钱卖游戏的招式也失败了 steam从没当他一回事
G胖不缺钱可以慢慢养用户不像你们上市企业要几年内套现
要说steam有没有值得改进的 像搜索系统我就觉得有点烂
作者:
naki (花与爱丽丝)
2025-02-20 12:32:00精实创业
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-20 12:32:00要赢steam只能等他出错吧
作者: acimao 2025-02-20 12:32:00
就使用者习惯难以改变,没动机、诱因让使用者去用它家的app。
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-02-20 12:32:00STEAM系统就80分 还有改进空间 但其他平台才60 70分甚至不及格
而且说到规模 要是steam现在上市 市值保证翻百倍 一堆人一堆公司垂涎得要死
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:33:00steam很多地方可以改进阿 问题他就算这样还是比其他平台
其实后面的人只要稳稳的等前面自爆就好了 只是steam等不到
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:34:00好很多
任家自制游戏多就是比别人自信 如果能再绑出其他日系
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-20 12:34:00steam上市 应该不会是正常玩家想看到的发展还是不要吧
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:35:00steam上市可能就真的是下去的那天了
觉得任天堂能赢就像迪士尼当初觉得自己能赢Netflix一样
所以说副总裁讲规模完全也是莫名其妙 人家就私人企业
作者:
tcancer (Vairocana)
2025-02-20 12:35:00老玩家应该都脚麻了,大概要有什么出其不意的新噱头怪招去吸引新玩家才有机会,不过那也不是商业帝国高管想的出来的东西
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2025-02-20 12:36:00现在steam就像X的情况类似,他不一定是最好的但广大的用户已经因为社交、习惯等问题被套牢了导致没动机转向其他平台
作者:
artjio (Achiever)
2025-02-20 12:36:00如果你能做到超越steam的自由度以及把在steam买的游戏带过去,并且游戏没有drm,那还有可能,但游戏商会先跟你翻脸
能产游戏才有机会 连一个都没法自产的就别玩了...
作者:
ranke96 (人生百态笑笑看待)
2025-02-20 12:37:00因为Steam真正了解玩家,始终是优先服务玩家大于厂商,之前被SJW跟DEI团体施压,屌都不屌你,没上市底气就是大
作者: longQQQ 2025-02-20 12:37:00
至少愿意承认失败并且反思,而不是怨天尤人
作者: ilovebig99 (云嘉男征伴侣) 2025-02-20 12:37:00
听都没听过亚马逊的游戏
欧美公司会自爆就是上市阿 啥都看财报 结果就是没人要
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-20 12:39:00也没到屌都不屌啦 审查标准明显变得更诡异跟不确定就算是steam也是要卖VM面子
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-02-20 12:39:00只要Steam没有自爆把人赶走 玩家干嘛跑
作者:
spfy (spfy)
2025-02-20 12:39:00它意思应该是自己家大业大有钱有人有客群有知名度要怎么输
平台本质算服务业 上市大头自作聪明朝令夕改谁受得了
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-02-20 12:40:00其实还是有机会的 就是你现在要开始烧钱一直竞争新加入玩家
所以才说只要steam还是G胖自己家族管的 除非自爆不然很难输
作者:
bnn (前途无亮回头是暗)
2025-02-20 12:41:00大概老一代的steam用户老死 新一代你有抢到市占就能站下去
作者:
w9515 (卡卡)
2025-02-20 12:41:00任天堂的eshop 我记得也没多好 老任强在自己的游戏撑得起整个生态圈 只要一跨出去绝对很惨 所以老任脑子没坏一辈子都不会让出独占
PS5 最近日本又卖得不错了 因为有MH要上 证实就是要
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:41:00E-SHOP之前在ns上用我是觉得蛮烂的啦
作者:
Dante6 (Joker)
2025-02-20 12:41:00@artjio steam游戏没有主打没DRM,这并不是必须,只要GOG主打这点,GOG目前整合的就很不错,家机 PC各平台都能把游戏库统一显示再启动器,瞬间变得超可观
有单机才能带动销售 之前跑去全压服务型就是智障...
开始烧钱前 要先生出一个至少有Steam九成水准的平台
作者:
w9515 (卡卡)
2025-02-20 12:42:00Steam 就是标准的老板懂玩而不是看数字
作者:
poke001 (黑色双鱼)
2025-02-20 12:42:00ESHOP不知道为啥莫名的卡 找游戏也不是很方便
作者: Medic 2025-02-20 12:43:00
啊不就只当个启动器 只有steam在完善社区功能? = =
吉姆只会搞财报的这样一弄 PS伤筋动骨 很多人要跑PC..
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-02-20 12:45:00指著STEAM说:你才是挑战者喔
作者: Arashi0731 (狂舞) 2025-02-20 12:45:00
一般玩家花了一堆钱收藏那么多游戏,怎么可能没事跳槽
作者:
spfy (spfy)
2025-02-20 12:45:00因为社群功能就0产值的东西吧 烧成本没赚钱谁会做
作者:
zycamx (闪电酷企鹅)
2025-02-20 12:45:00Steam太强了,甚至没出全力,许多玩家也懒的弄免钱版
就是他服务做的比其他平台好呀还有工作坊跟社群要让玩家买很多游戏也是因为有特价活动
除非steam上市才会输,股东急着割韭菜来高获利把玩家逼走
没有强烈的动机干嘛跳去一个等级差不多的平台然后再从新买一轮游戏
作者:
ackes 2025-02-20 12:56:00除非steam自己自爆了 不过人家领头头脑很清楚 没像这群商人短视近利 胡搞乱搞
最基本也最关键的一点:平台先做好。一堆自称想干掉Steam的连基础都破烂,怎么打?
作者:
zien0223 (LazyCat)
2025-02-20 12:59:00这些商人前期投资愈多就该愈担心 肯定之后从你身上割回来
不过他们还懂得反思算不错了,更多是那种都是别人错的
疑?这高层反省还蛮正常的,反观为何UB,砂障,10/10,会想出奇怪的游戏失败结论?
线上游戏商城严格来说Steam也不是先行者 但他们是转型最成功也做最好的
作者:
Barrel (桶子)
2025-02-20 13:08:00蒸气上头真的头脑很清楚 比起隔壁的白痴索尼 差异更大
作者:
gekidou (阿良)
2025-02-20 13:09:00代表烧钱烧不够,如果送荒野 文明6 天国2等一路送到年底绝对变龙头
steam很少会搞影响使用体验的东西,但Amazon有可能吗,光是不放游戏无关广告我就赌你办不到G胖的接班人翻车才有机会吧
作者:
wahas020 (wahas)
2025-02-20 13:17:00还敢说没验证 就砸钱==
作者:
TheWho (the seeker)
2025-02-20 13:17:00不上市 能走自己认为正确的方向才是强盛的原因之一
作者: xaxa0101 (无名氏) 2025-02-20 13:19:00
玩家游戏都在steam 了要转平台很难欸
作者:
RKain (No Game No Life)
2025-02-20 13:20:00第一个抢到市场的,要失败通常只有大时代变化或者自爆了现在那块饼吃最多的就是steam。后追者想赢真的只能等自爆不然就是时代突然转变吧。
作者:
jamber (安博)
2025-02-20 13:31:00Steam更新的背景录影让我又更爱他了
steam不单有市占 无论成功与否都不断尝试增加功能跟服务这点在垄断等级的平台很少见
steam前阵子搞dlc审核,禁止游戏本体摆烂逼买dlc,那些资本家不会懂的
G胖真的很让人安心,他就真的是用玩家的角度在经营一个游戏平台而不是当摇钱树榨钱
作者:
PSP1234 (PSP1234)
2025-02-20 13:38:00至少他还知道输的原因
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2025-02-20 13:38:00stram刚推出的时候 ui ux真的烂到炸
作者:
Maxhuge (极巨)
2025-02-20 13:39:00除非价格真的低很多 要不然没事自找麻烦跳平台做啥
作者:
BOARAY (RAY)
2025-02-20 13:43:00斯汀还有一件事 粉红要出击都乖乖闭嘴 还有谁
作者: gilson1974 2025-02-20 13:54:00
从开发几款自己的游戏开始
作者: gotofumihisa (蓑笠翁) 2025-02-20 13:55:00
杀死我的不是Epic 真是太好了
作者:
skuderic (BLACK)
2025-02-20 13:56:00实际上从一般消费者的角度 到底为什么要跳槽到你们平台? 从前面揭露的这些条件 看不出来吸引人的地方
作者: KuRaZuHa 2025-02-20 13:57:00
一堆丈夫的steam游戏库清单比老婆的亚马逊购物清单还多
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-02-20 14:00:00说真的他说的努力根本没多么用心…我没用steam也不去用A/G两家的挑战者平台 就是个连中立选民都拉不到了还想拉拢政党支持者跳槽的概念 少自我膨胀了,A根本没那么强
作者: sawalee0811 2025-02-20 14:00:00
这些人自己都不打游戏 怎么可能做出玩家真的想要的
作者:
aaronpwyu (chocoboチョコボ)
2025-02-20 14:01:00这种时候只能等政党自爆让支持者瓦解 同理只能steam自爆
作者:
cuka (Nessun Dorma)
2025-02-20 14:02:00Steam已经是一种使用习惯了
作者: sawalee0811 2025-02-20 14:04:00
他们根本不懂玩家 Epic也以为多送几款游戏就可以赢Steam 实际上玩家根本不差那几个臭钱 又不是乞丐
作者:
iam0718 (999)
2025-02-20 14:04:00那个云端游戏当年真的吹超大宁愿用钱买 我也懒得下载EPIC那种鸟玩意
作者:
kiv9137 (AgN)
2025-02-20 14:05:00最简单的方法是摧毁steam 但你敢吗
作者:
iam0718 (999)
2025-02-20 14:06:00steam要倒除非接手人乱搞或者接手人是DEI之流的
作者:
kiv9137 (AgN)
2025-02-20 14:06:00想办法让三大信用卡都拒绝帮steam提供金流就能打倒steam了
作者:
symeng (阿咩咩)
2025-02-20 14:09:00北七,跟买游戏的游戏比在哪里玩游戏好?一开始就搞错对象了
作者:
L1ON (Fake)
2025-02-20 14:14:00打不赢 就加入
作者:
gox1117 (月影秋枫)
2025-02-20 14:15:00一个作业给你抄都抄不好还想谈超越steam最开始绿色接口也是他妈狗干难用但人家改好了嘴上喊超越端出来的东西烂到留汤还想要玩家跳槽
作者:
akiue (乐透冥登)
2025-02-20 14:17:00Epic Game 都要靠送游戏才能站稳对抗,对玩家来说,多一个卖游戏的平台根本没意义。
作者:
q43128 (虎哥)
2025-02-20 14:36:00g胖 yyds
除非 Steam 插马铃薯自爆,不然养很久的帐号怎么会想跳?
作者: Theddy (琦琦的忧郁) 2025-02-20 14:46:00
只要别学欧美专找只会搞财报的CEO基本上很难出大问题
不然这样,我所有买的 Steam 游戏,一比一无缝转移,做得到就有机会。
作者: beachboy7 (海滩男孩) 2025-02-20 14:47:00
Steam黏着度太高了 还含社交
作者: MyPetTankDie 2025-02-20 14:47:00
不要处处强调亚马逊大概会是个开始吧,他们弄什么都整个商标臭
作者: sai2100sai 2025-02-20 14:48:00
因为大家已经习惯了
作者: MyPetTankDie 2025-02-20 14:49:00
。说到底要把人抽离已经累积资本的平台本身就是怪想法,每间都是这样死的,明明内容也没特别多样
无缝转移不是完全不可能但那个黑白妹...怎么不说话了
作者:
Puye (PUYE)
2025-02-20 14:51:00如果可以接受无痛转换 还可能拉得到人吧 但成本太高了
作者:
goury 2025-02-20 14:54:00抄一个一样的,再打预算无上限的价格战试试没有转移的问题,用时间耗,让玩家新游戏都上AMZN买,用10、20年时间为单位打造,愿意付出足够代价(包含时间,如果只想速成,输是正常)不可能打不赢,问题就只是是否值得罢了
作者: MyPetTankDie 2025-02-20 14:59:00
这跟鼓励移民差不多吧,基本上最起码要照持有资本比率资助礼金什么的才有吸引力,想买最新的游戏可以,买旧游戏则是可以买很多款(前提是有上架)。不然只是从一个坑跑到另一个坑而已,选择比较少以外还没比较好用,还整个广告
事实上给你抄都抄不出来 不是技术问题,是脑子问题评论系统,工作坊,18x游戏...碰到通通都缩了
作者:
chyou2003 (Smelly Cat ^^)
2025-02-20 15:02:00跳平台原本的游戏怎么办?又不能移过去
便宜治百病steam上架费收这么高 你少收1/3绝对辗弄个游戏商城对amazon一点都不难吧?
作者: MyPetTankDie 2025-02-20 15:08:00
Steam官方还有一些官方提供的架构可以用,他们都没打算也没能力提供吧