※ 引述《d125383957 (人母疯‧娼妇馆)》之铭言:
: 法环的两名准王
: 一个女巫当火种失败没烧起来
: 一个为了不让女巫当火种选择烧自己
: 所以这两个是怎么知道要修法环前还必须先烧树的
: 圆桌双指好像也是到玩家打完恶兆王后,才发现没人能进入黄金树
: 然后变成当机状态
: 要修环前得烧树理论上在那之前没人知道吧?
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经典fs平行世界问题 黑魂其实也是英高说索拉尔回自己世界传火 有平行世界我干脆抓平行的葛温传火回到法环 这些玩家模组的npc都还能用fs祖传平行世界来解释 葛孚雷也是褪色者 而且必然是同一个世界的然后葛孚雷就这样无声无息的蹲点到阿褪把事干完跑去守门。我不是要指责他收割战果,毕竟老实讲阿褪上辈子也是他手下的士兵。但如果阿褪不烧树老葛是要蹲一辈子吗?更别说都抢先到拉达冈门口了不进去是在干嘛。如果说老葛希望维护黄金律法,且不提玛莉卡明显事前有跟他商量过,老葛突然背骨要干嘛,他怎么说也得把楼下的百智也砍了吧。纯论贝纳尔倒是没什么 他跑去拉卡德阵营了多少会知道一点事吧维克其实也好解释,路过雪山遇到夏波丽丽,毕竟他被关在那。
作者: RageDoors (Desires) 2025-02-20 00:06:00
黑魂有官设明说是平行时空的设定但法环到现在都没说过所以我倾向是玩家跟NPC都是同一世界、红黄灵的设定只是沿用游戏模式,不让NPC直接开打只是程式设计上会很麻烦
黑魂那平行时空拿来解释故事其实也说不通就是。纯粹是为了机制硬生一个没啥道理的设定。不过入侵可以参考灵珠猎人,本体在日荫城晚上四处入侵,砍死本体还是能打其他只,纯粹的游戏机制。
作者:
pgame3 (G8goat)
2025-02-20 00:24:00就是他们不改游戏机制这方面的话故事往后就只能这样写,虽然已经是特色但是背景设定就有种不太通的便秘感但是就是这种平行世界的设定才让我们可以农怪浓的很有带入感不对,农怪哪里来带入感
机制对于故事上的影响我最不喜欢的是大本营是现实地点的平行空间这点。魂三的祭祀场、法环的圆桌都很意义不明。