Re: [闲聊] 星海争霸热度不如魔兽争霸的原因?

楼主: oscarss07 (XDOrz)   2025-02-18 16:59:19
※ 引述《wusbetz (台湾心吉娃情)》之铭言:
: 星海争霸魔兽争霸
: 同样都是BZ出品的RTS
: 论发布时间,魔兽争霸算老大哥吧
: 魔兽争霸3开启了RTS大微操时代
: 星海争霸2,扣掉低能平衡性更新,T imba nerf Z
: 说它是目前为止最强的RTS,应该是没有什么大问题
: 但整体热度看起来
: 魔兽争霸这个IP的衍生物/热度等
: 明显强过星海争霸不只一个档次
: 明明都是RTS,一个奇幻一个科幻风格
: 故事也都还.....还算可以啦
: 为什么有这么大的落差
: 大家怎么看?>
很多人都提到SC2是因为暴雪政策条款重伤地图创作者
这当然是原因之一但并不是主要原因
首先WC3会这么红的主要原因之一必须说是因为盗版 (或者是说GGC等第三方平台)
SC2为了打击盗版, 所以取消区域连线改采全程联网
以现在的眼光来说是非常正常的操作, 但当时可是被炎上的不要不要
虽然SC2发售时曾开放免费入场, 但SC2一个3A游戏价格对比免费(盗版)的WC3
谁会赢谁会输很明显, 因此免费结束后SC2就先凉一半了
另外一个重点是SC2的自订游戏并不像WC3是开放列表式而是大厅式
什么意思呢? 举例来说
你在WC3的列表可以清楚看到每一个不同地图的房间,
不管是你玩过或是没玩过的游戏都会出现在上面
但SC2当中, 你必须先搜寻该地图, 再看有没有人开房
虽然SC2的作法对于创作者来说很方便, 不用一个版更就发一次地图
但对于玩家来说, 就不能随意逛逛找到自己有兴趣的地图进去玩看看
这对于新作者、新地图来说都非常不友善
所以你始终都能看到万年不变的星核战争、躲猫猫之类的热门地图
小众地图通常都不会有人游玩
而且一开始的时候, SC2自订游戏接口整个难用到不行
是到后来才稍微改善一点, 但早就没玩家在玩SC2的自订游戏了
不过这也只是跟WC3相比而已, 单看SC2本身还是很伟大的游戏
毕竟第一个月就销售三百万套, 放到现代来说都还是屌虐一票游戏
只是WC系列太强大了, 两者相比对于SC2是有点不公平
最后补充一点, DOTA玩法在SC1的自订地图其实就已经有了, 只是当时还没有装备系统
所以说DOTA跟星海没关系, 其实也不太算就是了
作者: fleeaaa (天天)   2025-04-05 20:02:00
懒的看 八成 hui ak sen赢
作者: gcobc12632 (Ted)   2025-02-18 17:00:00
10几年前的1990 穷学生谁买得下去 GGC开启直连盗版
作者: zseineo (Zany)   2025-02-18 17:00:00
BattleNet0.2那时候吹什么BN2.0 气死
作者: mealoop (肉oop)   2025-02-18 17:01:00
Sc2刚开还有推月卡制还时数制
作者: deathslime (deathslime)   2025-02-18 17:05:00
以前有在新中正上玩过SC1的DotA,那时还没听过
楼主: oscarss07 (XDOrz)   2025-02-18 17:07:00
新中正 好怀念的名字QQ
作者: slm52303025 (毫无反应只是在流口水)   2025-02-18 17:08:00
我还买得下去 当时也大学没钱 打工就好啦
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2025-02-18 17:09:00
明明就是寡妇诡雷跟母舰核心太智障 跟Bz那智障平衡最近有个模组可以在星海里面跟wc3种族对战
作者: deathslime (deathslime)   2025-02-18 17:11:00
看比赛播报,山王一槌把周围狗槌爆一整个哭哭
作者: zseineo (Zany)   2025-02-18 17:13:00
平衡是最不重要的一环了
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2025-02-18 17:13:00
而且魔兽很吃兵种相克跟英雄技能星海只要机操手速够强 枪兵什么都能A掉
作者: deathslime (deathslime)   2025-02-18 17:15:00
看几场的感想是,前期WC3靠英雄快攻SC2会很艰辛但SC2经济起来以后换WC3要面对兵海
楼主: oscarss07 (XDOrz)   2025-02-18 17:16:00
SC2跟WC3设计思路不太一样 会有这种结果不太意外
作者: jim8596 (休刊是童年的回忆)   2025-02-18 17:17:00
魔兽人口100上限而且有补给需求 人口越多采的钱越少
作者: Cishang (辞..)   2025-02-18 17:19:00
SC2跟WC3差了七年耶
作者: coollee (EloC)   2025-02-18 17:44:00
还是要说一下 那时候手机游戏也崛起了开发者还能转重心到起码可以赚广告钱的手游上
作者: skytemple (skytemple)   2025-02-18 17:49:00
sc2前期平衡性不好 David Kim爱用nerf来修正平衡而不是增强废物单位或科技
作者: hh123yaya (KID)   2025-02-18 17:50:00
的确最大影响还是盗版影响的
作者: skytemple (skytemple)   2025-02-18 17:51:00
而且直到现在都还有死神和教士两个只能在前4分钟有用的单位存在
作者: watwmark (水印)   2025-02-18 18:11:00
SC2注定平衡不会搞得好 毒爆虫 跃船 医疗挺 这三个设计注定让平衡很难设计 *跃传
作者: sd2567 (starseed)   2025-02-18 18:13:00
死神跟教士都是后来在动刀的吧虫族的问题是菌毯虫族一堆单位都有考虑菌毯 每个移速都先砍
作者: bluejark (蓝夹克)   2025-02-18 18:42:00
dota起源不明因为很多类似的图现在讲的dota通常指最知名的版本DOTA ALLSTARS
作者: tw00111610 (月胧)   2025-02-18 19:36:00
不知道是sc2还是wc3虫制版,它马的每张图都要钱,想钱想疯了吧草直接反安装
作者: qd6590 (说好吃)   2025-02-18 19:51:00
SC2伟大(X SC伟大(O

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