楼主:
dro001 (小忠)
2025-02-18 15:28:06快打6角色指令演变至今 蓄力型角色已渐渐式微
快打2当时蓄力角占了一半以上(7/12)
而到了最新的快打6 除了快打2原始角外(怪兽/本田/凯尔/DJ/春丽/将军)
新角完全抛弃蓄力型 连将军剪刀脚或怪兽曲球滚之类都改成转键型
各位觉得下一只蓄力型DLC会是新角色?
或是经典旧角?
目前经典旧角也只剩拳王是蓄力型 爪子5代变转键型 不知六代会不会出?
会改回蓄力型吗?
作者:
yokan (微不足道)
2025-02-18 15:30:00有现代模式后 蓄力型角色根本毒瘤
作者: lightdogs 2025-02-18 15:33:00
蓄力角一律跳过
身为40岁大叔 蓄力角帮助我很多啊...大叔反应已经来不及指令对空了 Combo也掉钱掉满地用蓄力角就都没这些问题 QQ
作者:
yokan (微不足道)
2025-02-18 15:55:00楼上应该去玩现代模式而不是蓄力 XD
作者: lightdogs 2025-02-18 15:57:00
确实 现代模式欢迎你 现代舞还不错哦 推荐xd
就是指令暂存久反倒变难,因为暂存久所以变得能4~64+P来无间断发波,但如果没练4~64+P这样发,你下一发来不及最速集气也就无法最速发出下一发,就容易被会这个技巧的经典舒婷以及只需扳住后就能连发的现代舒婷射烂
作者:
shifa (西法)
2025-02-18 16:31:00集气角讨厌的是会误爆或是没爆 就好发招但是连段反而变难
作者:
aonaito (青夜)
2025-02-18 17:29:00说蓄力角简单的都应该去玩春丽
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-02-18 17:47:00我以为蓄力角的初衷但纯就是判定较强........
最早就是因为要简化出招啦,虽然我也觉得很多蓄力角的判定都特别强,很多作品都有这情况也有可能是因为招式少的蓄力角还不给强判定真就没法玩了例如kof的雷欧娜,28手刀年年都是强判定跟经典的JD大脚
作者:
Oswyn (Oswyn)
2025-02-18 17:58:00蓄力角强在 蹲在那防御 出招破绽比转招小太多