[问题] 神谕原罪2 二孤狼队伍

楼主: attacksoil (击壤)   2025-02-18 13:10:08
这几天研究了一下build
感觉2孤狼应该够强了
所以首重舒适度和娱乐度
目前打算player 1: 双手杖法师
player 2: 弓箭手
模式是策略模式
目前打算双手杖法师 火 水 土 风 战争 变形 都至少点1~2 拿各流派的关键技能
想问的问题是
1. 弓箭手如果走物伤为主(但会点元素射手 偶尔也会用魔法箭矢) 是huntsman只点最
低技能需求 其他全点战争吗?
2. 双手杖法师 看大家说死灵好像很好玩 死灵的点法是不是也是死灵只点最低需求 其他
点战争?
3. 照上面所述点法 除了死灵外 有推荐的伤害流派吗? 考虑死灵是因为这样两个都有物
伤 感觉比较容易破装甲 但不知道有没有其他建议
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-02-18 13:14:00
法师水电工记得以前是满猛的
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-02-18 13:19:00
拿双手杖放战争技能是法伤喔 可以单手杖搭配丢盾打物伤 纯死灵法术CD偏久 看要不要再加召唤
作者: mike2004911   2025-02-18 13:31:00
双人孤狼是这游戏最强配置没错 比四人还强死灵技能放出去就是物理伤害 因为CD长不可能只用单一学派 更何况孤狼点数非常多要玩物伤确实是优先点战争至于拿不拿杖...如果我想玩死灵又是孤狼我的角色应该是拿双手武器或剑盾 当近战 这样能吃到所有物理配法的效益其实孤狼因为点数太多 根本没有分派系 只有主要输出靠什么 三人和四人小队点数正常才有需要抉择的地方想RP大法狂轰的话 专心元素伤害比较好 孤狼主死灵最后比较容易玩成技能砸完后上去砍人又吸血又是物伤
作者: w9515 (卡卡)   2025-02-18 14:01:00
没差反正欢乐堡后可以洗点不是? 孤狼就物法双修啊 前期法师我走召唤 中后期洗点主地死 雷水辅 很爽 反正弓箭手双修无难度
作者: sunshinecan (阳光罐头)   2025-02-18 15:01:00
双人孤狼靠数值碾 四人战术花样多RP也比较热闹
作者: shanjie (山羯)   2025-02-18 15:42:00
战争>>>all 如果是走物理伤害的话,甚至连死灵学派也是要满战争
作者: knight60615 (游侠)   2025-02-18 16:34:00
水电不猛只是帅但也足够强大 法师的排行是死灵>土火>水电>火 死灵全物伤 他的死灵只会有3 战争有多高撑多高 土火说是土火根本没在放火 无敌的大地之怒 水电对标的是闪电链 伤害少了一半以上但仍足以秒杀 火法吃了机制的亏 欢乐堡以外所有敌人都有火抗所以只能开局爽一下 而且伤害低到可笑被爆炸陷阱屌打 不如说爆炸陷阱太强了那才是真正的火法只论强度双独狼是这游戏最变态的流派 点数太多了 考虑到坨兽需求最适合的还是走物理系 如果要玩法师角首选死灵(因为双甲机制) 不过当然 因为双独狼已经太强了 说实在的怎样都好 这游戏懂底层逻辑后正常四人团都看不到第二回合的 双独狼随便拿捏

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