Re: [闲聊] Paradox怎么惹到中国人了

楼主: Taiwan954 (Taiwan954[Atlas])   2025-02-16 18:30:41
顺便来说一下这次更新的几个白痴点
1 乱填数值
https://i.imgur.com/p1BqCPj.jpeg
给没玩钢4的简单说一下 钢4的战斗是数值游戏
谁的数值高谁就赢 不同数值也有不同的对应
而简单来说 这个大祥骑兵的数值 已经能摸到轻型坦克的数值
在拥有装甲部队的数值上 却只要给大象一把枪 而不用其他装备
噢对 莫卧儿帝国还有个+15%科研速度的领袖
但是从德国请科学家只能加5%
2 西藏问题
这个是牢中最不满的 中国没有核心 但印度有
但其实这还蛮合理的 印度跟西藏的关系其实挺高
不过我还是认为中国应该给个国策去西藏弄个特别行政区
3丝路帝国太魔幻
钢4非史实线魔幻已经行之有年
但是至少都还能自圆其说
不过丝路这个以汉人与阿拉伯人为主要的东西
给了印度 还他妈全给核心 版图超丑 这个真的没话讲
不过牢中真的还是那个牢中
https://i.imgur.com/oaJGCHi.jpeg
https://i.imgur.com/lndvq5A.jpeg
https://i.imgur.com/o4E4MkI.jpeg
作者: kuninaka   2025-02-16 18:31:00
瑞典本质反华XDDDDDDDDDDDDDDDDXDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2025-02-16 18:32:00
吉利汽车赶快饱沃尔沃卖了 养一群反华势力
作者: Satoman (沙陀曼)   2025-02-16 18:34:00
P社数值乱填也不是第一次了,他们很明显测试都没跑很久
楼主: Taiwan954 (Taiwan954[Atlas])   2025-02-16 18:36:00
给高额数值就是为了让小国能玩起来但印度靠人口就够了
作者: zaknafein987 (苍)   2025-02-16 18:37:00
P设数值看看就好 是为了游戏性不是事实
作者: jakcycoco (戴季央)   2025-02-16 18:40:00
其实P社不是今天才开始有魔幻内容 只是中国人 你懂得不然他的历史策略游戏都有东西可以烧
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-02-16 18:43:00
这个最好笑的应该是官方不允许占领瑞典
楼主: Taiwan954 (Taiwan954[Atlas])   2025-02-16 18:48:00
模组下架真的有够白痴跟C团复活一样的概念
作者: dennisdecade (尼德希克)   2025-02-16 18:51:00
没青藏铁路到底要怎么当成核心啊 合理啊中国到藏南的难度远远大于印度等其他势力
作者: awenracious (Racious)   2025-02-16 18:55:00
支那人恶心嘴脸表露无遗
作者: sameber520 (请给我萝莉)   2025-02-16 18:55:00
这跟反不反华无关 dlc这样卖就很恶心 只是刚好当台阶
作者: Segal (Dino)   2025-02-16 19:10:00
藏南是跟北印有渊源,不过还不到传统汉地与西藏的往来密度即便钢四的时间点图博自治倾向极高,亲印也没有到黄金交叉如果中华诸政权不给核,那北印以外的印度政权给核更不应该
作者: GAOTT (杜鹃)   2025-02-16 19:58:00
三观不正真的很白痴 说的好像维尼大帝的三观是正的何况正常人类都是10观起跳 中国人只有3观也是可怜
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-02-16 20:12:00
数值魔幻还好,西藏跟丝路才是重点,今天才看到一个原版无mod 灌伤到十万的北欧跟南美的dlc 就见识过超鬼buff 了,北欧最离谱,冰岛阿斯嘉神族和芬兰百战猎兵超人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com