兰斯 攻略方式 我已经有了个头续
目前已经被灭了两国,解放一国 还有一国等著解放
虽然不知道最后会走到哪种结局,不过中间那个勇者有够机掰的
我练了这么久的 火魔人妹妹 就这样被他砍死了...
虽然强度替代方案还有 凯瑟琳和那个魔魁儡,但火妹妹 陪我这么久就这样 被勇者砍死.
前一个结局在japan 被他砍出BE,现在这个还没走到结局就突然砍死我的妹仔..
这游戏 有砍死勇者的结局吗? 他真的很讨厌
话说 有人可以雷我一下,冰火 魔人妹仔 要怎么同时获得 且存活? 死亡率超过30%
勇者好像就一定会过来砍死一只?
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gdrs (GDRS)
2025-02-16 12:37:00完美结局可以砍爆哪个王八,加油跑到吧
作者:
sokayha (sokayha)
2025-02-16 12:38:00勇者你要让他不动作等你够强能在人口数掉30%前解决侵攻他就不会砍人了
压到人类死亡率30%以下勇者就没办法砍 这很难 但多周目后是办得到的 需要很积极打没有弱点的魔人双杀路线
你的问题是好几个问题的混合 要分开看 太久我忘了与其伸手不如去查攻略 火必收 冰要在遇到的时候走对的
勇者这代就是来添乱的 没干一件正事 但他的卡超级OP
分岐 勇者30%开始启动然后他的击杀顺序是有优先级的
有点忘了 但勇者就是因为还不够强才只能砍你妹妹吧?他就是想让死亡数上升让他强化到可以打小凯
所以正常来讲就是你N周目高实绩之后压低伤亡+冰火双收 但只是要符合你的命题有先不收冰火导致别人被砍的解法(火是第一优先)
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dearjohn (山本龙之介)
2025-02-16 12:45:00赛斯还有更让你愉悦的剧本发展www
你看会问魔王就是因为你直接R10不懂设定 一方面是%数
不够 一方面是%数够了砍死魔王也没用 此事在B结局之一勇者的真实亦有记载w赛斯可厉害了 竟然能让上一秒还在嘻嘻哈哈的那个兰斯为 了 男 人当场变脸这个我不要了 直接干掉
作者:
gino0717 (gino0717)
2025-02-16 12:48:00所以我后来都拼双杀 不双杀基本一定死
至于为什么砍你家妹妹我回答一下吧 已知勇者被随从拐回锅 痛定思痛(?)的决定要开始履行职责 但他本质就是
赛斯命运多舛的国家 被魔人屠杀最多次 国内种族冲突严重(六代主剧情 个人觉得兰斯非常值得补的精彩) 然后魔人战争又抽到最恶的魔人对手(虽然他们也没多认真就只是借机满足自己而已但就战略性角度已经是最痛苦的情况了 一个抢光粮食一个精神凌迟)
半吊子的烂人 为了力量需要%数又不愿意自己动手 实际上勇者系统只看数字 勇者自己去杀人完全也是没问题的所以他的做法就是摆烂不参加反抗让人口被魔物"自然削
减" 然后为了加快削减速度必须妨碍人类抵抗主力兰斯以及兰斯方的魔人 而砍魔人就没有心理负担了R10的勇者就是已经坏了 只用砍死魔王+凯当生存意义勉强吊著 其他都催眠自己这是必要的牺牲然后还性格软烂不愿意"弄脏自己的手"才搞的不上不下的 废物一个大食魔人已经很佛了 他也是摸鱼众的一员只可惜性质对人类差到不行 赛斯真的倒了八辈子的楣 和利萨斯交换一下也不致如此
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satheni (看到羊就想睡..)
2025-02-16 13:03:00赛斯最苦的是那个还是正史的样子
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andy3580 (嘴砲系型男)
2025-02-16 13:10:00没差啦 你如果顺利进入第二部 装甲跟火两只都会像没事一样回来要压到30%以下没在攻第一个国前就计划好很难正常玩大概三轮后才能进二周吧
利萨斯真的十代过最爽 三个魔人两个友好方一个根本就…(啊这个不要雷比较好) 前线作战后方还可以办购物节www
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engelba (香肠四郎)
2025-02-16 13:20:00个人经验 把坏结局收齐后 就可以各国开始拼双杀 冰火妹子存活 勇者不能发力 就可以玩到好结局进第二部 目前都是醍醐味 等级神那个太花时间 没必要
后来都用泡菜姐靠赛补血XD 外星人荷鲁斯女王也不错
兰斯10前几轮就以解成就为主,解得差不多大概也知道事件怎么触发以及怎么回避了
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mdkn35 (53nkdm)
2025-02-16 13:37:00勇者结局都很惨 这样你心底有好点吗?
泡菜是这游戏的梅林 你的续航全在她身上 还有R10又称
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mdkn35 (53nkdm)
2025-02-16 13:40:00比起右上角 魔人根本在办家家酒 ゼス就很可怜要面对魔界
超昂闪忍(X) 忍者们非常非常非常重要 这不是拼拳游戏
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suhaw (阿邪)
2025-02-16 13:41:00我记得完兰斯就是看到喜欢的妹纸被杀掉 才有动力重玩
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Kmer (喵PASS ~(*′△`)ノ)
2025-02-16 13:41:00等后面卡其了都在打双杀勇者根本没出现过了XD
乱讲 在我队伍里踢足球啊(X平衡其实设计的很妙 足球占了赛斯位让你后来想踢球就不能用泡菜 很多分配都是想过的
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thuki (æ®å‹•夜晚的散尾éž(s))
2025-02-16 13:51:00没事,等你抽到勇者跟青梅竹球以后双杀就很简单了
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dukemon (dukemon)
2025-02-16 14:24:00R10忍者砍掉对方行动超强XD
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mayzn (mayzn)
2025-02-16 14:43:0010代也是很适合跑多周目的精神时光机~
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sokayha (sokayha)
2025-02-16 14:51:00我看我的时数跑了366小时呢ww
勇者要和魔王打平要死亡率50%他跑来找兰斯麻烦是为了让人类死更多最恶意的是凯普里斯当王的话 勇者会time over失去力量所以这个白痴当神的打工仔做了一堆百工
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engelba (香肠四郎)
2025-02-16 14:58:00正史路线都是一次打赢一个魔人 靠剧情削弱魔人胜利建议第一次都是用剧情帮杀 体会完整剧情双杀就是打赢一个魔人直接继续打下一个挑战性很高好处是可以保住很多早死的人才
没有 兰斯系列的正史一向是综合各种可能性的一种薛丁格状态 你会发现很多被确定下来的事实是操作上做不到的 也有些是明明if才做到的事蹟也被固定下来了不过像赛斯后续明确死了甘地王和薰+薇蕾塔废人 可以确认赛斯单杀是构成正史的一部分R10的正史的必须构成要素是A空线(我记得海好像有矛盾) 其他都需要再看