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ryoma1 (热血小豪)
2025-02-14 18:02:33任天堂在美申请反制《幻兽帕鲁》专利,23项中竟有22项遭驳回,但“他们仍在抗争”
任天堂 vs Pocketpair,战火可能蔓延至美国
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任天堂对《幻兽帕鲁》(Palworld)开发商Pocketpair提出的专利侵权诉讼,目前主
要集中在日本,针对三项专利要求索赔超过 66,000 美元。然而,这场法律争端是否即将
延烧至美国?近期的发展似乎暗示,任天堂正在为美国的相关诉讼铺路。
然而,任天堂在美国面临的挑战可能更为艰钜。根据 GamesFray 的报导,任天堂在
美国专利商标局(USPTO)提出的 23 项专利申请中,有 22 项遭到驳回。
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任天堂在美国的诉讼进展如何?
虽然目前任天堂尚未在美国发起诉讼,但他们一系列的行动表明,他们可能正在为未
来的法律行动做准备。具体来说,任天堂正努力扩展其在美国的专利组合,为未来的案件
建立法律基础,类似于他们目前在日本进行的专利诉讼。
任天堂目前成功取得的一项专利为美国专利编号 12,179,111,涵盖瞄准与捕捉角色
的操作流程。该专利是在《幻兽帕鲁》推出后才申请的,但在专利法中,企业常会构建“
专利家族”,使后期专利与早期申请相连。这样的操作虽然合法,但看上去并不太光彩。
在去年 12 月,《幻兽帕鲁》推出了大型更新—“天坠之地”,让该游戏的同时在线
玩家人数高达 20 万。然而,该游戏同时对捕捉机制进行了修正,疑似是为回应这场专利
侵权诉讼而采取的应对措施。然而,这次更新导致游戏出现了大量 Bug,许多玩家将矛头
指向任天堂,认为是其施压 Pocketpair 仓促应对所致。
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任天堂近期在美国的专利进展
根据 GamesFray 于 2 月 11 日的报导,任天堂又在美国获得了一项新专利。这项专
利非常新,以至于尚未出现在 Google Patents 上,但据报导显示,该专利于 2024 年 7
月 18 日提交。其内容涵盖了角色捕捉方法,包括瞄准点、捕捉成功率的显示,以及捕
捉角色与其他虚拟角色开始战斗的方式。听起来是不是很熟悉?
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此外,任天堂的律师还与美国专利审查员召开了会议,讨论一项与游戏中‘流畅切换
骑乘物件’相关的专利申请。USPTO 表示,若任天堂撤回申请中的其他 22 项主张,他们
将允许其中 1 项通过。任天堂可能希望借由此次会议,说服审查员批准更多的主张,或
者同意将可批准的主张从其他主张中分离出来,以加速批准流程。
简而言之,这一系列行动表明,任天堂正试图透过与专利局协商来加强其专利组合,
让更多创意构思获得官方认可与保护。GamesFray 网站创办人兼著名法律专家弗洛里安·
穆勒(Florian Mueller)对此案保持密切关注,并指出任天堂在美国面临的挑战。他表
示:“他们显然正在努力,但看起来比他们起初预想的还要困难。例如,USPTO 仅愿意批
准 23 项主张中的一项,这对 任天堂来说是一个挫折。但他们仍在奋战。”
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这是否会引发美国的法律行动?
尽管美国的专利战尚未全面展开,但这些专利申请表明,任天堂对于保护自身智慧财
产权的决心不容小觑。虽然索赔金额 66,000 美元对任天堂来说并非钜款,但若成功,可
能对整个游戏产业带来深远影响。正如笔者之前在〈我们为什么该关注《幻兽帕鲁》诉讼
〉一文中曾经讨论过。
此案若在日本胜诉,可能为游戏机制专利争议树立令人担忧的先例。不仅可能影响《
幻兽帕鲁》,甚至可能波及其他使用类似系统的游戏,进而阻碍未来游戏开发中的创意。
毕竟,游戏产业一直以来都靠着互相借鉴与改良来推动进步,不是吗?
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情报来源:
https://t.co/SRhL9jbdkA