※ 引述《RoChing (绿野贤宗)》之铭言:
: 在漫画196(英德战),绘心说凪前几话的凌空打门是超出才能的成功,
: 毫无再现的可能性,
: https://i.imgur.com/Y77CSJ9.jpeg
: 想要请问,为什么他会这样说呢?
: 成功要有再现的可能性,这个观念强调过很多次,
: 但凪那一球看起来也不是他需要运气才碰巧做得出来的动作,
他没有任何训练的铺陈 应该没人知道到底是碰巧还是经常做得出来
但重点不是表演一个花俏的动作 毕竟目标是入球门而非艺术表演
重点是到底这进化对于增加入球数有什么帮助
有人以为绘心是在唱衰 我这篇会先解释为什么不是 而且凪以前的表现有再现性
另外会再举一些其他人(我推测)没有再现性的例子 表示这不是凪独有的问题
首先是绘心以前对凪的评价 凪在一选被放入大楼的 V 队 (就是前 1/5)
在二选结束被选为 No. 6 在三选结束被选为 u20 三人小组的进攻中心之一
新英雄大战开始时也在前五名 绘心一直把他视为顶尖并无成见
凪在整个二选的进化都写得非常清楚 那些进化的点都属于有再现性
那德英战的入球有什么不同呢? 差别可能在于那样太花俏
如果技术可以越过防守人员 一两个假动作就过了 会连续那么多次除了运气
其实也等于连续没办法打门被挡了 这真的是有效率的入球吗?
我认为这是绘心判断这招不可再现的原因
而最糟的是后面作者补一刀 宝洁问他怎么做到的
凪说不出来只觉得心情很好就突然做到了 所以这不是他练习出什么心得
完全是随心情转变球技就跟着转变 不是可以稳定重复的技术
虽然作者没有强调 但我认为漫画中有其他几个无再现性的入球
最近的例子是凯萨的新招 必须天时地利人和 (虽然凯萨其实没有一定要用那招)
另一个我觉得很明显的是士道在 u20 的超级入球
那球应该远超过所有蓝色监狱成员的入球 可是士道现在都进不了前三名
他之后应该是从没进过任何类似的球 所以也算无再现性
(说不定哥哥大人知道要怎么再现 但人不在所以也没用)
还有一个不明显 但我很在意的例子是蜂乐在一选对 V 队的入球
那球也是没有多少铺陈 他灵感一来就开始超神盘球连过 n 个人
但之后在类似情况 二选回忆觉醒 以及 u20 后半场的机会他最后都被挡
(直到新英雄大战他终于在西班牙队进化 就可以稳定入球)
还有些不太花俏的例子 例如二选凛那个 luck 球我觉得算无再现性
德法战凛的入球似乎依靠对洁的杀意 再现性也很可疑
冰织在德义战有在心情混乱时打门 那球如果进也会是无再现性
成早如果在二选入球 也许能存活久一点 但命中率太低也会是无再现性
最后还有凪的 u20 入球 虽然观众都很喜欢那球
但老实说也几乎完全是 luck 球 当时铁壁后卫刚好陷入混乱
直到比赛最后凪应该都无法真正突破 u20 后卫铁壁防守
其实我觉得凪的进化方向很明确 就是把英格兰队一开始训练他的基本功练好
不知道最后发展会不会就这么简单