到货了分享一下
封面,特别强调是架空游戏的画册

大概八成左右的图是推特上有的
但实际印出来观感还是不同
例如人物以外的背景物件有很强的颗粒感

有许多真的做成游戏会有的要素
二周目标题画面会变、解锁新对话选项、开放新的探索路线。以及能打倒原本无法取胜只能逃离的遗失物(一周目遭遇时主线进度建议Lv35~40,二周目要打赢建议Lv80)
更换发型会触发特定对话
已知的结局有四个,一周目只能打出A或D结局,攻略本只收录A和部分的B结局
C结局要全角色存活&好感度全满通关二周目,难度很高,但不确定是不是真结局。
截图中戏份那么多的白石竟然没有好感度剧情喔,连无人机都有耶w
希望作者累积更多作品后,能再出第二本
※ 引述《GenShoku (放课后PLAY)》之铭言:
: https://www.famitsu.com/article/202502/31804
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: 游戏‘遗失物统辖机构’攻略本 明日(2/4发售)
: 里面详细记载了一周目破关前所有的敌人、地图资料及攻略情报
: 以及游戏的未公开画面
: 本作的主题是“以日本为舞台的虚构动作RPG
: 描述一边过著学生生活,一边与SCP及现代怪异主题的敌人战斗的故事”
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: 本作为类似 沉默之丘、最后生还者 等越肩视角模式的恐怖动作冒险游戏
: 但要说到本作最特殊的一点
: 就是此为根本不存在的架空游戏XD
: 只是在推特上算小有名气的概念游戏创作
: 一直都还蛮多人敲碗想把这游戏做出来的
: 但迫于现实 游戏做不出来 就做个攻略本过过干瘾吧!
: 想到小时每个礼拜只能打3小时电动的时光
: 真的是翻攻略本都比实际打电动还多还勤
: 也是看得很爽 想像力是无敌的
: 这部的美术跟设定也真的超对我胃口 已经下订了一本来翻
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: 补上作者推特
: https://x.com/HOSHIBACKYARD
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: 哇连真结局达成条件都有收录 佛心!