[闲聊] 欧美游戏大厂怎么表现的比没经验的工作室

楼主: ak47123121 (小忍)   2025-02-10 23:46:54
就最近天国降临2出来让我又有办法沉浸在游戏世界里了
然后开发天国降临2的战马工作室不像是一些游戏大厂,开发过很多游戏有很多经验,天国降临2是他们家的第二款作品
那一些欧美游戏大厂怎么表现的比没经验的工作室差?
作者: TentoEtsu (天藤悦)   2025-02-10 23:50:00
他上面母公司是Koch Media,有十几年做游戏经验
作者: iam0718 (999)   2025-02-11 00:02:00
那个打铁也太拟真 今天刚玩到直接打超过一小时
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2025-02-11 00:08:00
这游戏主打的就是写实,特别考究过中世纪的生活环境
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-11 00:13:00
这款很拟真在沈浸感文本很丰富
作者: Sutopia (Sutopia)   2025-02-11 01:02:00
因为大厂都雇用没经验的人
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-02-11 01:05:00
待过大企业就知道 内部沟通是很大的问题
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-02-11 01:05:00
要看你的重点是什么
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2025-02-11 01:06:00
当主管玩嗨了 员工都知道该闭嘴避免坏了和气
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2025-02-11 01:22:00
工作室的上限取决于团队,大企业的上限取决于主管
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-02-11 01:37:00
这款超级认真的在介绍&模拟中世纪生活第一作还是募资才做成的 记得当时是说募资是为了证明给金主看这游戏有市场 现在看来第三作把整个故事收尾应该是稳了
楼主: ak47123121 (小忍)   2025-02-11 01:51:00
第三作不知道会不会做胡斯战争跟布拉格,然后能自定义脚色这样,虽然不知道战马能不能很好处理上万名士兵交战的历史场面
作者: j147589 ((joyisbitch))   2025-02-11 02:11:00
还没被dei寄生
作者: tym7482 (Max)   2025-02-11 02:35:00
因为大厂带头的是不玩游戏的
作者: qq204 (好想放假...)   2025-02-11 03:35:00
天国一最后大成功打出了口碑 XD而且为了二工作室人数多一位数
作者: mike2004911   2025-02-11 08:43:00
赖瑞安工作室也是从原罪2二十多人扩展到百人做柏德3

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