[闲聊] 游戏中讨厌or喜欢的元素

楼主: ILuvCD (埃奥希地)   2025-02-09 03:56:17
安安如题
游戏中从战士到当卡牌店店员,都可以是你扮演的对象
而其中往往会有一些特别超现实的内容
比方说使用魔法(各类中古欧风RPG)、到处犯罪(GTA)等
基本上可说是满足了玩家们对扮演现实外世界角色的想像
再来到外型,这方面的元素就又更多变
从英雄联盟来看就能找出许多种排列组合,熊人、鸟人、鳄鱼人、独眼、义肢、绷带、触手
、蒙面、手里剑……族繁不及备载
性格来看也能有很多面向,枪弹辩驳每各系列都涵盖各式各样极端性格的人物,种类之多也
是难以列举
我个人比较喜欢的是镰刀,虽然镰刀的元素在游戏内应该不属于常见的,毕竟攻击动画和技
能效果的设计应该还是比较难被发想(最后一次玩是在玛奇英雄传)
各位呢 o.o
作者: sillymon (塑胶袋)   2025-02-09 03:59:00
喜欢爬山 讨厌空气墙
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2025-02-09 04:02:00
dei
作者: Slas (史雷斯)   2025-02-09 04:21:00
喜欢认真设计过的盔甲 不喜欢穿越少防御力越高的诡异设定
作者: williammei (梅)   2025-02-09 04:32:00
最讨厌的是随机要素的东西,运气不好是会气死人的
作者: trh123h   2025-02-09 04:36:00
喜欢巨大武器 讨厌被秒杀所有机制
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2025-02-09 04:37:00
讨厌明明是3D动作游戏却连一键原地跳起的动作都没有
作者: superxmax (超级MAX)   2025-02-09 05:11:00
讨厌体力条
作者: mashiroro (~真白~)   2025-02-09 05:16:00
讨厌马赛克,喜欢马尾和吊带袜(?
作者: Yohachan (ヨハ酱)   2025-02-09 05:20:00
讨厌政确
作者: f1731025   2025-02-09 05:52:00
qte很智障 啥类型都要来一下 很喜欢武器或服装升级会改变外观的设计
作者: R620SCANIA (SCANIA R620)   2025-02-09 06:00:00
喜欢十抽出货 讨厌吃井
作者: chy19890517 (mocat)   2025-02-09 06:17:00
扣掉政确,最讨厌就QTE= =这东西完全不该出现在游戏里
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2025-02-09 06:19:00
我也讨厌QTE,最具代表的片段:旧恶灵古堡4 里昂vs 克劳萨剧情段,妈的到底给不给看剧情
作者: chy19890517 (mocat)   2025-02-09 06:20:00
最喜欢转职系统,像天使帝国2的那种,且每种转职最好都要做出特色,不要像4代可以随便退回去==
作者: CrackedVoice (做條下輩子狗吧!)   2025-02-09 06:27:00
讨厌过度华丽的装备,感觉超廉价要华丽不是不行,不要初阶就华丽过头
作者: nevillechao ( )   2025-02-09 06:32:00
讨厌需要农的要素
作者: spring60551   2025-02-09 06:42:00
政确跟不能重来的QTE,为了防QTE很难专注在剧情上真的很烦,特别是一次就定后续剧情走向的那种
作者: kimokimocom (A creative way)   2025-02-09 06:45:00
QTE真的很靠邀XD 看一半突然要你按一大串指令
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-02-09 06:56:00
能跳但动作很怪也没意义啊…
楼主: ILuvCD (埃奥希地)   2025-02-09 07:05:00
好的QTE我觉得是可以改善游戏体验的像蜘蛛人内的QTE我就很喜欢,有搭配很有张力的视觉效果,就不会有游戏在水时间的感觉
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-02-09 07:16:00
讨厌钓鱼
作者: error405 (流河=L)   2025-02-09 07:19:00
讨厌错过就等二周目的要素
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2025-02-09 07:21:00
我讨厌忍耐任务之类的跳跳乐,喜欢可以靠等级来碾压过去的设计
作者: ruby080808 (zzz5583)   2025-02-09 07:42:00
我喜欢生产系技能
作者: kinuhata (kinuhata)   2025-02-09 07:48:00
镰刀哪来不常见= =
作者: knight90496 (天生苦力命~囧rz)   2025-02-09 07:49:00
我讨厌在游戏中看到不相关的梗 所以像活侠传这种包含很多网络梗的游戏我完全玩不下去
作者: klaynaruto (影分身K汤)   2025-02-09 08:19:00
讨厌稍微一点高低差就爬不上去的设计 逼人去找路我又是个路痴
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2025-02-09 08:21:00
强迫一定要跑很多回才能知道全部剧情
作者: shadowblade (影刃)   2025-02-09 08:32:00
RTA要素,完全就是用来破坏游戏体验的
作者: witchking   2025-02-09 08:44:00
霸体
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2025-02-09 09:07:00
现在都不会讲灌水了吗,水时间是啥
作者: fth862 (Kilo)   2025-02-09 09:27:00
讨厌水下关卡 尤其是开阀门 因为我当兵已经开够多了
作者: dolaenom (小土包)   2025-02-09 09:40:00
有趣的收集要素,好看的装备
作者: ilove640 (子夜)   2025-02-09 09:54:00
喜欢有一定程度的流派构筑 讨厌长时间跑图
作者: h75311418 (Wiz)   2025-02-09 10:07:00
不喜欢开放世界任务塞重复性高的罐头,一周目错过只能二周目重破的隐藏要素,搞特权教育硬塞的政确
作者: viceten (我是空壳)   2025-02-09 10:19:00
过多的结局分支,个人超过五个就觉得烦了然后喜欢第二轮满等回去虐菜的感觉
作者: Anubistw (阿奴比)   2025-02-09 10:30:00
讨厌政确
作者: surivnoir (suriv)   2025-02-09 11:12:00
讨厌饥饿度跟携带上限负重设定 就拿来卡你影响爽度
作者: storyo41662 (喵太)   2025-02-09 11:16:00
讨厌dei讨厌保镳任务
作者: KAGOD   2025-02-09 12:54:00
底特律的QTE就很好玩啊
作者: titan6114 (wjoesen)   2025-02-09 13:04:00
https://i.imgur.com/iVdZnrW.png 最讨厌这种智障角色(or剧情设计?

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