[新闻] 闇龙纪元 失败是因为缺乏多人要素

楼主: ace0824 (ACE)   2025-02-07 11:18:26
《闇龙纪元:纱障守护者》没成功是因为缺多人要素?EA:“玩家更期待能共享的游戏世
界”
https://tinyurl.com/2vh64ckh
EA 旗下的 Bioware 所开发的大作《闇龙纪元:纱障守护者》在去年 10 月底推出后由于
游戏内容充满著许多争议,让游戏玩家数快速下滑,EA 也承认玩家数并没有达到他们的
预期。而在昨(5)天的财报电话会议中,EA 也讨论了《闇龙纪元:纱障守护者》的失败
原因,CEO Andrew Wilson 就暗示,《闇龙纪元:纱障守护者》失败的主因可能是因为这
一次他们选择将游戏的持续服务性元素(live-service)拿掉而导致,因为玩家们“更期
待共享游戏世界”。
综合外媒报导,在昨(5)天的财报电话会议上 EA 的 CEO Andrew Wilson 谈到《闇龙纪
元:纱障守护者》未获成功时先肯定了《闇龙纪元:纱障守护者》其实是一款好游戏:“
身为全球娱乐产业的领航者,我们深知即便精心打造的优质游戏可能也无法达成财报目标
。”,Andrew Wilson 表示,游戏必须满足玩家不断变化的需求,而现在的玩家也“更希
望游戏具备共享游戏世界的特性、更深入的互动体验与更高品质的叙事。”,并进一步表
示《闇龙纪元:纱障守护者》的上市评价其实非常不错,但后续还是无法吸引更多玩家。
Andrew Wilson 的这番话似乎表明,他认为《闇龙纪元:纱障守护者》之所以无法吸引更
多玩家的原因是因为这一次他们选择将游戏的持续性服务元素(live-service)与多人元
素拿掉导致,认为如果能够让未来游戏加入更多此类元素,就能吸引更多玩家。Andrew
Wilson 也谈到,EA 旗下的持续性服务游戏就占了游戏业务收入的 74 %,突破 50 亿美
元(约 1600 亿元新台币),而这个想法可能也会影响到目前 Bioware 目前正在开发的
《质量效应5》,让游戏加入更多的多人元素与持续服务型元素。
作者: owo0204 (owo0204)   2024-02-07 11:18:00
房间里的大象
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2025-02-07 11:19:00
反正EA本这么粗 开心就好
作者: killme323   2025-02-07 11:19:00
...
作者: npc776 (二次元居民)   2025-02-07 11:19:00
旷野王泪:我也没有做多人连线阿
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:20:00
好啊中古奇幻也要有属于自己的星鸣特工
作者: yahoo2720 (pc2720)   2025-02-07 11:20:00
呵呵
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:20:00
建议ea把裁掉的那些人请回来再出一款服务型的闇龙纪元
作者: moritsune (君をのせて)   2025-02-07 11:21:00
说得好像DA系列一直都充满多人要素一样
作者: Winux (Windows X Linux)   2025-02-07 11:21:00
哈哈 EAEA你想弄死BioWare可以直接说没关系
作者: spfy (spfy)   2025-02-07 11:22:00
对对对 是这样没错
作者: rbull (假高尚一大堆)   2025-02-07 11:22:00
很高层主管闪重点的回应
作者: tym7482 (Max)   2025-02-07 11:22:00
嗯很好请继续坚持
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-07 11:22:00
装聋作哑帮dei洗地 ea这么重情谊怎么不先帮那些热门作品修bug抓外挂 亲儿子就是不一样
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-02-07 11:23:00
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-07 11:23:00
笑死~开始胡说八道了,都2025了还有人拿多人模式当借口
作者: Winux (Windows X Linux)   2025-02-07 11:23:00
圣歌的下场才没过去几年而已 就已经忘了吗
作者: qsx889 (虾米)   2025-02-07 11:23:00
蛤? 啊没事 对 就是这样 没错 再多出几款
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-07 11:24:00
我还想吐槽他多少游戏的多人模式根本鸡肋~无聊~没啥人要玩都是像EA这种智障大头命令工作室要加入多人的
作者: ghgn   2025-02-07 11:25:00
天国降临2表示:
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:25:00
你知道的欧美不管如何不能承认失败的原因是因为搞dei内容
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2025-02-07 11:25:00
公司和投资人有钱又不懂状况 就可以用骗的 把资金拿去做喜欢的事 真是理想的工作环境
作者: hylio7754   2025-02-07 11:25:00
DEI能纪元
作者: tindy (tindy)   2025-02-07 11:26:00
不想检讨就装死混过去就好 整天瞎掰
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2025-02-07 11:26:00
继续掩耳盗铃
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:26:00
当初异端审判被骂最惨的就是多人模式,预期开发那东西不如把经费用在游戏本体内容上
作者: YaLingYin (泠)   2025-02-07 11:26:00
不要再骗自己了
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:28:00
龙族教义2销量目前是闇龙4的两倍XDD一样都是单机游戏、相同题材怎么差这么多
作者: xxxzxcvb (阿........)   2025-02-07 11:28:00
头继续埋沙里看不见
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-02-07 11:29:00
噗 5202还在服务型游戏 猩鸣特攻的坟墓就在旁边没看到?
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-02-07 11:30:00
也没说错吧,不然steam热门看一下啊
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2025-02-07 11:30:00
对你说的没错 请继续保持
作者: tindy (tindy)   2025-02-07 11:31:00
你这系列就单机 看steam热门干嘛 你是做CS的吗
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:32:00
我记得冒险圣歌岛的时候ea的大意是我们应该把工作室重心放在擅长的单人游戏开发上而不是盲目追求连线模式上XDDDD
作者: Jameshunter (幻剑)   2025-02-07 11:32:00
单机游戏说持续服务性????
作者: charlietk3 (阿洛小花)   2025-02-07 11:32:00
充满多人要素的星鸣特攻应该很成功对吧
作者: roboky (门诊时暂离)   2025-02-07 11:34:00
拜托一定要继续研发多人要素跟转服务型 投入更多资源
作者: u571530 (roger)   2025-02-07 11:34:00
无所谓,今年大作这么多,搞越多死越快,让他搞
作者: llabswollag (宅宅很可怕)   2025-02-07 11:34:00
破案 星鸣+闇龙才是完美答案 EA你还有钱 再搞一个吧
作者: qwe1487738 (光头哥)   2025-02-07 11:37:00
哈哈麻烦继续
作者: Hazelburn (廉价酒)   2025-02-07 11:37:00
这卧底还是反串
作者: kululualex (三泽社长一路好走...)   2025-02-07 11:37:00
翻译:都是玩家的错,不识货
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2025-02-07 11:37:00
没差 EA你继续 看你能亏多久
作者: Shinn826 ((*∂v∂))   2025-02-07 11:37:00
勿忘冒险圣歌
作者: hoe1101 (摸摸)   2025-02-07 11:38:00
那你找人补完多人啊,说不定就大卖了
作者: dos32408 (hank)   2025-02-07 11:39:00
要ea公开承认我们不该迎合dei好像很难呢~
作者: s9810456 (miner Steve)   2025-02-07 11:39:00
既然这样那怎么停止更新不继续出多人dlc
作者: daniel3658   2025-02-07 11:39:00
自杀小队:你说的都对。
作者: MutsuKai (夜羽大人的小恶魔)   2025-02-07 11:39:00
喔是喔 XD 继续鸵鸟吧
作者: hmcedamon (day蒙)   2025-02-07 11:40:00
EA的市调决策真有问题
作者: seafire (火海小英雄)   2025-02-07 11:41:00
没有阿帕契直升机我才不玩
作者: keeperess (被咬)   2025-02-07 11:41:00
说的挺好的, 立刻重组星鸣团队来做闇龙特攻吧
作者: IFeelSoAlive (我感觉好活)   2025-02-07 11:42:00
对对对,你们就继续耍白痴
作者: kcball   2025-02-07 11:44:00
市调人员大概就是自我感觉良好那种...
作者: AressGreen (路人戊)   2025-02-07 11:44:00
异端审判显然是为了多人改剧情,哪有CEO还要自己跑业务的。
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2025-02-07 11:44:00
????
作者: Nobodyesi (狂咲)   2025-02-07 11:45:00
你再想想
作者: zxoe8735 (Obasa)   2025-02-07 11:48:00
ea就喜欢管你什么游戏都要塞多人模式薛钱阿
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2025-02-07 11:52:00
???????
作者: SSIKLO (西可洛)   2025-02-07 11:52:00
语毕,哄堂大笑
作者: e587   2025-02-07 11:52:00
继续保持,看好你
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2025-02-07 11:53:00
不如说这些公司的市调团队早就那样了吧
作者: wds824 (wds824)   2025-02-07 11:54:00
没错,请继续你的自我感觉良好,持续做一个刚坐下来就说我是二元性别的游戏吧,反正你还有钱继续亏
作者: uranus013 (Mara)   2025-02-07 11:54:00
多人可以干嘛 追加猜对方代名词小游戏吗
作者: johnko64665 (johnko)   2025-02-07 11:55:00
这些西方左胶死都不会承认是DEI的问题
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-02-07 11:56:00
不承认才好啊 继续做 继续爆死 才有好戏可以看
作者: l6321899 (Rmpcl)   2025-02-07 11:57:00
难怪会失败,毕竟根本不知道原因
作者: freedom77 (肥希我老婆)   2025-02-07 11:57:00
没错没错 继续把DEI 留住别出来祸害其他人
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2025-02-07 11:57:00
继续鸵鸟心态哈哈
作者: Hyouri (表里)   2025-02-07 11:58:00
喔 嗯 对 继续你的表演
作者: vincentwg (懒得想@_@)   2025-02-07 11:58:00
没错,要不要再来个政确特工?
作者: egg781 (喵吉)   2025-02-07 11:59:00
不是不玩服务型多人,是不玩硬要做多人的单机游戏
作者: balabala56 (巴拉巴拉)   2025-02-07 11:59:00
看你还有多少钱 继续烧
作者: max83111 (攻击态度)   2025-02-07 11:59:00
不是 是DEI要素不足 建议下次加更多
作者: moon1000 (水君)   2025-02-07 12:00:00
没事 你就继续赔
作者: lucifershen (黑色)   2025-02-07 12:00:00
好了啦 多人干嘛 彼此监督伏地挺身吗
作者: a125g (期末崩溃讨嘘哥)   2025-02-07 12:02:00
而且现在还能让他们继续做游戏的公司 某方面来说也是很支持dei 让他们继续做继续让这类公司爆死
作者: fan17173 (要命的小方)   2025-02-07 12:03:00
这说给出钱的听的吧
作者: sakungen (sakungen)   2025-02-07 12:03:00
这些人是没有手机吗?上个论坛看一下就知道原因的东西...
作者: HolyBugTw (HolyBug)   2025-02-07 12:03:00
他就这样上去的,当然继续这样演啊
作者: RoaringWolf (滚狼)   2025-02-07 12:03:00
对对对,下次记得继续伏地挺身
作者: akles111   2025-02-07 12:04:00
那还裁人干吗,还不快请回来
作者: edwinrw (言灵祝福)   2025-02-07 12:05:00
不要瞎掰好吗
作者: a103232 (Lu凉凉)   2025-02-07 12:07:00
啊!对对对,你说得都对。
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-02-07 12:07:00
不敢面对现实…
作者: polarbearrrr   2025-02-07 12:08:00
是有多元要素和丑吧 继续装死就继续赔啊
作者: bc0121   2025-02-07 12:08:00
这个CEO是不是跟吉姆雷恩同事过啊?都有种"单机游戏不行,做服务型游戏才会大卖"的想法
作者: linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)   2025-02-07 12:08:00
最大的问题不就是那位跨性别总监?
作者: cliffwun1027 (克利夫温)   2025-02-07 12:10:00
DAI的多人模式也很大便吧,怎么会有这种错觉
作者: sadmonkey (下雨天)   2025-02-07 12:10:00
你说的都对!
作者: rosydark (Fermi)   2025-02-07 12:13:00
大象一直在你身后
作者: GingerMeow   2025-02-07 12:17:00
看来教训的不够
作者: ghostxx (aka0978)   2025-02-07 12:20:00
星鸣:嗯嗯对啊
作者: tf010714 (美味蟹堡一份)   2025-02-07 12:21:00
笑死 还不愿面对现实啊 DEI仔
作者: Innofance (Innofance)   2025-02-07 12:22:00
质量效应仙女座、冒险圣歌:嘻嘻
作者: Prometheus87 (Prometheus)   2025-02-07 12:26:00
是缺乏正常人要素吧
作者: necrophagist (Hogong-Yeah)   2025-02-07 12:26:00
笑死 你高兴就好
作者: twitch5566 (图奇)   2025-02-07 12:29:00
我先去伏地挺身
作者: jileen (发疯的说书人)   2025-02-07 12:31:00
呵呵...课金卖皮?
作者: bjk3370   2025-02-07 12:32:00
单机游戏失败的原因是缺乏多人要素 你要不要听听看你在讲什么.jpg
作者: jalsonice   2025-02-07 12:34:00
缺乏持续被宰的蠢蛋
作者: l68726872 (tzu)   2025-02-07 12:38:00
明明问题就是DEI导致就是不承认
作者: lazioliz   2025-02-07 12:38:00
你说的都对
作者: stussy (三重福山雅治)   2025-02-07 12:42:00
对啦你说的都对啦
作者: bhenry1990 (有尾熊)   2025-02-07 12:43:00
需要互相考核DEI?
作者: tindy (tindy)   2025-02-07 12:46:00
我觉得应该自己心里有数啦 嘴巴不明讲而已有些看出来连宣传都懒了
作者: lpb (Θ_Θ)   2025-02-07 12:47:00
笑死,完全不敢讲真正原因,全都Cos盲胞看不见房间里的大象XD
作者: gustavvv (他夫)   2025-02-07 12:50:00
一起吃一坨大的?
作者: silverray (愚人的智慧)   2025-02-07 12:52:00
标题就错了 哪里没成功了
作者: KuRaZuHa   2025-02-07 12:53:00
冒险圣歌那时讲的话好像是相反的欸
作者: bellea70068 (kite700123)   2025-02-07 12:54:00
星鸣特工:你说的对
作者: ifyoutry (马H)   2025-02-07 12:54:00
要多人跟持续服务?有款叫星鸣特攻需要参考一下吗?
作者: taikonkimo (太公)   2025-02-07 12:58:00
绝对不是
作者: spring60551   2025-02-07 13:03:00
毕竟承认是DEI的错就形同承认这些作决策的高层整体大方向错误,不止政确纪元所有产品都要修改大方向
作者: gayx2 (此地不宜久留!)   2025-02-07 13:03:00
对对对,这脑袋也能当CEO
作者: Nokutan   2025-02-07 13:04:00
我就是喜欢你这样桀骜不驯的样子
作者: k798976869 (kk)   2025-02-07 13:08:00
DEI:
作者: thuki (揮動夜晚的散尾鞭(s))   2025-02-07 13:26:00
那你可以加回去啊
作者: charles03292   2025-02-07 13:26:00
您说的没错
作者: urzakim (..)   2025-02-07 13:29:00
那怎么还不快去做有多人要素的dlc?
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2025-02-07 13:32:00
判断完全正确请依照沙障守护者内容加大力度开放新游戏
作者: a1000359 (Capillaria hepatica)   2025-02-07 13:34:00
好好一个ip…DAO真的很好玩 :(
作者: peter105096 (升)   2025-02-07 13:45:00
充满多人要素的星鸣特攻应该很成功对吧
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2025-02-07 13:48:00
不要瞎掰好吗
作者: x0003 (镜子)   2025-02-07 13:56:00
同样是EA做的单机游戏,星战:绝地不就卖破千万了
作者: scott29   2025-02-07 14:01:00
玩家需要更多的跨性别可以互动
作者: ranke96 (人生百态笑笑看待)   2025-02-07 14:23:00
喔是喔
作者: srxteam0935 (叶子人)   2025-02-07 14:36:00
服务型游戏是万能药的话自杀突击队跟星鸣特攻就不会吃土了 别再幻想了
作者: poke001 (黑色双鱼)   2025-02-07 14:46:00
攻三小
作者: kw003266 (大佬)   2025-02-07 14:56:00
连这种性癖都还要加入多人邪门化,标签起来不就很牙拜
作者: cat05joy (CATHER520)   2025-02-07 15:08:00
醒醒 哪里需要多人==

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