如题
现在AI 提升分辨率、祯生成已经很普遍
特别是游戏这块
没DLSS一堆大作跑不动
那未来有可能应用到电视动画吗?
我自己也测试了一下
官方源 理所当然是1080P 不到60fps
https://www.youtube.com/watch?v=K0Dgzn2CpmY
使用祯生成60fps、4K超级采样
已静音、极短片段,防止侵权
https://youtu.be/r9fb1gMdRX4
使用的显卡还是3050而以
https://i.imgur.com/n8BuaS5.jpeg
现在大家至少都快2K萤幕了
未来AI有可能应用于新番制作吗?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 08:58:00只是要帧生成一般电视都有自带的吧?
动画设计24FPS有它的意义在,实在搞不懂网络上一堆莫名其妙4K60FPS硬要补帧破坏原作有什么意义
作者:
xianyao (艾玛)
2025-02-02 08:59:00帧是巾字旁
24fps可以理解,但分辨率部分原画师一定只能1080p,4K电视普及如果用AI提升也有效益吧?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:04:00原画师如果能用 1080p 那其实没升频都没差以客厅使用的电视距离来说,1080p就已经够好了
提升画质N卡驱动不是有内建了补帧觉得没必要 看起来很怪
作者:
ALEGG (吃我的波纹啦)
2025-02-02 09:10:00每次看到纬来电影台补祯的柯南电影就…
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:11:00"补帧"现在新电视买来默认是打开的吧?
作者:
AoWsL (AoWsL)
2025-02-02 09:11:00烂画质有差啊 猫眼吧
N卡内建提升画质其实只是锐化,并没有升至更高分辨率,20秒我都花了15分钟超到4K,即时影片哪有可能
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:12:00是说这首歌 0:47 开始的变身动画挺好看的
我觉得你比较像问未来可不可以像DLSS4那样 只画一帧
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:13:00至少到2020为止 一般TV电视动画的原画分辨率是 720p
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:14:00DLSS4的MFG效果应该还不如他这篇用的他用的是 prerendering 的机制,DLSS4 都要及时的BTW SVP Pro 的 RIFE AI Engine 就是即时的了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:15:00至于如果是问讯源为什么不是60fps,我觉得那跟动画想呈现的画面有点关系
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:16:00他说的应该就是 prerender 后的补帧效果吧?你讲的比较像"生成中割"甚至"简单原画"的机能?
如果还需要那么多原画那就跟现在没差压变成online前补一道加工手续尔以
补帧非原作团队就是灾难 预算充足的团队24FPS一拍几要呈现的动画本色就因为补帧毁了 怎可能有原作团队会考虑补帧后的去设计动画的?
用在动画组制作原画可行吧? 原画师一直是血汗行业,让他们画1禛,其他5祯给AI,减轻工作量
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:19:00是啊 我觉得光是不要万册尽就极端困难了....疴 你知道你这篇提到的机能跟原画是没有关系的吗?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:20:00不过这MV有够宅的 我不知不觉间已经看了五遍了
血汗是结构性问题了产能多出来也只是被塞更多工作而已
我讲的是未来... 现在原画师没绘出祯AI怎么补?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:38:00讲未来? 让T800画就好了啊
不用到未来吧 前阵子就有些工作室宣布引进AI尝试了
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:39:00瓶颈就在原画上你倒底想说的是 帧生成,原画,还是中割?
作者:
artjio (Achiever)
2025-02-02 09:42:00看到前面推文,我想说电影的24祯跟萤幕上的24祯是不同概念的,电影是有连续性的画面,所以你不觉得卡,但萤幕是24张图片,所以你会看到卡顿,所以萤幕还是60祯体验会到80%
电影、动画维持24fps合理,但原画随着4K电视普及,用AI超采到4K效益满大的吧?
原画师没画出每一个关键祯AI无法生成,但2025年了,1080P难道要用到8K电视普及?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2025-02-02 09:50:00我上面问的对象是原po他如果原画有1080p 放电视上我觉得问题不大
另外动画补帧比较差是因为什么问题? 模型不是用这种大色块训练的关系?
作者:
HuSi87 (你是87)
2025-02-02 09:57:00现在电视都有补帧了喔 还在用电浆没关注
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-02-02 10:07:00提醒一下,Frame中文叫做帧,是“巾”字,旁发音同“正”,而不是祯喔。
作者:
guogu 2025-02-02 10:15:00我不觉得AI提升分辨率有什么差别 以动画表现手法来说的话现在已经有很多AI放大图片可以用了 但一般也不会去用我自己用基本也就只是希望放大后不要有锯齿而已
你知道有一种3D动画技巧叫做抽帧吗,就是故意拿掉特定的张数来达到动作上流畅,因为全部动作的中间帧都一样的话动作会很平滑会很怪,现在一堆精致的二次原手游或是的卡普空的动作游戏就是的运用很多抽帧然后补帧技术在2009阿凡达那时候,就一堆电视在推这功能了
作者:
parax (parax)
2025-02-02 10:40:00实际上FHD普及这么多年了,大部分动画也没有原生1080啊
而且场合,不同分镜,不同作品的帧数需求都不同,然后不同的动画师的帧数习惯也不同,这完全是个人风格,你要AI怎么分辨一个23分钟的动画里,几千个分镜,上百个动画师,以及不同剧情的帧数控制? 而且每一集还完全不同,你不觉得当前手绘还比你AI调整还快吗
作者: yusuki1213 2025-02-02 10:42:00
那些YT补帧到60的动画剪辑看起来超不舒服,动作滑溜溜的一点力道感也没有
作者: john2355 (Air) 2025-02-02 11:03:00
你说的应该很快会有人这么做 确实画关键格再补中间这种方式 只要有一家开始搞 很快就会一堆了
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-02-02 11:19:00然而审美不是你说了算
作者:
x2159679 ((● ω ●))
2025-02-02 11:30:00这东西会完全破坏掉原帧数的节奏就像AI放大会破坏掉原图的笔触一样,你顶多只能做到放大没锯齿而已
作者:
t128595 (x小犬x)
2025-02-02 11:50:00用显卡把1080升4K比较有用,补帧反而怪
作者: mumeisuki 2025-02-02 12:03:00
yr short一堆垃圾解说片可以去看看都会加这种效果 有够怪
作者:
sokayha (sokayha)
2025-02-02 12:13:00https://tinyurl.com/4ryhkbpe升频修复倒是没什么 不过你要想想为什么蓝光光盘有4K 其实现代动画的原始解析应该也不是只有720p - 1080p 那技术应该是对老片有帮助而已至于电视的升频或插帧之所以可以即时 是因为它有内建硬件芯片有专属线路可以跑 所以做的到你要花时间跑的效果
作者:
soapmactony (Cpt."Soap" MacTony)
2025-02-02 12:25:00用小鸭补上去可以
作者:
yurian 2025-02-02 12:29:00妮姬的新闻去看一看
作者:
Faicha (残りかす)
2025-02-02 12:39:00先去搞清楚原画中割,然后认识一下律表后我们再来讨论这个问题
作者: asiaking5566 (无想转生) 2025-02-02 13:18:00
拼好帧
作者: smch (打哈哈) 2025-02-02 13:28:00
今天才刚用电视内建补帧看我独 感觉很奇怪