Re: [闲聊] 日本手游开发还行吗?

楼主: krousxchen (城府很深)   2025-01-31 19:03:02
拿最近新闻的刚吼当例子
原神刚出来的时候,日本检讨为啥日本做不出原神时
有人说日本手游界不敢拿一百亿日币出来做手游
但刚吼这个例子就是个反例,用了一千多亿做新手游却都没一个能赚的
原因就是刚吼没人才,就算投钱也做不出好游戏
就算刚吼花了一堆钱做新游戏练人才,人才也不一定能练的出来
有人以为只要能进游戏业就叫人才
游戏业情况不同,员工需要各种锻炼才能成材,而且还需要各种不同的人才
就算要重金挖角,也要机运跟准备,大咖也看不上人才储备不足的公司
尤其是手游,还得加上营运、设计课金要素等原本单机游戏没有的职位
这也是为啥很多单机游戏大厂在手游水土不服
索尼还要买公司去监督旗下二厂做服务型游戏
而且中国自已的云服务又很强,可以直接当靠山搞全球上架跟全球同时开服
日本则是很爱搞日本独立服,世界各国开服的时间又不同
结果就是海外服很快倒掉,不像中国赚全世界的钱
日本手游公司又抢不太到人才,日本人才流动性又偏低,比较有在抢人才的就CY Games
甚至可以自已做出不输其他日本大厂的单机游戏
但CY Games没啥新手游,最新的马娘也快四年了,有可能在集气要开大
反观中国,大多数的人才要不是做手游要不是做服务型游戏
这两个要跨界难度又不高
这也是为啥中国对于黑神话给予很大的重视
因为中国服务型游戏很强,但单机不行
但日本就是单机很强,服务型游戏比不过中国
虽然日本也是手游大国,但人才明显就是偏单机
不像中国人才在服务型游戏养蛊养了几十年
作者: redDest (油宅)   2025-01-31 19:08:00
日本主机游戏市场那么强 人才不想做手游吧 而且手游营运上天天要妥协 版本定期更新时限紧迫不能弄到理想状态才出
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-01-31 19:11:00
我听说过日本的游戏业从业人员是会因为“公司整天只想做手游”离职的
作者: killerj466v2 (肥肥)   2025-01-31 19:13:00
只能说两国游戏业起来的时间不一样 环境也就不一样
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-01-31 19:15:00
我觉得日本在手游上的问题不是在制作而是在营运上
作者: Livin (SeaBiscuit)   2025-01-31 19:17:00
应该是说没有在单一游戏投入吧?
作者: cactus44 (钢弹仔)   2025-01-31 19:17:00
看万代的蓝色法则就知道就算游戏本身不差,在这种烂营运手法下游戏根本活不久,一堆业界人士根本还在单机思考敢说啦,如果档案当初不是给悠星而是日商代理现在肯定倒
作者: roc074 (安安)   2025-01-31 20:39:00
cy已经不再开发手游,目前手游业务转给母公司ca来处理,cy专心开发单机游戏了。不过我觉得目前cy的主机游戏也是难产,不管是引擎还是新作都没消没息的。

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