[闲聊] 打boss战时把玩家扒光的那种游戏设计

楼主: gino0717 (gino0717)   2025-01-31 17:49:14
好像有一阵子暴雪很喜欢这样搞
就是先有一个主要的游戏机制
还有一些辅助游戏的玩法
然后打大boss时就拿掉那些辅助玩法
像是diablo3打diablo时故意把你跟班卡在后面
或是星海二让你的亚顿之矛上的超能力一个一个失效
让你体验主要游戏机制的最粗的感动
我刚刚在玩韦诺之战
去年好像加了一个东部入侵的剧本
故事在讲不死族入侵帝国东部身为指挥官的玩家要去救
结果被打得一路逃窜
靠杯死灵法师也太多了吧
逃了一圈逃回家结果剧情给我炸桥
我训练的手下全都没了
被扒光后丢回故乡发现亲人都死光变成活尸
我要在全人物1级下面堆三个阵营加一条龙
这怎么玩啊
= =
南无阿模陀佛
作者: sustto (sustto)   2025-01-31 17:53:00
要去美服论坛喷
作者: backzerg (Blackzerg)   2025-01-31 17:53:00
WC3资料片剧情里的阿萨斯也是啊 越打等级越低
作者: sustto (sustto)   2025-01-31 17:55:00
bz没像以前辣样惹 喷完没改 老人不爽就gg惹
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-01-31 17:59:00
前几天玩东方夜雀食堂的幽幽子boss战模拟考时没有助手帮忙做菜端菜好不习惯XD
作者: lazioliz   2025-01-31 18:04:00
阿萨斯没这问题吧 你烂敌人更烂而且最终战不是开无双吗
作者: yas241520 (来人阿有刺客)   2025-01-31 18:13:00
阿萨斯不太算吧,部下都在,还一只萨非隆可以碾
作者: peiheng (哲学)   2025-01-31 18:47:00
非boss战的呢?途中必败剧情后被剥光要跑图才能回归
作者: ex990000 (Seymour)   2025-01-31 19:36:00
是不是在说ff16

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