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YrokuH (YrokuH)
2025-01-30 15:45:20LoveLive! Days 2025年3月号刊载了莲之空最新的staff访谈
佐藤一树是CERTIA的代表兼制作人
主要负责规划、监督并营运“Link!Like!ラブライブ!”
在阅读这篇访谈之前,也可以先阅读上次的访谈
https://gs-ch.com/articles/article/arTe475p4y8wBMNiUBbqimcf
访谈内容蛮长的,这篇会省略一些我认为不太重要的部分
简单懒人包
● 多亏“异次元fes”,莲之空提升了知名度
● アプリペイ使用率高,虽然不会显示在各app store中,但收益状况良好
● 104期减少Fes×LIVE的原因是预算有限而且制作难度高,需要提前半年决定
● 由于减少了Fes×LIVE,便尝试以Fes×REC:LIVE的方式增加变化、选择
● 未来有想要用Fes×REC:LIVE那样的方式制作真实Fes×LIVE
● 每张卡的语音也都是活动记录剧本组的杰作
● School Idol Stage和未来要出的Show只要择一游玩即可
● 102期生毕业后,105期的莲之空也会继续与现实时间连动
翻译/ChatGPT 校对/ChatGPT没什么屁用几乎重写的我
【Beyond Graduation ~毕业之后的未来~】
——《Link! Like! LoveLive!》(以下简称“リンクラ”)在 2024 年 4 月迎来了 1.5
周年。首先,请回顾这一年来的发展。
多亏各位支持,用户数量大幅成长,前阵子下载量突破 80 万。此外,从 2024 年 4 月
开始,我们导入了 应用程式外的课金服务“アプリペイ”,这不仅能让玩家透过更划算
的方式来进行付费,也滋润了本作的收益。
与一般的应用程式相比,我们的“アプリペイ”使用率维持在较高的水准。因此,即便销
售额并未反映在 App Store 等平台的销售排行榜上,我们有时会收到一些担忧的声音,
例如:“营运状况是否良好?”或是“游戏会不会停止运营?”在此我们想借此机会向大
家传达——请各位放心!
——2023 年 12 月,随着“异次元fes”的举办,リンクラ的知名度大幅提升,使用者数量
也有所增加。请问当时周遭的反响和您的感觉如何?
当时不只リンクラ玩家数量增加,“异次元fes”登场的歌曲也登上了Spotify的排行榜。我
听说“异次元fes”举办后发售的 1st Fanbook 也在发售后立即再版。知名度一口气提高
了许多,对莲之空感兴趣的人变多了。
偶像大师系列自然不用说,能和 LoveLive! 系列的伟大前辈们交互演出,对莲之空来说
是一个非常幸运的机会,也让人意识到正是多亏了在 2023 年 4 月开服之际到“异次元
fes”举办的 9 个月间支持我们的各位,才能站在那么大的舞台上。
当天我也在会场,总之大家真的很热情!面对楡井希実小姐喊出“莲ノ空のこと好き好き
クラブのみなさん”,大家的回应非常大声。人数可能不是那么多,不过可以感觉到压倒
性的热忱。能实际体验热心粉丝给予的声援让人开心,包含偶像大师系列在内辈份最轻的
莲之空能在那个场地彰显存在感,真的是相当幸运。
——リンクラ 103 期的活动记录从 1 月的 LL 败退开始到沙知学姊毕业,迎来反应最高
潮。请问 103 期 1 月~3 月期间,最让您印象深刻的事件是什么呢?
2024 年 1 月从 LL 败退开始……到这一话为止都是リンクラ的序章,可以说是故事终于站
上起跑线的时刻。
——还真是段很长的序章呢!
2023 年末,因为大家收集通信量的活动“Link to Us! Link with Yours!!”而"实现
"的北陆大会。再来是全国决赛败退。1 月举办的Fes×LIVE作为感谢大家的演唱会,实
施了以最高位阶(S级)招待大家(NPC)的企划。这一整个流程就是从企划初期起就一直
追求的玩家体验的形式。这件事得以实现,我个人深受感动。
——接着在 103 期第 18 话 中,则描绘了祝福前学园偶像沙知先辈毕业,为她送行的故
事。
沙知学姊的毕业剧情,侧面上也带有预先演习的意义。在リンクラ这里是真的会随着时间升
级,并且毕业。是能让玩家体验这个核心概念的重要活动。对沙知的毕业感到可惜的玩家
之多让我印象很深。透过沙知的毕业及社员进行轮替的过程中将会编织出"传统",我认
为能品尝到莲之空的这个本质。
【到 LoveLive! 败退为止都是序章,这才终于站上了起跑线】
——这类“活动记录”的制作,具体是如何进行的呢?
首先,前提必须是由 app 开始。从这里我们会考虑如何让玩家进行体验,并围绕这个核心
进行调整。
以刚刚提到的 103 期为例,从 12 月的通信量收集活动到 1 月的招待演唱会,尝试在游
戏体验中融入“交互式”的要素,同时让剧情更具吸引力。我们会根据这个“设计图”反
覆讨论确立基础。活动记录并没有书面文本,比起单纯的轻小说是更接近动画剧本的媒体
,剧本团队在剧情编排与文字表达方面的功力相当出色,连我自己作为读者也会被感动(
笑)。
在 103 期 1 月的内容中,首先 2 话份故事量已经相当庞大,再加上内含许多关键情节
,特别下了不少工夫。特别是第 15 话,比正常流程提早进行开发,连背景音乐都为此制
作了凸显情感的全新乐曲。
—— 4 月新增了 104 期成员变成 9 人体制。请告诉我们粉丝的反应是否有符合预期的地
方以及意外的地方。
正式登场前就预先介绍新角色的案例很多,但这次的 104 期生,包括她们的存在在内完
全没有任何事先情报。虽然这样也有可能对 app 里外造成风险,但各方商谈后我们认为
这样是最好的形式。除了想追求真实感以外,更多是因为不想对 3 月末到 4 月升级、毕
业的伤感气氛泼冷水。
第四次的樱花,离别与相遇的季节。我们希望先好好的正视离别,再为相遇雀跃。因此让
104 期生吟子、小铃、姬芽在 With×MEETS 中“初登场”。在即时的直播中让她们新生
3 人,在真正的意义上首次现身,应该会是个很珍贵的体验。之后再回溯时间,以活动
记录传达她们入社到参加 With×MEETS 中间的经历。
因为这样, 104 期 1 话的活动记录结构变得相当庞大,为了让玩家能够深入认识新成员
,我们也特别耗费了约 2 个月的制作时间,仔细描绘剧情。
——多亏如此,一年级生似乎是被顺利接受了。
是的,结果来说,温暖迎接新成员的人占了压倒性多数,这让我松了一口气。1 话中围绕
著吟子入社剧情,描绘了“传统会以不同的形式被继承下去”这样的主题,或许也产生了
一定的相辅相成效果。“变化”总会引起一些人的抗拒反应,做为这种玩家心情的代言人
,不是别人正是身为新生的吟子,确实具有令人信服的说服力。
——103 期时,每个月都会举办一次 Fes×LIVE,但 104 期开始则改为每三个月举办一
次。能否说明这一变更的原因?
感谢您的提问。关于 Fes×LIVE 的举办频率调整,我们综合考量了多方面的因素。最大
的原因还是预算上的问题。
首先,Fes×LIVE 需要提前半年以上开始准备,不止于 Fes×LIVE 本身,还需要与乐曲
活动记录、卡片故事等,与リンクラ的所有元素进行配合。这个方针在上次访谈的时候,
大概是 0.5 周年前的 2023 年 10 月变成无法保证的状况。我们摸索各种方式,勉勉强强
走完了做为起点的 103 期所有 Fes×LIVE ,可是难以在 104 期继续下去。
这件事是我在 2023 年所做过最沉重、最苦涩的决策,当时甚至有段时间搞坏身体卧病在
床……不过在那之后,以前面提过的“异次元fes”为契机,莲之空的环境大大改变了。
假如是"现在"的话就能考虑其他不同的做法。 Fes×LIVE 是我们想透过リンクラ实现的
中枢内容,我们会持续进行调整,请希望往后能尽可能回应大家的期待。
——与 With×MEETS 相比,Fes×LIVE 在资金方面投入更多,具体是哪些方面?
确实,从“即时 3D 直播”的角度来看两者相同,但相较于不需要有新素材的小规模谈话
直播 With×MEETS , Fes×LIVE 需要设计 3D 服装、舞台,并配合歌曲组织精密演出,
还要再加上 Dynamic View(特写镜头)……这一连串实现整场演出的创作,需要很多的
准备和制作成本。多人演唱的团体队形舞蹈更需要使用到日本国内最大的动态捕捉摄影棚
,此外负责即时演出的声优们的修练也是必不可缺。
——的确,和 With×MEETS 看似相同却完全不同。但也有“缩小规模也好”“录播也好
希望能够举办”这类意见,您怎么看呢?
是啊,像是和 Fan Meeting 那样的综艺形式交互直播是不是行得通,我们也有假设过这
些。然而只要表演是以 Fes × LIVE 的系统制作,制作所需的基石依旧,最终所需的成
本就不会有太大差别。即使事先录好,结果耗费的资源还是一样,如果事后还要去调整动
态捕捉资料,甚至可能花费更多金额。
当然,要是能为莲之空量身订做组织最佳的系统、人才和机具的话,事情就会有所不同。
不过要构筑那些也需要预算和时间。“做得到的话就能办 Fes × LIVE 了呢”变成绕了
一圈又回到起点的状况。
——原来如此……靠内容调整也难以解决啊。
当时的 Fes × LIVE 发生了前述的事情,不过我们也有在听取大家的意见。即使稍微也
好,希望能够提供更好的体验,整个团队努力摸索出不同的方案。具体来说,在 2023 年
底终于成功实现的 With×MEETS 卡拉 OK 直播就是一例。幸亏反应很好,我们打算进一
步调整,力求未来能够定期举办此类活动。
而在没有 Fes × LIVE 可以曝光的情况下若有新歌诞生,为了更好地传达乐曲的魅力与
世界观,我们在莲之空官方 YouTube 频道公开 Lyric Video。
—— Lyric Video 的公开时机与作品世界观相连啊。
是的。较大规模的尝试之一,是去年 5 月举办的“2nd Live Tour ~Blooming with ○
○○~”兵库公演安可时,惊喜公开的“365 Days”。这首歌在作品世界中也于同样的
时机公开,配合演唱会结束的时间一并公开 Lyric Video & 追加相关卡片,创造了完整
连动。
同样的尝试也应用在去年 11 月开演的“3rd Live Tour TRY! TRI! UNITY!!!”三场小队
公演。 104 期也想要好好利用リンクラ,让作品保持一样的真实感,将 app 外的各种媒
体尽可能牵扯进来,一边请求各方帮忙一边缜密计画。
其实 Fes×REC:LIVE 也是顺着这些诞生的企划。而在本次访谈刊载之时,3rd Live
Tour 最终公演的“TRI TRI UNITY!!!”应该已经举办了……这场公演可说是 104 期连动
体验企划的集大成之作。还不清楚的读者如果能去详细查询一番,我会很开心。
—— “ Fes×REC:LIVE ”究竟是什么样的活动呢?
“ 103 期 Fes×ReC:LIVE ~first crossing~ ”是以再构筑 103 期 Fes×LIVE 为
中心,与 104 期"现在"的故事连动的同时,加上 102 期生& 103 期生全 6 人一起演
唱的新录曲“DEEPNESS (ReC Ver.)”,在真实会场中所举办的有观众虚拟演唱会。
前面提到过成员举办的虚拟演唱会是リンクラ的中枢,然而却变成了难以每个月举办 Fes
×LIVE 的状况。作为一个选择,要不要摸索在真实的会唱中举办虚拟演唱会的可能性呢?
以这样的想法邀请实体演唱会团队一同考量,产生了如果以“再构筑”的概念为中心就勉
强可行的可能,而且终于成功实现了。
就结果来说变成了找不太到类似案例,不实际体验就不清楚实情的活动。尽管留有诸多问
题,但来参加的观众似乎都乐在其中。今后也会继续与リンクラ本篇密切连系,最终希望
能在真实会场举办即时的“真实 Fes×LIVE”。
技术层面来说 Fes×LIVE 不是什么革新,但一直以来都在 Fes×LIVE 即时声援、像在
回顾一般追着故事、在 With×MEETS 与成员即时互动……靠眼前的歌舞演出体验这样特
殊的"距离感",和世上大多数虚拟歌手的 3D 演唱会相比似乎有着截然不同的意义。一
直以来声援著莲之空的人们集结于 Live House ,亲眼见证她们的光芒,制造出了 Live
House 这种场地才有的热量。那个舞台(Fes×ReC:LIVE)的实存感超出了想像。
(累了,中间讲スクステ的部分略过)
——我很惊讶故事中的重要资讯竟然会在卡面语音那样的附加文本被轻描淡写公开。譬如
104 期第 6 话出现的姬芽姊姊,初次提及竟然是在 4 月 13 日实装的[室咲格子]语
音。
是啊,这类卡片限定情报以及未曾公开的角色内心话,多得数不完。卡片文本全部都由
执笔活动记录的剧本团队撰写。这正是集中制作的其中一项优势,相当豪华。即使是这
样小小的附加文本,我们也很细心留意不让设定与活动记录、 With×MEETS 产生矛盾,
不让那些故事仅止于卡片,能和整个作品产生强烈交互作用,提供确实的价值。
(画册广告也省略)
——卡牌培育得加油了(笑)。前阵子发表的新游戏模式 “School Idol Show” 让人十分
在意,关于这部分,现在能透露一些消息吗?
“School Idol Show” 是可以利用莲之空的歌曲来游玩的节奏游戏。刚刚我们提过“最
经典的模式还是节奏游戏”,而リンクラ发行至今已将近 2 年,随着周围状况持续变化
,终于可以正式导入这个系统。关于具体的系统介绍等,之后会陆续公开。
趁著这个机会我想先说的是,新模式和“School Idol Stage”两者只选一个游玩也OK
!这点。
普通的游戏在追加新的游戏模式后,一方面会感到新鲜,一方面也会因为“任务”变多感到
痛苦……但是在リンクラ,我们正以只玩“School Idol Stage”和“School Idol
Show” 其中一方也不会有损失的方向进行开发。这样的架构能成立,便正是因为核心不
是游戏,这是"声援学园偶像的 app "的优势。现在享受着“School Idol Stage”的玩
家,以及不擅长卡牌游戏想尝试节奏游戏的玩家,都可以安心等候新模式开放!
【梢、缀理、慈等 102 期生毕业后,故事仍会顺着现实时间继续下去!】
—— 2025 年 1月,LoveLive! 全国决胜大会举办。尽管演变成预料外的延长赛形式,莲
之空女学院学园偶像俱乐部终于夺得夙愿的 LoveLive! 优胜。向着 102 期生的毕业,接
下来会有什么样的展开呢?
LoveLive! 决赛与延长赛,对莲之空和リンクラ来说,无疑是这 2 年集大成。由整个团队
一起,全力制作。我相信在各位的心理,应该也留下了一些回响。在这个学年末,梢、缀
理、慈, 102 期生将迎来毕业。具体的事情我不能说……但借此场合我在这里向各位明言
,明年“ 105 期”故事也会以顺着现实时间的形式继续推进。
与各位玩家货真价实一同走过每一天,莲之空女学院学园偶像俱乐部的 102 期生们。尽管
离别令人寂寞,但正因为还有“后面的未来”,她们的步伐会转变为"传统",持续闪耀
永不退色。
今后也将为了向声援莲之空的各位献上未曾见过、充满惊喜的“景色”,继续构思许多的
措施,敬请期待!
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同场加映各方反应
推特:详情我不能说但总之很开心!大家快去买LLD!
5ch:什么啊,原来收益还不错喔(没得酸了不是滋味)
可是102期生要掰了哈哈哈(改酸这个)
4chan:102期毕业!莲之空可以蛋雕了!(大崩溃)
共通反应:以后真的没有花宫初奈可以听了……?
作者:
Leaflock (民雄凤梨田切让)
2025-01-30 15:47:00102期三次元也会毕业吗
作者:
KHDSN (嗯啊啊叽)
2025-01-30 15:57:00入坑没多久但102期毕业还是挺破防的;(原来还有卡词组音要补 看来还能当莲废人一阵子
作者:
RINPE (RIN)
2025-01-30 16:00:00所以我可以期待谁酱进来了吗
看来我要跟花帆一起毕业了看来声优们努力演小短剧促销アプリペイ是有效的也真的是挺优惠的啦XD明年我就会说要跟ひめぎん一起毕业禁止禁止啊!
102期每个月有fes live是全体工作人员跟cast 燃烧生命的成果吗
作者: Bamuth (楽园へ帰りましょう) 2025-01-30 16:27:00
想知道卡片游戏变粪game是怎么搞的
虽然真的感到很寂寞,但其实也很期待莲之空所走向的“未来”是怎样的光景。关系深厚的学姐毕业后,被留下的103期学妹们会以什么心情渡过这一年,而这在104期与105期的学妹眼中又会是什么情形,非常让人好奇。唯一担心的只有102期声优在之后会以什么方式对待。然后本音就是我主推的めぐるり跟こずめぐ被拆光光我好心痛,我真的有办法接受105期的到来吗QQ
作者:
pl726 (PL月見è‰)
2025-01-30 17:03:00103期不论出歌曲速度跟FesLIVE都是燃烧生命来的啊…对于102期毕业真的是很怕受伤害QQ
めぐるり在同为莲之空学生之前是最强的幼驯染一年的差距比起之前多年的分隔肯定不是问题需要担心的是めぐ的理财观念是否有到常人程度...
作者:
dd44140 (Maki4ever)
2025-01-30 19:44:00希望102毕业后会继续有戏份吧
作者: railgun0502 2025-01-30 21:17:00
感谢翻译102期的毕业虽然让人十分难过,但离别后新的邂逅也让人期待。这样的角色毕业但剧情仍在继续的方式在LL真的是创新的尝试,一想到莲华祭心情就不好了QQ,但总会撑过去的。我最在意的是像上面大大讲到的声优该怎么办,应该不会就这样离开LL企划了吧?