https://youtu.be/IdyS-FAcJCc?si=ggxCrPGBhdmpyLSx
这影片说,就算没有FF7,SS最终的销售量仍然很难赢过PS,原因出在SEGA当初的政策失
误,日本SEGA本部和美国SEGA的内斗(美国SEGA总裁卡林斯基当初直接预言SS将会是一项
商业方面超失败的产品),SS本身硬件设计对于3D游戏开发不甚友善,SEGA对三厂的态度
也只好过老任一点点而已…etc.
所以就算没有FF7,SS最终失败也还是成定局
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 11:24:00SS硬件设计方向就赌错了,而且错得离谱3D表现不仅比PS差,还是传说中的四边形设计......半透明功能麻烦到许多公司用网点代替,同一款游戏跨平台你看到SS的网状特效只觉得可怜呐....(我当年是买SS的喔)但是话说回来SS能跟PS撑那么久,比他的接棒者DC强多了
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-01-29 11:29:00Ps1神作很多
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-29 11:37:00SS的芯片是朝特化2D设计 但是当时时代已经是3D
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 11:39:00当年三对三游戏每一场要读一次真的很北烂市场变了,所以SS就算2D动作张数会比PS多,音效比PS好加速卡让KOF和MVC不用读取,这些最终都无法对抗PS
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-01-29 11:41:00
PS就算没有FF7 1996以后其他三厂游戏也越来越多了
作者: marinetauren 2025-01-29 11:43:00
FF7算加速推骨牌吧 三厂不用犹豫加入PS 阵容差更大
作者:
frozenmoon (劉備傳æ£å¼å‡ºç‰ˆ)
2025-01-29 11:57:00即使没有FF7,应该还是PS会胜出不过我个人还是很爱SS比较喜欢SS的手把跟整体设计感
作者:
ex990000 (Seymour)
2025-01-29 12:06:00主要是ff7打赢第一场所以厂商都选ps平台吧
作者:
engelba (香肠四郎)
2025-01-29 12:10:00那个年代dq跟ff影响太大 而且ps时期的破3D 真的不如精致2d好 国产游戏也是那时候进入破3D时期
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-29 12:10:00当时3D技术刚萌芽 3D游戏市场是新蓝海 不管有没有FF7都注定会输的 早晚而已
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-01-29 12:11:00
三厂一开始大多两边都有各自的独占 但1997年PS游戏阵容太强了 把所有人气都吸走
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-29 12:12:00你用今天的角度看是破3D 但是当年看到方块人是一种时代跃进的感动
作者:
ZXCVBNM (J)
2025-01-29 12:13:00记得当初ss玩3D游戏还要插3D卡
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 12:16:00以当年的角度来看那些破3D很精美,不然FF7不会让那么多人
我只记得玩格game要插加速卡而已,3D游戏有没有我忘了
SS有街机移植的游戏真的比较好玩配一把光线枪,家里就是电动间
在当时 破3D给玩家带来的震撼和新鲜感远大于精致2d朋友是说有插加速卡的KOF表现很强 但我没玩KOF就是虽然SS 3D性能普普, 但SEGA硬是把VF2搬上SS那个技术力还是很猛就是
作者:
XXV0 (xxv)
2025-01-29 12:27:00就ps1太强 各种天时地利人和 ss优势的地方根本无关大局
只能说PS太强 不是SS弱 当年就算是N64也趴了
去看跟ff7同期的光明与黑暗3还有冒险奇谭的3D就不用再多说了
不过比起PS我更喜欢SS...或许是因为我不是当代人八SS的2D画面我现在看蛮喜欢的
作者: jonh0805 (Lyon) 2025-01-29 12:35:00
FF7就最后一根稻草而已
ps上市时连geforce256都还没开卖,那是还是巫毒卡的天下,你能想像那时候的ps3D有多惊人吗当时的日本市场有游戏用的pc家庭很少
当初在电玩店看到FF7后,魔光炉的战斗bgm就一直在脑中回响
FF7是靠CG动画当背景,只有人物是真正的3D所以精美3D大多是假的,靠的是PS强大的影片拨放能力
作者: Ceferino (麦茶多多) 2025-01-29 12:50:00
这很难说,至少后期局面不会一面倒,但历史线往后DC打PS2也是继续输而已
dc的那个GD防盗版决策整个大失败,到后面一样被破解外,记得还不能当dvd播放器
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 12:53:00
当时3D的确很破,FF7的CG掩盖破3D的劣势让人觉得画面很震撼,要不FF7之前PS1也是不乏3D游戏
作者: marinetauren 2025-01-29 12:53:00
就是SS注定输了SEGA高层才急着推DC后又被媒体战打爆
任微世三家去跟索尼比DVD输面真的很大索尼能靠自家生产DVD光驱压低价格老任靠魔改DVD放弃DVD拨放能力才把GC价格打下来
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-01-29 12:57:00还要插加速卡的弊端就是这些FTG的纪录一定要存本体.记忆卡只是备份用...
微软靠钞能力跟索尼拼价格,老任还有掌机能烧世嘉就什么都没有,没办法跟索尼比烧钱但索尼依照DVD的路径依赖弄出PS3,差别搞死自已
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 13:00:00
FF7这种制作方式后来影响到一堆游戏
以前游戏机画面赢PC,主要还是PC比较晚搞游戏用显卡
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 13:01:00
其中有个欧美很红台湾不太红的的就是龙魂骑士救世传说
没有比较晚,当时就有巫毒卡,但当时的环境硬件相容性问题超多,加上pc游戏也没什么在跨平台,还有pc主流是以办公为主,你可以先查查那个年代pc主流是什么游戏
作者: sakungen (sakungen) 2025-01-29 13:03:00
总之当时FF7就是给看惯破的人3D给了3D也可能这么美的梦想
用3DCG到PS2就开始失效了,最漂亮的大概就reBio
当时PC都还只能用类似BBS的方式,拿字母做游戏画面我说PC游戏显卡兴起前的事呀??FC不是这之前吗??
最大问题是当年的跨平台游戏没那么多,画面输赢是另一回事,建构成本也是个问题游戏显卡是哪张卡?geforce257不是首张2D+3D集成显示卡?那时游戏画面超车了什么主机?更别说fc时代的电脑多少一台
你会以为巫毒卡的游戏画面比ps差,那就是你的错觉了
然后何谓类似bbs?你说那个作业系统?倚天还是MS-DOS你巫毒卡是买来玩什么游戏先说来听听,那时候pc 游戏主流是什么?
96年的quake画面就赢过ps了还有毁灭公爵3D
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-29 13:14:00巫毒卡记得当时捏著览趴也很难买下手,只能看有买的人羡慕
然后?pc上玩得到家机的游戏?玩得到日厂游戏?然后你一台电脑要多少钱,还不包括硬件冲突问题
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-01-29 13:15:00
古代PC市场跟主机市场分很开吧 几乎平行世界了
你自已要说PS画面赢过PC的分的很开要到第五世代了,第三第四世代反而没分太多当年SEGA出SG-1000时,其实同时要推的SG-3000SC-3000,就是SEGA出的电脑系统
geforce2当年就有买了,要说电脑画面赢过家机还真的没什么影印象欧美那边出的不是fps就是rts,再来是当年最红的D2画面不知道碾压在那
PS1/2就只能靠3DCG,3D画面早就赢输PC了