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防雷
https://i.imgur.com/rLZhWkA.jpeg
1.小怪
小怪的强度落差太大
进格斗塔后每个不管是体干还是血条都超厚
有些怪极为恶心
本作最强大概是改版前的老鼠
秒不掉还能跳到对面
还有受击后没无敌时间
导致可以放雷射或是范围伤害的都超烦人
魔法学院有个会放雷射的敌人 撞上雷射可能满血直接被秒杀
可以丢冰的都很靠北 不好处理又会一直残留
还有会边爬边喷火那只有够硬 还超痛= =
2.战斗和boss
少了碰撞伤害是超大好评
前作的黑骑士超没打击感 可以感受出这代打击感有明显改善
技能我都是带诺拉 猫头鹰 锁链巨兽 钻头
钻头破盾太强了 手又比平a长 也没后摇 可以马上接格档
本作斧头还是很强 可以穿墙范围大削韧高
格档也获得史诗级加强
不只不会被击退
有挡到几乎没有后摇可以狂按 搭配贝壳上状态或输出都不容小觑
虽然取消了次数限制 但只能带四格技能有点尴尬
前作拼手速换页放技能的刺激感没了
看制作人访谈有说 不需要每款游戏都越来越难
所以本作boss存在感很低
有的boss超敷衍
宅邸主人在水中冲冲冲放几个光球也可以当章节boss喔
卡最久的是魔女
丢冰和回血太白痴
后面机械系boss太多 没什么惊艳感
boss的音乐没一首有印象 默认音量太小声了
前作的修女姊妹 战士长 不管是前奏还是二阶段都很有记忆点
后期boss难度全靠叠数值
第二台大机器人大手一挥8成血没了
格斗塔被居合斩砍到直接葛屁
尾王随便一招都打半血以上
ex咖哩棒没躲掉直接砍8成血 最稳的接法是对轰
https://i.imgur.com/Q9OVyaQ.jpeg
所有boss的动作和难度设计都远不如前作
3.音乐
相比一代几乎每首都很有记忆点
这代感觉比较收敛
街区 中层 格斗塔 锁链之塔都不错听
其他的都不是特别有印象
boss音乐更是一首都不记得
4.地图
跑图相对一代友善很多
一代最搞的是歼灭战每次路过都要重打
椅子我觉得数量有点太少
大部分图都只有1~2张椅子 有的还藏很深
搞得像黑魂1一样
死掉就要绕一大圈
所幸读取速度和传送很流畅还有王房前会放椅子 不然会玩到很躁
地图标示和一代比起来是大跃进
不过还是要提一下改版前的森林有够烂
传送点不知道会传去哪
椅子旁边的捷径他妈还要超后期拿到强力跳跃才能上去
要去每个地方都要绕一大圈
比较让我惊讶前代最白烂的毒气居然还留着
根源之地就是要硬扛dot过图
不过至少根源之地没一代那个死妈音乐
5.剧情
这代破完后觉得挺空虚的
不想让游戏气氛太压力所以给一堆npc和对话
但文本太少 讲话内容也说不上有趣
除非有重大事件互动台词才会变
去过什么地方 打过什么boss大部份都没什么互动
任务破完就呆站在原地
玩起来没什么互动感 真的就是个npc
最重要的是没有配音
完全是致命的缺点
前作气氛压抑+人物少所以还可以接受
结果此作为了保持想像空间还是没给角色配音
像九日或空洞骑士那样 至少出个声也好
除了过场动画没有音效外
调和 一些战斗或和环境互动都不够饱满 甚至完全没音效
玩起来实在有点干 后面好几章甚至都没动画
这代剧情讲太直接
反而主角身世和其他人的后续都没讲清楚
尾王设计超朴素 不管外型还是音乐都很普
没什么反转或黑幕
原本还以为尤朗可能是黑的 结果只是想保护莉莉亚而已
https://i.imgur.com/ko2E0PV.jpeg
然后露薇可以跑到根源之地深处也太扯了吧
当下主角群怀疑 我本来还以为要有爆点了
结果还真的只是剧情需要
这个妹子回过头来就葛屁了 哭啊
https://i.imgur.com/f6BqeH8.jpeg
这个莉莉亚应该只是吊前作粉丝用的角色
最后是生是死都没讲
ex咖哩棒完直接上ed...囧
https://i.imgur.com/KJtRDz2.jpeg
大奶女巫戏份好少
https://i.imgur.com/qWEjgtv.jpeg
前代阴郁bgm加持和压抑的感觉层层堆叠
破完结局后配上Mili的Bunbel超有感觉
这代叙事很普深度又不太够
真结局打完...就这?!
总结来说
这代改善了一代一堆恼人的地方
但剧情实在太普
一代营造的优秀气氛却没有继承
要评分的话我会给一代比较高分
作者:
e49523 (浓浓一口痰)
2025-01-29 02:54:00那个传送点和硬扛dot真的智障 只是为了让人痛苦而做出来
作者: tommybest (阿翔) 2025-01-29 02:58:00
整体还是不错啦 只是有些地方感觉没前作用心有点可惜
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2025-01-29 05:18:00水王剧情也很没东西啊,就中钢线地图走到末端顺便打死的感觉ww诺拉是推荐斧头吗?我卡真结局前才发现我少拿的转换器,改斧头王常跪就过了ww中段开始很多容易大喷血的怪,让我觉得是不是我太不耐打
作者: derek625 (学着的学渣) 2025-01-29 07:50:00
露薇到处跑让我一直害怕会不会出事 结果居然没有小萝莉太猛了
我觉得剧情还可以啊 然后跟钻头比起来大奶魔女的雷龙卷风更无脑 范围大距离远还能上异常而且大奶的必杀超强的... 尤其搭HP+1/每hit就变成一个高机动上异常还能一直狂再生的萝莉型怪物诺拉我觉得主要是镰刀尤其中前期在道中很强打王的话斧头是高削韧又不容易贪刀出事不过顺位上不如用反击或是那个谁的一闪一闪又痛又高削韧又有位移 两边都CD才叫诺拉加减打
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2025-01-29 09:41:00我镰刀用到打完一周目,不过那几只卡过的王就不知道用一阶斧头好不好过七号?我后面为了破地图改用才上瘾ww魔女跟工厂双刀王的确镰刀要中间取消不打完,不然一定被反打
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-29 10:10:00诺拉就是个斧头空中接力器而已,如果玩困难甚至挑战开满没人在用那个的,武士骑士巨兽也是,打不痛又硬直高你马上被高频两刀秒,射手魔女是标配,不过低难度大概玩啥都没差能随便过。然后福金是垃圾,前期升武器资源基本不用投给他。
作者:
winda6627 (Fallen Wing)
2025-01-29 10:44:00我初版挑战全开马上就通关了,不知道之后有没改,虽然我能通关但能猜到堆数值问题在隔壁提过,而且说两刀都算好听了,挑战全开在上层红骑士近身是无延迟一刀秒带霸体,所以巨兽那种硬直CD防反就会变很烂,高机动低CD存活力才高。红骑士还不是王,是小怪那只而已。