育碧关闭另一工作室,同时宣布裁减另外三间工作室人力,
作为“持续努力优化项目和降低成本”的一部分
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/ubisoft-closes-another-studio-announces-
layoffs-at-3-more-as-part-of-ongoing-efforts-to-prioritize-projects-and-reduce-c
osts/
以下机翻
育碧宣布关闭位于莱明顿的开发工作室,
并在杜塞尔多夫、斯德哥尔摩和育碧反思(Reflections)工作室进行裁员,
将有185名员工失去工作。
育碧发言人向《PC Gamer》表示:
“作为我们持续努力优化项目并降低成本、确保育碧长期稳定的一部分,
我们宣布对育碧杜塞尔多夫、斯德哥尔摩和育碧反思工作室进行有针对性的重组,
并永久关闭育碧莱明顿工作室。这次行动将影响到185名员工。
我们对他们的贡献深表感谢,并承诺在这次过渡期间为他们提供支持。”
育碧莱明顿最初于2002年以FreeStyleGames名义成立,
2008年被动视(Activision)收购,曾开发《DJ Hero》和《吉他英雄:现场版》等音乐游戏,
但随着音乐游戏类型的热度下降,该工作室经历裁员,并于2017年出售给育碧。
改名为育碧莱明顿后,它参与了《星际大战:亡命之徒》、《Hyper Scape》、《看门狗:自
由军团》、《阿凡达:潘朵拉边境》和《碧海黑帆》等多款游戏的开发。
关闭莱明顿工作室以及对其他三个工作室的裁员,
是育碧本月早些时候在其战略更新中的“为重塑集团采取的果断措施”的一部分,
目的是“提供最佳的玩家体验、提升运营效率并实现价值最大化。”
这些措施的背后是2024年“绝对糟糕”表现——
尤其是《星际大战:亡命之徒》的销售“不如预期”,
而育碧急需挽回局面的《刺客教条:暗影者》也从2024年延期至2025年3月。
2024年12月,育碧宣布关闭其位于旧金山和大阪的工作室,并缩减雪梨工作室的运营,导致
近300人失业。
育碧的未来发展可能会在其下一次财报中透露更多信息,该报告计划于2月13日发布。
拿支援工作室瘦身而已,UBI回声明显比UBI利明顿大咖
UBI有将近2万名员工,全球员工最多的游戏公司,但是游戏产值近10年来降低非常多,问题已经很明显了
作者:
REDF (RED)
2025-01-28 09:12:00现在做空UBI来得及吗
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2025-01-28 09:12:00今年一定
等UBI蒙特娄.魁北克.多伦多.Massive主力出事再逃都来的急,一些爱酸UBI年货的,连几个工作室在互轮都不知道
作者:
linceass (ギリギリ爱 ~キリキリ舞~)
2025-01-28 09:15:00法国总公那群DEI蠹虫又没事 185/20000看看尼武士后会死多少人
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2025-01-28 09:18:00已经要开始想理由说服自己不急了吗
作者: furret (大尾立) 2025-01-28 09:30:00
微砍1%
作者: JUSTMYSUN (小飞蚊) 2025-01-28 09:31:00
两万有没有一半会做游戏还是个问号w
作者:
spfy (spfy)
2025-01-28 09:32:00反正我不急啦 ubi什么时候发售啊
作者: gn01102368 (哔啵~哔啵~) 2025-01-28 09:33:00
anno不要乱搞就谢主隆恩
作者:
Sischill (Believe or not)
2025-01-28 09:34:00ubI他们之前很爱养一堆没啥赚钱的工作室 跟EA刚好相反EA是很爱收掉一堆工作室
作者:
SSIKLO (西可洛)
2025-01-28 09:47:00育碧出年货如果好玩就算了,现在只是一间DEI教育公司而已
开发技术本来就要养和累积,反之如果砍掉还能继续出教育软件就是表示砍不够多
作者:
egg781 (å–µå‰)
2025-01-28 10:00:00185.....1850还差不多,185降个屁
砍这种支援的没意义啊星战选一个丑女当主角、刺客选弥助当主角这种应该是创意总监要砍掉才对
作者:
waijr (时差13HR)
2025-01-28 10:02:0020000人太多了 用马斯克逻辑裁到4000人应该都还可以运作
作者: f1731025 2025-01-28 10:03:00
好恐怖 一堆蟑螂翻滚著到处飞舞 快跑
主角黑人队友是胖女人这种东西总监跟制作人应该手牵手一起下去
作者: sawalee0811 2025-01-28 10:07:00
20000人战力比不上一个小公司200人
作者:
WLR (WLR™)
2025-01-28 10:08:00这种规模,这公司可以裁100次
星战亡命之徒 看门狗自由军团 阿凡达 怒海战记哗 经手作品没有一个不是菁英 我是说粪作界的菁英
年货是不喜欢又不得不买欸,ubi这坨哪有资格被叫年货
作者: peter105096 (升) 2025-01-28 10:37:00
宝贵的多元员工怎么能裁 要有代表性啊
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-01-28 10:55:00阿碧加油啊(棒读
作者: kusotoripeko (好油喔) 2025-01-28 10:56:00
缩圈罢了,DEI那群搞不好还留了一堆
作者: NPJ5566 (NPJ) 2025-01-28 11:07:00
想教育玩家的下场就是这样
作者: panda816 (噗噗噗!!) 2025-01-28 11:11:00
dei族群中最不dei的先裁
作者:
Landius (原来我是漆原派啊)
2025-01-28 11:25:00才185...,阿育你不是有两万员工吗?
Ubi的缩圈方式就是以Dei为核心 怎么可能会先裁呢 外圈不受教的家伙给我下去玩家:我们就是不受教 那我们的荷包就收下去了www
作者: Erishcross 2025-01-28 13:11:00
越裁越纯