※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/4hcxDdm
: 《刺客教条:暗影者》创意总监透露选择双主角原因:“让故事更立体有层次”
: 《刺客教条:暗影者》预计将于 3 月 20 日正式推出,这次故事舞台也将被设定于日本
: 战国时代,玩家将扮演黑人武士“弥助”与忍者刺客“奈绪江”展开冒险故事,而创意总
: 监 Jonathan Dumont 最近也接受了外媒专访,透露希望能够展现更加生动的开放世界,
: 因此在游戏中也加入了季节系统,并且也谈到,两位主角的阶级不同也让故事更有层次。
: 综合外媒访问,《刺客教条:暗影者》创意总监 Jonathan Dumont 透露,接下来的《刺
: 客教条:暗影者》终将有一个完全动态的开放世界,虽然这也对开发工作带来了挑战,但
: 也让游戏的开发过程充满活力。而谈到双主角设定时,Jonathan Dumont 表示,由于有奈
: 绪江与弥助两位来自不同阶级的主角,因此也能在故事中展现战国时代时的农民生活与贵
: 族阶层的生活,让故事更立体与有层次。
就枭雄化吧? 枭雄跟大革命比 轻量很多,跑酷也加强
当初 大革命 跳到枭雄 除了跑酷进化 蛮多东西感觉都很退化
新系列 从起源到幻象 操作跑酷 已经不是问题了,不如说你怎么可能没那个技术..
但目前看实机真的枭雄化了黑人就跟雅各一样 硬干,日本人就是暗杀,战斗画面很普
经营系统 就咚咚岛吧 没什么好评论的
真的要称赞 就是枭雄出来优化就是黑旗了,大革命真的修好几次...
不得不吐槽 虽然UBI后来强调 弥助不是武士,但那身装备..嗯?
搞不好这代可能跟枭雄一样,是这系列的终结作吧,下一个要搞什么?
怒!海!战!纪