Re: [刺客] 暗影者:双主角让故事更立体有层次

楼主: hayate232 (CY)   2025-01-27 17:27:24
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://bit.ly/4hcxDdm
: 《刺客教条:暗影者》创意总监透露选择双主角原因:“让故事更立体有层次”
: 《刺客教条:暗影者》预计将于 3 月 20 日正式推出,这次故事舞台也将被设定于日本
: 战国时代,玩家将扮演黑人武士“弥助”与忍者刺客“奈绪江”展开冒险故事,而创意总
: 监 Jonathan Dumont 最近也接受了外媒专访,透露希望能够展现更加生动的开放世界,
: 因此在游戏中也加入了季节系统,并且也谈到,两位主角的阶级不同也让故事更有层次。
: 综合外媒访问,《刺客教条:暗影者》创意总监 Jonathan Dumont 透露,接下来的《刺
: 客教条:暗影者》终将有一个完全动态的开放世界,虽然这也对开发工作带来了挑战,但
: 也让游戏的开发过程充满活力。而谈到双主角设定时,Jonathan Dumont 表示,由于有奈
: 绪江与弥助两位来自不同阶级的主角,因此也能在故事中展现战国时代时的农民生活与贵
: 族阶层的生活,让故事更立体与有层次。
就枭雄化吧? 枭雄跟大革命比 轻量很多,跑酷也加强
当初 大革命 跳到枭雄 除了跑酷进化 蛮多东西感觉都很退化
新系列 从起源到幻象 操作跑酷 已经不是问题了,不如说你怎么可能没那个技术..
但目前看实机真的枭雄化了黑人就跟雅各一样 硬干,日本人就是暗杀,战斗画面很普
经营系统 就咚咚岛吧 没什么好评论的
真的要称赞 就是枭雄出来优化就是黑旗了,大革命真的修好几次...
不得不吐槽 虽然UBI后来强调 弥助不是武士,但那身装备..嗯?
搞不好这代可能跟枭雄一样,是这系列的终结作吧,下一个要搞什么?
怒!海!战!纪
作者: yzvr (yzvr )   2025-01-27 17:51:00
ubi强调弥助不是武士?哪里看到的" target="_blank" rel="noreferrer noopener nofollow">
steam上还是"传奇武士"啊
作者: nvsvc32 (外乡人)   2025-01-27 18:17:00
下个月就有真岛海贼团了
作者: safy (Ty)   2025-01-27 18:17:00
他对于日本人就不写这个, 简单说就是他要洗脑非日文地区的人,去捏造这个历史
作者: SinPerson (Sin号:)   2025-01-27 18:19:00
不是强调不是刺客,而不是武士吗?
作者: widec (☑30cm)   2025-01-27 18:27:00
大革命是UBI的技术巅峰了 再来就直直落
作者: srxteam0935 (叶子人)   2025-01-27 18:30:00
只有对日本偷鸡摸狗用ab稿把武士藏起来 对其他国家还是大肆宣称弥助是武士 且不只是武士还是传奇武士大概就是跟有日本第一兵名号的真田幸村并列的程度

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