楼主:
Muilie (木籁)
2025-01-26 20:06:37※ 引述《Xghostptt (三流驾驶员)》之铭言
: 看steam版说好像是sigma2的流程+敌配置
: 还原无印的血腥度+画面提升而已?
: 感觉有点浪费资源吧
: 当初不就因为PS3效能问题才改成敌人少但血超厚
: 最好的搭配是无印的血腥度+敌数量+sigma2的流程吧
: 不过我觉得黯荣没这么佛心就是了
: 至于mod,大师合集的sigma2就有敌数量up+血腥度的mod了...
: 最后该说不愧是黯荣吗...卖1590有点贵
久闻其名,从小听到大,虽然没玩过但知道忍外一直被称作高难度动作游戏
这几天玩了一下忍2黑之章乎觉惊为天人
这流畅的战斗,华丽的处决,还有壮阔的奶…场景!
唯一硬伤大概是那个被鬼拉脚的视角
这系列一堆设定放到现在看也毫不过时,怎么会做着做着就雪藏那么久,只剩角色到处客串
这个本来就很好玩 以前比较硬要从下忍开始爬 还不熟一开始会死一阵子 以前S2看到紫烟就很不爽 现在无印2跟S2的优点都放进来了
因为doa比较赚 结果doa角色拿去打排球更赚 然后又出了维纳斯 然后就没有然后了
因为台湾索岛懂的人 还有自认动作游戏重度玩家早就买xbox都玩过了..要说雪藏的话就是制作人跑了 对阿 忍外3就是拉机
作者:
haoboo (萨伊克斯)
2025-01-26 20:24:00高难度硬派动作的受众本来就小了阿
作者:
bc0121 2025-01-26 20:29:003RE有救回来一点(虽然也只是回到S2的水准),而且加了去邪鬼王坟前借用邪神丸组成双刀的桥段,玩过2代的玩家看了还是蛮感动的
比较经典的还是一代黑之章吧?有装备系统、地图箱庭探索也比较有趣高难度还有伪龙隼可以打
作者:
wild99 (caravan.....)
2025-01-26 21:20:00视角这次弄得很不好,把一些自动追迹的功能关掉还是多少会被拉到,然后视角置中跟提升绑一起,却不能关掉提示,很多时候是想赶快导正视角,但一直变提示。不过2黑还是超好玩。2无印>2黑>2S。每个各有自己的定位
作者: sustto (sustto) 2025-01-26 21:49:00
因为忍外3根本垃圾 但光荣最近表现不错 期待忍外4
忍外3当年粪到被折片(物理)视角问题可以进设定把战斗跟移动追踪关掉
感觉蛮多人没玩到加强版的3re3re少数粪的是炼金术师 橡皮人属性 远距离攻击 还有现在忍组到仁王 浪人系统依旧没改的二击全自动防御
3re真的不粪除了砍飞机跟蜘蛛坦克很燥之外,其他大部分都可以(二代也是有火球龟跟萤光虫这种粪boss)而且喜欢跟隔壁棚一样打长派生的,3re会接的很爽