[闲聊] 台北电玩展 单机&台湾独立游戏试玩小心得

楼主: ChHChen (硫酸无毒)   2025-01-26 01:09:36
大概上个月听说台北电玩展会有优米雅试玩之后我就决定这次一定要去了
早上9点多搭高铁上去到南港已经近11点了,就先吃了午餐才进场
1.光荣特库摩
这次来参加的主要目的就是为了炼金工房,试玩了优米雅,试玩前要先检查有把优米雅加进愿望清单
15分钟的试玩时间基本很难玩到什么,就是稍微摸了一下战斗系统和调合系统,然后跑跑图顺便逛了一个遗迹
剧情上就是一个大叔叫主角群去盖房子、炼金、打怪这样,连配音都没有,感觉是试玩版专用的剧情
进去的那个遗迹解谜不难,基本上就是用射击功能射墙壁上的水晶这种程度的互动解谜,被封印的宝箱也是,射空中三个水晶就会解除封印,有一个水晶藏在要转一下的地方,单一遗迹的规模感觉接近旷野之息神庙那种规模(但谜题设计的水准有没有到就不好说了,得看正式版做的怎么样)
调合系统摸不太出什么东西,只能知道透过实际上手后其实没有画面给人的那么阳春的感觉,但感觉具体如何还要深入研究才能下定论
战斗系统部分虽然角色可以移动,但其实只能绕着敌人左右移动,跟XB那种前后左右随意移动还是有差,然后好像没有普攻,也不会自动普攻,所以输出只能靠技能和道具的样子,不过时间因素我也没摸很熟,说不定有普攻我没试出来
总体给我感觉还不错,反正我都预购了也没打算退,这次只是来解个馋
单张开放原野地图蛮大的,难怪这次主角机动力也大升级,不知道Gust的产能最后会有几张地图
然后现场有五款炼金工房系列的限量挂轴,均一价790,我去的时候剩一款没卖完,其他款式都要预购(包括我最想要的虎年苏菲2那款),最后就买了现场剩下的一款
https://i.meee.com.tw/JHnxfpU.png
本来还想试玩VVP,但人好挤就放弃了,但看现场其他人回馈说互动回馈感和沉浸感很棒的样子
题外话,光荣这次找的coser感觉有点普,但反正也不是重点,有兴趣的可以去光荣FB看看有照片,我现场看其实没有照片那么糟糕,但搭配上不知道是不是摄影或打光的问题让本就不算好的coser又显的更糟了
2.杰仕登
杰仕登主要是来试玩百日战记的,杰仕登现场提供的是NS版,不过整体流畅度蛮优秀的,玩起来很舒服
以战棋游戏来说,系统设计很少见的是鼓励玩家角色死亡的设计方法
玩家方在回合开始时会得到3点AP,消耗1点AP操控我方角色行动一次
玩家方的角色在HP低于五点的时候会进入红血状态,红血状态的时候可以施展自爆攻击,威力大幅提升但使用完角色马上死去
其实有我方进入红血状态就尽快让他自爆打一段AOE大伤害会比较赚,反正下一轮敌人出现就会自动复活,而是如果被敌人杀死不仅无法带来任何价值反而会给敌人增强,不过如果自爆太多次会不会对后续剧情产生负面影响我就不确定了
角色死去后会提升玩家的某个资源值100%,消耗100%资源值可以额外获得一次行动机会或者提升角色攻击力
至于战棋游戏经常被诟病慢节奏的问题其实我觉得还好,这款在敌人行动的回合的时候采用的是场面上所有敌人同时进行移动和攻击的动作,所以玩家操作的空窗期不会很长,节奏自然就很流畅舒服
另外杰仕登摊位还有展出即刻离职、莉莉幻想曲等台湾独立游戏,但因为Steam上已上市或有Demo我就没有去试玩了
3.GSE
GSE是百剑讨妖的发行商,不过百剑讨妖我在Steam上就玩过Demo了自然不会去现场试玩
去GSE摊位主要目的是为了试玩RATATAN,长年以来我对于PS名作啪打碰都是听闻其名而不曾亲身体验,连相关影片都没看过,这次终于有机会尝试看看
去GSE摊位的时候旁边围了一大群人,我还在想我印象中这应该不是会如此大热门的作品啊,结果仔细一看原来GSE找了一大群Showgirl站门口,所以围了一大堆人拍照,但其实没多少人排队试玩
玩了的感想是...我没有玩很懂,上来就直接把玩家丢到一个关卡里,没有任何前置的教学,我感觉他需要一个基础教学的关卡
我大概能理解他应该是要指挥后面三个跟班往前打的游戏,但实际上手完全不知道怎么做
不管我怎么对节拍按指令,我感觉那群跟班就是毫无反应,但看旁边的人都可以正常游玩,我感觉是我的问题,我很抱歉没有玩懂,然后10分钟试玩时间就结束了
试玩结束后旁边有个QR CODE说要给玩家扫填试玩版的回馈问券,但是我的手机扫不出东西来,我朋友的手机也扫不出东西来,就 ...很怪
4.任天堂
写在最前面,NS2没有出展,NS2没有出展,NS2没有出展,很重要所以说三次
老任的第一方其实很多我都有买了,所以没啥好试玩的,也没有赶上查尔斯或是玛莉欧等一系列人物的见面会
其实来老任摊位主要目的是想要试玩龙之天地,结果到现场才知道龙之天地没有提供试玩,只有一面拍照墙,就有点可惜,后来有想试玩美德传奇,但是因为当时已经4点多要收摊了无缘试玩到
5.云豹
其实我是想来云豹试玩Ender Magnolia的,但是跟美德传奇同一个理由无缘试玩到,这是我唯二事前想好要试玩,现场也有提供,偏偏没玩到的,就...挺遗憾的
顺带一提,云豹摊位在试玩排队区的牌子还把Ender Magnolia的名字拼错笑死
6.碧蓝航线
主要是我朋友说想要买航线周边才来的,结果已经卖完了帮他QQ
7.CY
同一个朋友说想要买碧蓝幻想的立牌,结果CY这次没出他想要的角色的立牌,再次帮他QQ
8.游戏王
同一个朋友说想要看看FYK这次有没有卖新的卡包,不过我也不确定他有没有找到他想要的,总之最后他什么都没买
9.独立游戏区
这次事前主要是冲著月咏和茵蓓塔来的,不过也看到了其他一些感觉不错的作品,但单一游戏的展位实在偏小很难全部试玩过,就讲一些比较有印象的
首先是主要目的的月咏,现场有提供一台电脑跟一台Steam Deck,因为电脑前面有人在玩,而且好像要一阵子,所以干脆直接用Steam Deck玩了
他说试玩流程大概半小时,我体感应该不只,我也没有玩完整个流程,大概就到一个我感觉剧情的断点就结束了
系统面感觉没什么特别好说的,跳跃和一些地方移动的手感有点怪,其他算中规中矩
女角色蛮香的,剧情随时会让人对后续发展和整体设定感兴趣的,大概就跟他们说的一样,会是一款声音向+剧情向游戏
声音体验不错,可惜现场有点吵杂,Steam Deck的试玩又不提供耳机,只能断断续续的听,都怪隔壁普雷伊的舞台活动太大声
茵蓓塔,本来想试玩的,结果人排超级多就放弃了,后来再过去已经接近五点了,就跟Ender Magnila一样无缘尝试
只有简单看别人玩没实际上手,不知道实际手感如何
只用看的觉得整体动作算蛮成熟的,有弹反、有闪避,玩家好像没有精力限制,这样算是类魂吗?我觉得其实不太像,另外他们宣传也是自称ARPG而非类魂
建模给我感觉有点原神的味道,但原神我也只玩过两三小时,只是觉得美术风格有点像而已
敌人血条下面有一个像是精力槽或护甲槽的东西,砍对方或者弹反成功就可以削减这个数值
削空敌人会露出很长时间的大破绽,可以尽情输出,不确定有没有空精处决
好像有武技和魔法技能,我离有一段距离没看很清楚
不过我印象吃药速度蛮快的
这款总给我一种不安定感,大概是上一款国产独立游戏用金发名叫X贝塔的萝莉当主角还直接用来当游戏名的国产ARPG最后实在太惨烈,留下了PTSD,而且那款还是因为宣传上的问题而不是游戏本身有什么大问题,总之希望这款能有个更好的结果吧
然后开发者以前好像有做过一款神偷阿肥,但最后没有完成成品发售的样子
节奏魔女,其实这款我是在Steam上玩的Demo,不过这次他有出展,就顺便一起讲吧
整体而言就类吸血鬼幸存者的感觉,但玩家角色不会自动普攻,而是要跟着节奏一下一下的按按钮发动普攻
无尽爱丽丝,也是在Steam上玩的Demo
玩起来有点像雨中冒险2的感觉,但有近战角色
我感觉近战角色比远程角都舒服多了,可能是因为我本来就不太会玩枪GAME的关系
谁是中之人,这个我也是Steam上玩的Demo
玩家扮演检察官调查VT公司老板被杀的案件
然后VT公司的员工都宣称自己是VT的中之人
中之人身分似乎会成为解谜的关键?
总之这游戏好坏应该是取决于剧情如何设计吧
他们自称玩法会有点像扮演检察官版本的逆转裁判,然后他们还有在Steam释出一个免费的《谁是被告人─灵魂绘师》来宣传游戏
异病侦探,其实这个我是上个月去G8展玩的
跟上一款一样是打嘴砲游戏,这款更接近枪弹辩驳那一路的感觉
玩家要找出对方的谎言或错误,在时限内将其论破,最后达到真相
配音不错,动画演出不错,一样是剧情水准决定游戏好坏
单就G8展提供的谜题我感觉还行,逻辑都能自洽,只是提示有点明显,应该是教学关的关系
红眼露比,这个也是Steam上玩的Demo
玩家扮演红帽小萝莉的黑暗奇幻风格BOSS RUSH动作游戏
普攻伤害有点低,锁定操作有点怪,但整体都挺流畅的,会期待上市
女主角可爱
亚路塔,这个我是直接在Steam上买了EA版,今天逛展有看到一起讲讲心得好了
狐狸卖面包的游戏,超级可爱
不知道是不是因为同样是横版动作的关系整体的核心循环我感觉有点接近《天穗之咲稻姬》
就是出去外面打怪,打怪掉落物回家种田/卖面包,种田/卖面包的成果再回馈到主角的强化上
当然总体呈现和步骤上有些许不同,但感觉概念上是相似的
动作方面流畅舒服,超喜欢用鞭子的狐娘
目前有鞭子和擀面棍两种武器,另外听说后续会增加第三种武器,好像是大剑的样子
然后主角睡觉的时候会变城狐狸才跳上床,有够可爱,超推,激推
主要游戏相关部分就这样,其他一些逛展小心得
SIGONO这次依旧没有提供心相吾山的试玩版,然后还占走两个摊位,我看那边一个牌子写什么体验活动,还以为有办法报名游戏体验活动,结果只是现场跟背景墙拍照的活动
换影循迹,Gameplay设计很顶,但可惜画风不够油不对我胃口
天空机士,我至少在数个台湾的讨论区(包含PTT、巴哈)和各种影音网站(包含YT、B站之类的)看到过作者自推,人设画风也够油,但整体感觉就是没打到我有点可惜,总之还是祝他大卖吧
珍奶店模拟器,我不太喜欢玩Simulator类的游戏,但他们有提供现场手摇饮给人喝赞赞
百剑讨妖,我至少在三个地方看到他的试玩版,一个是在发行商GSE的摊位,一个是在数发部加值计画补助专区,一个是在INDIE专区开发团队自己有一个摊位,走到哪里都能看到蛮有趣了
今年体感而言独立游戏区域好像有比较大,不知道是不是有XBOX赞助的关系,或者是因为神魔移到北流去了?
剩下就是现场人真的有够多,就我个人经验是比G8展挤、但又没到FF第一天那么挤的程度
以前都是前一晚就上台北,住一晚一大早排队进场,就相对没那么挤,本来还以为神魔移出去、米哈游只有物贩区应该不会太挤,结果并没有
主要挤的都集中在手游区或者有ShowGirl的附近就是了
作者: iddoraemon (哆啦的逆袭)   2025-01-26 01:28:00
跟世贸比逛展体验舒服不少,今年手游跟卖电脑的有变少,能玩游戏的地方变多好评。不过赠品类的感觉有缩水
作者: fireleo (火焰骑士)   2025-01-26 01:33:00
雨中冒险2也有近战角色,Mercenary,武姬的一个技能跟他的一个技能很像人数最多的是鸣潮摊位,直接挤到独立游戏区
作者: RandyAAA (AAA)   2025-01-26 01:39:00
鸣潮虽然多人,但看来是他们审核报到礼速度太慢吧?猜只有一个窗口而且要完整Key UID还有不能重复领的机制才那么慢?
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-01-26 02:16:00
我23号早上进场就先买挂轴 那时就两个完售了 XD
作者: wavuqu (勇者传说)   2025-01-26 02:30:00
这次逛起来很舒服
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-01-26 09:13:00
鸣潮只有前一小时要看UID少前二是全程都要员工手动填UID 但没人就是没人

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