[问题] 快打旋风1代招式输入正确也不给用出来?

楼主: cycutom (cycutom)   2025-01-24 19:39:13
很早就想问了
看过很多关于格斗游戏的UP主做的影片
有些会聊到快打旋风1代
基本上对这一代的评价都是一句话:招式很难搓出来
参考影片:
https://www.bilibili.com/video/BV1PX4y1T7Hf
然后怪的是.........................
就是竟然没有UP主或一些游戏玩家去深究
一个问题:对电脑程式而言没有什么叫“招式难搓出来”
就是,你输入了一段指令
电脑程式读取了你输入的这段指令
而做出“结果”
而快打旋风1代的招式输入,根本与2代没有差别啊
发气功跟升龙拳的输入指令,1代跟2代都是一样
那问题来了,为何你输入正确的指令,2代会出来
1代却会“有时会出来,有时不会出来”呢?
答案不就是.......................乱数吗?
就是:你输入正确的招式指令后,电脑程式此时不让招式出来
而是先“乱数”来看看,你这次“幸不幸运”,运气好,乱数出来结果是
让你“发出招式”,那此时你就可以使用“升龙拳”或“气功”
乱数出来的结果是“这次要让你发不出招式”,此时
就是一句“即使你明明输入了正确的指令了,却招式出不来”
484酱?
奇怪,怎么玩过快打旋风1代的玩家或专家?怎么都没想过是这样?= =
作者: WildandTough   2025-01-24 19:40:00
好像是方向+P同时按的判定很严格
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:41:00
就 后来设计成不需要“精准输入”也能搓出招来吧
作者: linzero (【林】)   2025-01-24 19:42:00
判断条件较严格吧
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:43:00
判定时间改长、不需要精准输入 都可以增加搓招容易度
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:43:00
就判定的条件有差啊
作者: none049 (没有人)   2025-01-24 19:44:00
确定所有的角色各自的所有的招式都有“不需要精准输入也能搓出来”的改动吗?没改到的角色不就等同被活活弱死?
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2025-01-24 19:44:00
你知道SF后来指令不用完全干净也能出招吗
作者: fman (fman)   2025-01-24 19:44:00
不是乱数啦,不可能还分运算能力去做乱数,主要还是判断严格而已
作者: Xavy (グルグル回る)   2025-01-24 19:44:00
你真是天才 竟然会认为是乱数
作者: aimlikenoob (AimLikeNoob)   2025-01-24 19:45:00
开个输入显示你就知道完全干净的招多难按
作者: Oswyn (Oswyn)   2025-01-24 19:45:00
少云了 有玩过就知道 招式一样 但判定不同 少瞎掰乱数
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:45:00
1代可能是要确实输入236P才行 后面就44112233666PPP也能出
作者: madeinheaven   2025-01-24 19:46:00
乱数 = =
作者: wihe (路过的上班族)   2025-01-24 19:46:00
没有在游戏场看过人家升龙拳连发不间断的吗?
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:46:00
补个嘘 你如果不是很了解可以自己去查一下 讲乱数真的好笑
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-01-24 19:46:00
电脑不给你放招就是他“没有看到”你把招式输入进去另一个不可能的原因是没有人会这样做游戏的就算是那个上古时代也知道这样做会被玩家打最多最多就是发一个气功 有几种不同的乱数型态
作者: bye2007 ( )   2025-01-24 19:48:00
SF1这个问题之前我有看过原因 但现在忘了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-01-24 19:48:00
但不可能不让你把招式放出来 这个东西叫做“游戏”
作者: wihe (路过的上班族)   2025-01-24 19:48:00
我记得有个原因好像是1代是按钮放开才算输入,跟2代以后按下去就算输入有差
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-01-24 19:49:00
有一句话叫做 非凡的猜想需要非凡的证据乱数不让你放招是完全反人类的设计 几乎不可能存在
作者: wihe (路过的上班族)   2025-01-24 19:50:00
当然是一代啊,一代就看过有整场只尻升龙拳不间断的
作者: Op53 (Op53)   2025-01-24 19:50:00
感觉你连什么是目押都不知道 不然不会下这种结论
作者: kirimaru73 (雾丸)   2025-01-24 19:50:00
如果你要说他“一定”存在 请交出你那非凡的证据
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:50:00
不然现在看谁有1代 然后不要用手搓招 用按键宏去搓就知道
作者: wihe (路过的上班族)   2025-01-24 19:51:00
谁给你一代每个人都用搓的,没看过会玩的玩家?
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:52:00
你讲搓就代表这些人不是很会玩
作者: tim201227 (博德)   2025-01-24 19:54:00
…你是真的想问 还是想发表你的想法
作者: wihe (路过的上班族)   2025-01-24 19:54:00
靠夭,你知不知道一代在电动间是啥时候?至少35年前,你现在要我拿证据我当然没有,但是我只能说你硬要说只能搓就是少见多怪
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:55:00
原因就是自己的手没按好啊 你怎么证明自己每次按都分毫不差如果你能证明你每次手按出来的时间间隔都一模一样 才能说它是乱数 如果不能证明 那你的推论就是错的“自己的感觉”怎么会是完全精准的?
作者: Orenjifurai (橘子蝇)   2025-01-24 19:58:00
用人按测的又不准,用宏完全固定变因测才准
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 19:58:00
所以这个结果就是“感觉”有乱数
作者: johnli (囧李)   2025-01-24 19:59:00
指令接收的状况就不一样 你的感觉没有任何参考价值
作者: justsay (说说而已)   2025-01-24 19:59:00
我“感觉”这篇文“绝对”在唬烂 不信的话你感觉看看
作者: MaxMillian   2025-01-24 20:00:00
有好笑给推 乱数
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:02:00
不是乱数,我记得是指令的正确用法不是一般人想的那样还有当时外面机台的摇杆"框"类型很乱,导致不可能用出来
作者: seer2525 (冠军都是一场梦)   2025-01-24 20:05:00
天才
作者: Morisato (螢ちゃん)   2025-01-24 20:05:00
快打1的年代,普通学生根本没财力带着摄影器材去电动间-_-我只能说我至少看过三个人可以整场升龙拳
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:05:00
一代因为资讯的不流通,少数搞懂的人也不会分享给你
作者: geniusyjh (七夜红音)   2025-01-24 20:05:00
你转出来后把转出来的那次设成宏 都给宏转 每次都可以用出来 还乱数勒
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:06:00
因为这样在那几间电动场就只有他们用的出升龙拳我后来看影片解说才知道正确输入方式,小时候根本想不到想不到当然就只能用搓得靠赛
作者: l11111111 (一一)   2025-01-24 20:07:00
我用屁毛想的都知道有输入时间判定
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-24 20:08:00
感觉乱数
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2025-01-24 20:09:00
用其他格斗游戏练也很怪 每个游戏的指令判定时间又不一样
作者: Zein (Zein)   2025-01-24 20:09:00
你见少学浅 你应该看到的玩法都是正手乱尻的玩法
作者: gladlator (爱打瞌睡的猪)   2025-01-24 20:10:00
照你的逻辑,真人快打的招式一定是乱数
作者: AKaYa (赤夜)   2025-01-24 20:11:00
标题是问问题,讨论了又果断的说是乱数,那都给你说好了
作者: CaVenus (金星)   2025-01-24 20:11:00
别人回答了,结果你一直跳针一定是乱数是怎样
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2025-01-24 20:13:00
你才乱数Zzz
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:14:00
作者: RandyAAA (AAA)   2025-01-24 20:14:00
你如果去年漫博有看宇峻奥丁刘蕫快打1怎么用不间断连齁把梅原大吾齁爆的话你就不会这样想了
作者: leeberty (阿圾)   2025-01-24 20:15:00
没提出任何证据然后把自己的猜测当真理到处乱喷还满好笑
作者: egg781 (喵吉)   2025-01-24 20:15:00
找到解答了,因为一代设计很奇葩,按钮放开才会执行指令,在当时来说要知道这点不太容易
作者: leeberty (阿圾)   2025-01-24 20:16:00
只有"绝对是,没别的可能"跟"你自己试"两种应对
作者: landyue2315 (有名字就好)   2025-01-24 20:18:00
云又爱大谈
作者: bunbun88   2025-01-24 20:18:00
乱数
作者: ccucwc (123)   2025-01-24 20:19:00
不是二代有容错机制吗?
作者: PalFan (帕飯)   2025-01-24 20:21:00
早就有人写过1代是怎么判定的,不会找资料还在那瞎掰
作者: RoastSaury (香烤秋刀鱼)   2025-01-24 20:23:00
哥们你还真是个天才
作者: tonyhsu0822 (Shawn)   2025-01-24 20:23:00
你大脑说不定也是乱数
作者: ISNAKEI (上班好同事,下班不认识)   2025-01-24 20:25:00
以前那个破电路板哪来的算力弄乱数阿
作者: chuckni (SHOUGUN)   2025-01-24 20:26:00
绝对?欠喷,你看过底层代码吗?没有就是造谣卡可以告你的需不需要帮你寄信问?
作者: ringtweety (tark)   2025-01-24 20:29:00
嗯 那么红的系列作的初代 这个东西其他研究过的玩家都没发现 就你才知道这个秘密 好厉害喔
作者: shiro923 (シロ)   2025-01-24 20:31:00
不是乱数 有YTr实测过了 是P会延迟 所以P要先按 几乎要和方向键的最后一步同步 你把方向键都输入刚才按P就会延迟变成你只输入P而挥出一般的拳
作者: fenix220 (菲)   2025-01-24 20:38:00
傻B站 不意外
作者: ashclay (灰泥)   2025-01-24 20:40:00
你开发者喔
作者: usaresident (屁屁)   2025-01-24 20:44:00
乱数呵呵
作者: chh7526 (很无聊的人)   2025-01-24 20:55:00
文组感想?
作者: w77899 (洨E7)   2025-01-24 20:58:00
哪来的精障
作者: goldstorm (哦齁哦齁)   2025-01-24 21:14:00
绝对是乱数? 好你说得好
作者: juncat (モノノフ)   2025-01-24 21:20:00
我记得重点是你按键"放开"的时机要慢才会出来
作者: marcomap   2025-01-24 21:29:00
乱数嘘
作者: OrzVSTO (黑色尽头)   2025-01-24 21:50:00
啊对对对 乱数
作者: XDav (何地彼方)   2025-01-24 22:00:00
少见多怪的云玩家
作者: TccNatsu   2025-01-24 22:13:00
哈哈乱数
作者: drm343 (一卡)   2025-01-24 22:20:00
你只要考虑当时的硬件性能跟软件开发能力,就知道乱数是不可能的,建议你还是少看 b 站,多看看外面的网站
作者: deepseas (怒海潜将)   2025-01-24 23:31:00
对,你也是因为乱数才出生成这样的,绝对没错
作者: zxc9764315 (Norus)   2025-01-25 01:23:00

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