[闲聊] 关于手游数值膨胀这件事

楼主: mufu791 (笔墨纸砚)   2025-01-24 16:46:01
虽然说我觉得手机游戏随着内容的更新
到后面都一定会面对一个问题
那就是数值膨胀这件事
像膨胀之塔几乎每一年都会有人提到这个状况
https://youtu.be/IomdiURI1ko?si=z3S0hRqfv89J9Y_u
除了对于新手来说会变得很难以入坑
老手要跟上也势必是要课烂
(不过神魔感觉目前是没有要管了)
而部分的抽卡游戏的话,虽然说可以直接选择抽新角就好
但也代表有些人气旧角,最终也会导致上不了场
也算是蛮可惜的地方
https://i.imgur.com/QJEzfJ1.png
譬如说以原神来讲,当年很多说必抽或者高人气的角色
(譬如雷电将军、温迪等等)
也被现在纳塔的数值怪压了一头
(虽然这个问题枫丹版本就开始了)
虽然有爱的人还是会用,但单论数值来讲还是差蛮多的
所以还是会希望有办法
可以让一些旧角色可以透过调整的方式让他们重新上场
像现在幻塔这近期几次的更新
都是把一些旧角色,以新装备的方式重新上场
目前已经有两个角色都已经重制了
分别是冰大剑梅丽尔
https://i.imgur.com/x5NRw8G.png
原本物理系的克劳迪娅
https://i.imgur.com/8tgothO.png
这两只都算是游戏里面元老级的角色了
而近期都以新的武器重新上场
虽然旧角还是只能弃置,但至少这些角色也还是能重新上场
https://i.imgur.com/djt4rtM.jpeg
https://i.imgur.com/sI68bWK.jpeg
然后近期幻塔的新角色-奈美西斯裂空也推出了
比较特别的是,虽然说之前有过同名角色
但剧情上却又是不同人,在设定上有点像平行世界的感觉
我觉得也算是一种翻新方式
之前时空猫也是有用类似的方式去翻新角色
或许也算是一种抽卡游戏应付数值膨胀的解决方案吧
不知道大家怎么看待数值膨胀这件事?
作者: Israfil (赎罪圣音)   2024-01-24 16:46:00
你新卡数值不做强 没有人要花钱抽啊
作者: owo0204 (owo0204)   2025-01-24 16:47:00
玩游戏不抽新角你想啥呢 那还是回山里吧
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:47:00
贩售强度焦虑
作者: pol782514 (Vana)   2025-01-24 16:48:00
不可避免
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2025-01-24 16:48:00
翻新(X)旧人气角出新型态薛第二笔(O)
作者: owo0204 (owo0204)   2025-01-24 16:48:00
抽卡游戏不抽卡 不如别玩
作者: amsmsk (449)   2025-01-24 16:48:00
当你这样觉得的时候应该是要找单机来玩
作者: ilove640 (子夜)   2025-01-24 16:50:00
新角烂谁要课 所以越出越强 注定要膨胀
作者: as3366700 (Evan)   2025-01-24 16:50:00
阿通膨就好赚那当然通膨啊 真的全老二党干嘛通膨
作者: skyofme (天空人)   2025-01-24 16:51:00
到底是用不了还是你不想用,每个人心里的尺都不一样
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-24 16:52:00
讲反了吧,超会膨胀的才是新手随时都适合入坑,不管老手以前投入多少资源,旧角色都会像垃圾一样被新角碾压,这种是最适合新手入坑,而不适合老人留存的
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-24 16:52:00
角色的话还算好的膨胀 坏的是充到怪身上
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:52:00
应对也很简单 关服前最后一池强度肯定最高 那时再抽就好
作者: fff417 (天璇)   2025-01-24 16:52:00
还是用新服装方法出新比较好 编剧哪有能力写好那么多人
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:54:00
中间过度角终成门神
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-01-24 16:55:00
主机游戏如轨迹都会膨胀了,遑论手游,举重以明轻
作者: guogu   2025-01-24 16:55:00
才200倍 某个钢弹游戏膨涨一次好几个零
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-24 16:56:00
上面也有人提到了 你即便是"组队"类型的单机游戏一样会有
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-24 16:57:00
可以接受通膨 但是旧角也要buff到二线水准 我是很难接受旧角完全用不了
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-24 16:57:00
队伍成员重新组成的情况 除非你有很浓烈的革命情感 不然
作者: arceus   2025-01-24 16:57:00
强度够的时候轻松拿石 再把这些石拿去投入后面的新角
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-24 16:58:00
能力强的新成员一定会放进队伍里用啊
作者: roger2623900 (whitecrow)   2025-01-24 16:58:00
新角更强当然可以 但是旧角不能太垃圾欸
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 16:59:00
好一点的就初期角开究极进化觉醒专武+297一些新机制叠一叠
作者: cchahaz   2025-01-24 16:59:00
F就是最好的范例 抽角基本不看强度 像是阿比我都有抽
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-24 16:59:00
个人而不能全部都用上 人员不断增加的结果当然只能取舍
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-24 16:59:00
通膨才有新玩家啊老玩家被当垃圾众生平等
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:00:00
让他至少不到失业 但这种叠法叠多了那个系统整个混乱邪恶
作者: style84625 (秋璃)   2025-01-24 17:00:00
不膨胀怎卖新卡
作者: r30307 (RPG)   2025-01-24 17:00:00
不就崩3吗,靠着DLC装备追加一堆跟上时代的被动
作者: Lucky0105 (洋)   2025-01-24 17:00:00
好奇FF14手游会怎么膨胀
作者: BSpowerx (B.S)   2025-01-24 17:00:00
等你发现自己原本组好的完美队伍打最新关卡连基本通关都有困难就会想退坑了
作者: PSP1234 (PSP1234)   2025-01-24 17:01:00
F想抽就抽 没压力
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:01:00
所谓服务型游戏就是只服务花钱的大爷 懂?
作者: Israfil (赎罪圣音)   2025-01-24 17:02:00
一个转圜的方式就是把环境设计成玩家不能同一队伍打天下
作者: tsukiruru   2025-01-24 17:02:00
刚全破暗喻幻想有感舞者召唤师狂战士3人完全做坏
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:04:00
做球角或倍角那是另一门骗课的学问
作者: ringstephy (Stanly)   2025-01-24 17:08:00
我都是能抽就抽,倒是没太注意数值的通膨变化
作者: k254369 (fjsocjs)   2025-01-24 17:11:00
幻塔这次剧情有让我小感动了 不错,歌好听
作者: jackta (杰克塔)   2025-01-24 17:12:00
神魔根本没有因为倍率膨胀让新手难入坑的问题,也没有老手非得课烂的问题
作者: Armour13 (鎧甲)   2025-01-24 17:13:00
你抽卡资源给的够多想怎么膨胀都行有些死人Game就是又膨胀 然后又抠 例如A25
作者: Electricfish   2025-01-24 17:15:00
神魔就新池抽一组下来游戏就过8成了......
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-24 17:16:00
就问你现在单边几倍就好
作者: BOARAY (RAY)   2025-01-24 17:17:00
话说神魔新黑金出了吗 还是又是祖传的过年才开放
作者: windsad2006 (めぐみ大好き!)   2025-01-24 17:20:00
FGO啊 2025还在出产废角
作者: Valter (V)   2025-01-24 17:23:00
原神的话是虽然角色有膨胀但高难做得足够简单 不会让旧角完全没办法打
作者: tiger870316 (Chien)   2025-01-24 17:29:00
怪物弹珠 图鉴几千只然后高难关只有个位数角色能上
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-24 17:30:00
F还是要先把那些强角抽完以后才会比较舒服就是就像水伊吹虽然我觉得丑不拉基 为了强度还是抽
作者: CaVenus (金星)   2025-01-24 17:44:00
F除了那几个T0辅助,其他强角都只是用来节省时间的
作者: horse2819 (风要飞翔)   2025-01-24 17:53:00
时空猫有在出专武跟星导加强旧角 但星导这系统也导致新手很难加入了...
作者: cleverjung   2025-01-24 17:58:00
F和神魔就两个极端 但玩起来都很休闲
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
要让吴克群能跑循环 就是通膨慢不然就得送很多石
作者: lain2002 (lunca)   2025-01-24 18:03:00
膨胀是老玩家的想法, 新玩家巴不得抽新角就能打满奖励
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
CY的GBF现在因为猎金通膨变快 给很多也补不回
作者: AkikaCat (阿喵)   2025-01-24 18:06:00
角色膨胀没关系,但有关剧情的关卡或普通活动关卡别跟着膨胀旧好。高难关卡跟新强度跑没问题,但得保留旧强度能打赢的关卡。要更理想就是奖励上高难只是单纯多给一点或纪念物。
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
但是他高难关却没出很快变成猎金角变古战或猎金才出来
作者: beyoursky (杨皮)   2025-01-24 18:10:00
代行四倍tema 崩坏
作者: nisioisin (nemurubaka)   2025-01-24 18:10:00
fgo:不可避免?
作者: GBO5 (西布勒)   2025-01-24 18:13:00
调整旧角色就好 只是这样营运会少赚很多很不方便
作者: katanakiller (管他去死)   2025-01-24 18:21:00
就是逼强度党课金抽新角
作者: lolicon (三次元滚开啦)   2025-01-24 18:24:00
问就是机制抑制
作者: y468513 (y468513)   2025-01-24 18:25:00
fgo:?
作者: safy (Ty)   2025-01-24 18:32:00
PAD现在也是百亿千亿的输出..

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com