[鸣潮] 其实鸣潮的对话很大程度也是站桩对话

楼主: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-23 15:04:07
有洛可可绊星内容防雷~~~~~~~~
最近铁道3.0由于主线的游戏节奏出问题,导致大卢恩有裂痕、松动,顺带着也把一些旧问题引出来,例如本篇的主题站桩对话就是其中一个
刚好鸣潮今天更新洛可可的伴星,我就过的时候录影、截图特别注意一下,看看鸣潮是不是也有这个问题
然后呢,我懒得叠甲了,我有玩铁道,不信去A我,话说为什么讨论游戏要像打法环一样先祝福上一轮啊
我个人结论,对,鸣潮其实也在站桩对话,至少大部分时候是在站桩对话
不过呢,他其实有在藏,或者是想办法让我的站桩看起来没有那么呆


例如方法A,对,我就烂切个视角,男NPC手部动作你有没觉得在哪看过很熟?




几句话内切爆更多视角,假装我好像很有动感


另外还有各种运镜,让镜头带着玩家走,这个截图截不出来,游戏内可以多注意看看,就类似动画或电影诱导你画面的那种感觉,但其实他们根本在原地没动
话说这些声骸真的意外的可爱,可惜他们不给我珂莱塔5有效高双爆,我要再多杀几只
偶尔一些角色需要或习惯有较大的肢体动作,例如安可,安可绊星那个表情和动作有过的应该都知道活灵活现的吧?
表情是库洛有特别下功夫,而那些动作其实很大部分根本就是安可的战斗动作,例如原地转一圈,他只是直接移过来用,但效果很好
虽然方法低成本,但是切视角和运镜还是要用心去调整的,不然处理不好会不如真的站桩对话
顺便说一下洛可可的伴星
就真的符合今夜星光灿烂这标题,其实我原本以为库洛是不是在闹故意和隔壁同名要起争议
但过完剧情内容,我的评价就和上一句一样



这不可能是为了闹才取的,估计是抄的名称是同一个来源吧
除了讲述朝圣者们落难的过程,也同时讲述了洛可可自己的一点过往




加入啦,哪次不加入

故事不算长,但是稳健以及流畅的说了一个还不错的故事
今州没看到的戏在这里看到了,我就不和又老又穷的今州计较了!
作者: serding (累紧地们)   2025-01-23 15:05:00
米凯拉 快修卢恩
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-01-23 15:05:00
话说,正常人讲话也不会一直在那动来动去阿
作者: tn1983   2025-01-23 15:06:00
有没有运用分镜跟运镜的差别
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-01-23 15:06:00
不知道为什么这么排斥站桩对话
作者: bheegrl   2025-01-23 15:06:00
不然边对话边跳绳好了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-23 15:07:00
别杀哭哭精灵就好
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2025-01-23 15:07:00
不然要印度电影式对话吗
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2025-01-23 15:07:00
JRPG很多都站桩对话 我是觉得没差
作者: rance9527 (猫梦)   2025-01-23 15:07:00
多了运镜跟小表情丰富
作者: tn1983   2025-01-23 15:07:00
你可以站桩 但是同个角度站到底 你怎么不干脆黑幕白字
作者: fairymomo (摩摩)   2025-01-23 15:07:00
宝宝可爱
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-23 15:07:00
正常人讲话也不会右手一直摸胸口就是了
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2025-01-23 15:08:00
柯莱塔则是主线讲话都很好动,都一直走来走去
作者: gsock (急煞客)   2025-01-23 15:08:00
站桩还好 但是解谜真的是操
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-23 15:08:00
我觉得站着讲没问题 但至少画面可以多切不同视角 铁道
作者: bheegrl   2025-01-23 15:08:00
学Fate/Zero好了,边讲边绕圈
作者: tn1983   2025-01-23 15:08:00
但说穿了运镜分镜这种根本花不到多少资源用不用心而已
作者: evan142536 (出卖灵魂的中二病)   2025-01-23 15:09:00
柯莱塔就会一边讲话一边围着你绕圈啊XD
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-23 15:09:00
我无法忍受少女握拳往前那个姿势
作者: thesonofevil (四非亚心)   2025-01-23 15:09:00
印度式对话是边跳舞边聊天吗
作者: xsx759153 (犯人)   2025-01-23 15:09:00
为啥讨厌站桩对话 因为都2025了 你游戏营收那么高 还搞站桩对话 不说还以为是低成本游戏
作者: tn1983   2025-01-23 15:09:00
铁我觉得还好 你说同个姿势以前也是这样
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:10:00
本来大家在嫌的“站桩”意思应该不是单纯站在原地的问题吧
作者: schiffer (Schiffer)   2025-01-23 15:10:00
重点就是那个运镜啊,很多动漫电影就是看那个运镜与对话时机的契合度,当下发言有没有带到重点或麦高芬,而不是就一直带奶子
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-01-23 15:10:00
不是,不站桩不然干嘛,如龙8讲话也是固定几个动作重复搭配语音阿
作者: rance9527 (猫梦)   2025-01-23 15:10:00
然后标题洛可可已经很早就有了,谁抄谁==
作者: tn1983   2025-01-23 15:11:00
一般都是指两个人站原地同个姿势同个角度 讲个三分钟
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2025-01-23 15:11:00
因为正常的人与人交谈就是这样,不然要怎么谈==
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:11:00
应该是分镜、画面、表情跟动作有没有随着剧情变化
作者: schiffer (Schiffer)   2025-01-23 15:11:00
不然谁会讲到一半直接breaking 起来
作者: imsaint (风二)   2025-01-23 15:11:00
讲到一半佩洛嗨起来 我承认我笑了
作者: cjy1201   2025-01-23 15:11:00
今夜星光灿烂其实很早在前瞻就宣布了
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:12:00
我觉得原po误解了大家常说的站桩意思 难不成转圈圈讲话吗w
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-23 15:12:00
重点是表情吧 讲话表情很重要
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-23 15:12:00
贴jpg没什么感觉,不过贴gif会明显意识到运镜表情肢体动作都有处理过,不跟铁道比你自己回1.0就有差了
作者: WatsonChao (花枝)   2025-01-23 15:13:00
很爱扯正常人,我们是观众在看戏,给观众枯燥感就失败
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:13:00
今夜星光灿烂是意大利歌剧托斯卡的其中一幕 近期最早用的应该是回到未来1999 也没有谁抄谁的问题
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 15:13:00
电影对戏也会站桩啊,但是演员不会一个脸,肢体动作表情也是细节,不然靠运镜补
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:14:00
而且洛可可的标题比绝区还早释出
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 15:14:00
现在会嫌站桩就真的只是根大木棒
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-23 15:14:00
体感铁道运镜跟切角度也比较少 比原还少
作者: namepurple   2025-01-23 15:14:00
我觉得臭站桩应该不是臭站着不动,而是画面表现,就跟影视作品一样,很多人对话事实上拉远也就是位子不动的对话,所以要靠镜头手法表现变化
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-23 15:15:00
铁道很常同一个镜头然后没什么表情讲一堆话
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:15:00
若真要论致敬这幕咏叹调的氛围…今夜星光灿烂比较符合1999跟鸣潮的悲剧氛围 绝区目前看不出来在致敬什么
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:16:00
如果这段在铁道里面玩家就会莫名其妙为啥有一个间隔在鸣潮里面你就能看表情知道发生什么事
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-23 15:16:00
可是柯宝话讲到一半上半身会往你这边贴过来欸==
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-23 15:17:00
而且铁道有个问题要等角色动作做完才会跑对话跟选项节奏有点卡应该说那个演出不够吸引观众注意力 所以就觉得拖
作者: Misohagi (Taivis)   2025-01-23 15:19:00
我对站桩要求不大,剧情不要烂就好
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:19:00
只是不得不说应该真的不少人都是用以前玩RPG的心态在玩
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 15:19:00
因为动作根本不吸引人去看才觉得拖(认真)
作者: schiffer (Schiffer)   2025-01-23 15:20:00
运镜做很好的近几年就A1 .86 败北这两部就教科书等级,一堆原本无聊的对话全部都用运镜转场带过 ,把剧情发展进程放在画面里,也不拖沓
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:20:00
我自己也是1.3守岸人那段超级大特写才开始注意到的==
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:20:00
所以我觉得你对大家常在戏称的站桩理解好像不太一样
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 15:20:00
不只有铁,绝区目前还好,原铁两个都是一个样,动作不吸引人,只想赶快看看台词快进。明朝初期也是这样,但是后面突然的手法就变多了
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:21:00
86是真的猛,连海苔片都能利用
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-01-23 15:23:00
你现实对话不也是差不多站桩,难不成和他人对话时都手舞足蹈,表情一直变??
作者: Tamato3310   2025-01-23 15:23:00
原来她以前发色就这样…
作者: as3366700 (Evan)   2025-01-23 15:25:00
被推文的印度式对话笑死 如果全剧情都这样搞就产量爆炸
作者: katanakiller (管他去死)   2025-01-23 15:25:00
切视角多了好几张图屌打一张图用到底站桩
作者: siddor (Siddor)   2025-01-23 15:26:00
站桩其次,主要是运镜以及角色动作跟脸部表情都有点过时
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 15:26:00
讲求现实不如别玩游戏,请离开网络好吗。有人会讲话的时候那边垃圾桶垃圾桶的吗?
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:27:00
现实不会有人降落时被击落看到伙伴躺在地上然后三个选项都是消遣对方==
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-01-23 15:28:00
说穿其实就是有没有用心在镜头语言跟运镜手法而已很明显的库洛这方面有在下心思
作者: max83111 (攻击态度)   2025-01-23 15:28:00
小丑分不清游戏和现实了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 15:28:00
你别说,如果游戏有本事做成阿三影剧玩法,我觉得会红,成本也太高了动不动就要插入一首歌,一堆人跳舞,还要爆炸画面
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-23 15:29:00
站桩大部分的人没差吧最烂的是做那种很烂的小动作结果不能快转在那边看他摆手
作者: a11035alan   2025-01-23 15:30:00
不敢想像洛可可伴星标题比隔壁晚出的话会发生什么
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 15:30:00
既然都是谈游戏跟影视作品了 现实情况需要考虑但也不能太切合 如果周星驰电影之类的都毫无动作表情变化那看了岂不很无趣?
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-01-23 15:32:00
主要问题还是在一堆卡流程的小游戏
作者: Tkuers   2025-01-23 15:32:00
这次有注意到动作变多了 是好事
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-01-23 15:33:00
笑死,这样也能戳到鸣卫兵哦,游戏本来就也能做到像现实那样,看看rdr2和bg3的对话表情和运镜就知道
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2025-01-23 15:34:00
1.3剧情很多站桩对话 都是运镜转来转去
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-01-23 15:35:00
站桩对话还好吧 就演出撑不住 一堆游戏不只手游都有这问题
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-01-23 15:35:00
分不清游戏和现实.jpg
作者: tn1983   2025-01-23 15:35:00
连运镜跟分镜都不懂 建议还是别戳了
作者: miarika123 (Arikalia)   2025-01-23 15:36:00
要求这个我觉得标准就算高了
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-01-23 15:38:00
看到是眼熟的id发怪声我就安心了 代表库洛做的对 继续保持 笑死
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-23 15:40:00
老实说手游剧情都像看大纲有的夸张一点的大纲还有缺页站桩在这些面前已经不算什么缺点了==
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:40:00
看到拿别的游戏来当奶嘴就安心了 嘻嘻
作者: energy100203 (小白)   2025-01-23 15:41:00
学长戳得是自己吧QQ
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-01-23 15:42:00
轨迹这次界轨连动画都无接缝了。可以站桩话讲一半,对话框缩小,直接进动画,不用读取。崩铁就算了吧
作者: Papee (趴皮)   2025-01-23 15:42:00
啊? 站着讲话不行啊? 铁道跟鸣潮个人玩起来都差不多站着讲啊
作者: kissoplaba   2025-01-23 15:44:00
所以某游戏造型的背部贴图要改了没 嘻嘻
作者: love088195 (HeAr)   2025-01-23 15:50:00
鸣潮叙事手法真的不错 过剧情的体验很舒服
作者: kasumi999 (San)   2025-01-23 15:51:00
大部分做三到五年的游戏多数时间也都是在那站桩对话啊,这些手游四十这几天更新出来很猛了好不好
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-23 15:53:00
所以在鸣潮出之前几乎没人提过吧,至少我没印象
作者: GCode (Different:emperors)   2025-01-23 15:57:00
逃兵级的叙事吗?
作者: zero00201 (风宇)   2025-01-23 16:00:00
好了啦学长 回去给勇者捧懒
作者: max83111 (攻击态度)   2025-01-23 16:01:00
分身又来了:)
作者: windowsill (蓝冬海)   2025-01-23 16:03:00
有时候真的不懂某些人 明明是好好讨论 最后都会变成酸言酸语 或硬给妳贴标签
作者: tn1983   2025-01-23 16:03:00
也没那么夸张 这种纯站桩也没什么
作者: zoids0308 (矿工)   2025-01-23 16:04:00
倒不如说库洛有对 人物对话下功夫 虽然是站桩对话 但是配合运镜手法和人物本身就有的动作搭配 对话 让你不
作者: tn1983   2025-01-23 16:04:00
只是当你注意力没被其他优点吸走 就会开始在意这个
作者: nicefeel (还在摸索阶段)   2025-01-23 16:06:00
学长都喜欢用嘘文来刷存在感欸 只要鸣帖不管啥内容总是看的到那几位进来跳 这些黑子比玩家还关注这游戏w
作者: qazw222 (诚实手套)   2025-01-23 16:07:00
其实站桩讲话本身也没什么,只是回旋镖了而已
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-23 16:08:00
还在逃兵 笑死
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-01-23 16:08:00
为什么学长要偷臭万敌
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-23 16:09:00
万敌也是逃兵
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-23 16:10:00
万敌逃兵错了吗?
作者: WatsonChao (花枝)   2025-01-23 16:12:00
就讨论让游戏都能改进利好玩家,偏偏有人爱乱
作者: RandyOrlando (兰迪)   2025-01-23 16:13:00
这篇文来钓原学长的XDD
作者: hanm1234 (hanm)   2025-01-23 16:14:00
崩铁回合制 没啥操作空间 就被放大检视了
作者: Sirasawa (白泽)   2025-01-23 16:19:00
学长来了,我先万敌了
作者: ken30130 (KEN)   2025-01-23 16:20:00
一样是站椿,一边让人燥,一边让人不想错过每个镜头问题出在哪很明显了
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2025-01-23 16:20:00
站桩又不是问题 点点点
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-23 16:21:00
这边还是要澄清一下 逃兵是个人行为 万敌是带着一团投诚别人麾下 更接近叛国
作者: lime2001 (小樽)   2025-01-23 16:21:00
站桩最经典的不就fate,为了不无聊两人就一直转
作者: hjwing280 (胡蝶ノ梦)   2025-01-23 16:21:00
至少鸣潮有努力不要让站桩看起来无聊
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-23 16:23:00
再说了忌炎是戏外大家调侃是逃兵 万敌是官方文本明著写逃兵两个字 虽然行为是叛国
作者: Tryfing ((′・ω・))   2025-01-23 17:08:00
今夜星光灿烂是来自歌剧托斯卡的一首咏叹调,2.0用了不少文艺相关的典故
作者: kissoplaba   2025-01-23 17:20:00
原来万敌是军人或将军喔,我以为他是王储呢 ㄏㄏ
作者: sp7kg016 (追月小狐)   2025-01-23 17:23:00
米学长又来嘘文找存在感了,明明内文在探讨表现差异,不说了我先万敌了
作者: jerry0505 (我只会玩海未)   2025-01-23 17:23:00
who care可以skip

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