我不是个开服玩家,不过有完整经历2.0且算是认真游玩的玩家之一,看我的成就数量也
能推估一二,除了3.0我地图战利品皆未领取外,其他都拿光了。
以下一些小感
1.铁道能给予的有记忆点、有乐趣的事物逐渐减少,甚至到后面(2.4后过完匹诺康尼。回
仙舟那段)之后我啥都没记起来了,脑袋中只剩下银河球棒侠,这梗到了3.0还在玩,看起
来要跟主角一辈子了,还有那垃圾桶,甚至后面还长出手脚开始动了...... 3.0玩下来没
特别记得什么东西,也许就那个无头衣匠算一个比较有记忆点的东西。
2.从2.0开始在地图上新增的找东西,折纸小鸟/若虫,这个东西当然可以不去找也不影响
游玩体验,不过我只想问地图做大做立体把更多东西放进来,就放了这些东西实在有点寒
酸,1.0啥都没放的只有神奇的垃圾桶,亦不影响游玩体验且没奖励,但多了些彩蛋性质
。
3.地图开始做复杂、做立体后多出来的繁琐解谜,从2.0地图开始就觉得跑图体验非常差
劲,贝洛伯格跟仙舟基本上只有锁起来的门、或是点一下换上下左右方向的路,到了匹诺
康尼后,要玩弹珠台跑地图、跟小鸟互动找路、点酒杯建造路,现在在翁法罗斯继承了这
个好传统,你要在那个玩机器手建桥梁、让时间回溯把球滚回去跟把柱子修回去,还有修
桥工也是你、开宝珠在那照来照去,还要施展神迹切换时间,总之,越来越复杂了,简单
的事情拆成好几件解谜“拖时间”,更不用说那每次都要转圈圈读取的翁法罗斯自动门了
4.复杂且冗长的解谜跟主线放在一起,甚至有喧宾夺主的情况 我举三个情况
A. 仙舟时 符玄要我们去开启穷观,也就是在太卜司跑来跑去玩三个连连看啦
B. 匹诺康尼时 砂金跟真理医生去朝露公馆找星期日时,在那边变小进入沙盘玩解谜,也
就是完成考验啦
C. 翁法罗斯时 白厄、遐蝶跟主角二人要去找欧洛尼斯时,泰坦出考验给我们要一直解谜
,相类情况还有跟白厄、万敌去打尼卡多利跟跟遐蝶还有格奈乌斯参加悬峰祭典时
前面的解谜跟主线也是绑在一起,但不是时长刚好就是塞得合理,再不济也还有人物斗嘴
可看,翁法罗斯有点不知道是我在玩主线还是玩解谜,除了欧洛尼斯那外我都觉得我是来
干嘛的,主线整个很常没错,但解谜也放了太长,跟我说这要7个版本感觉是有点没啥期待
感,当然匹诺康尼如果变成7个小版本我觉得也会变成这样。
5.几乎没有多视角的观点,全程都在当小跟班,我还以为我是来打工的
多视角主线印象中是2.1后才常常出现的,2.0及1.0显然是几乎没有,顶多就丹恒下车那
段有,到了3.0我还在看一条直线说故事,全程大概有80-90%我都在当白厄跟黄金裔的
小跟班,不是陪少爷们去找泰坦、就是跟少爷女仆去找泰坦,最后还能跟女仆回到过去找
泰坦,全都玩了个遍解谜,非常好玩下次还要玩!! 列车组的三月七身体有状况没下车,新
乘客黑天鹅留下来,姬子瓦尔特星期日也没陪,叫我跟丹恒两个人去真的把主线变成流水
帐,也难怪素裳会说丹恒是“闷葫芦”,3.0一路上我确确实实地感受到了,我感觉不如旁
边带一个真理医生,至少他还会跟我说“0分!” 一切的一切到了迷迷会说完整且流畅的
句子后好转许多,虽然没配音,但那些文句化成灰我都能自己脑海有三月七的配音,期待
3.1后迷迷的表现。至于另外三个,一个也留在车上,这合理;另外两个则去找智识的令
使求援,不过太后面了导致3.0整个都在当小跟班,很烦。
最后杂谈: 阿格莱雅的审判真的不好吗?
参考案例有二
非主角视角的 砂金看见知更鸟之死后,被星期日审判要求不得说谎,后续也承担了相应
的责罚,不过这跟主角没啥关系
演武仪典时的 飞霄替仙舟上位者们问出联盟的疑惑,被问者有景元 & 开拓者 虽然这比起
审判,更只能说是一场作证,不过开拓者也是好心帮完世界,而且还是被一直说这是我家
的事,不用麻烦各位出手,最后变成求求你们了,一定要帮帮我们罗浮后,回来参加演武
仪典的才发生的事情,情境上更符合点翁法罗斯的情况
自己体感,翁法罗斯这案例偏向上面合一
取星期日对砂金用同谐力量要求不得说谎,开始询问(阿格莱雅的金线),问完了才跟你说
哈哈没有啦 闹你的只是例行公事不问不行,原本就没要你们旅途结束于此(朋友,贵客?)
总之就是不怎么好的剧情 先扮黑脸后马上又化妆术扮白脸,当作啥事没有哈哈
大概是这个样子吧,希望3.1可以如同2.1一样,渐入佳境
已经不如2.0的开局,后面不救这7个小版本真的是 度日如年