[闲聊] PTCGP 被忍蛙被动点死 不能给玛夏多增伤?

楼主: ching000 (游日云)   2025-01-21 21:23:57
https://i.imgur.com/oMjNBIY.jpeg
刚刚打了一场
对手用甲贺忍蛙点掉我备战区的大葱鸭
在用赤面龙打我的前排一下
想说我可以换玛夏多上来来换掉他的赤面龙
结果伤害还是一样显示40
到底是备战宝可梦昏厥没办法帮玛夏多增伤?
还是被被动杀死不会触发玛夏多的特效?
或是只有结束回合的那下攻击打死人才算?
这次5连胜打得真痛苦…
作者: super0949 (不重要啦~)   2025-01-21 21:25:00
因招式
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2025-01-21 21:25:00
大葱鸭被技能打死不算 要招式 备战可触发
作者: sasadog (派派我老婆)   2025-01-21 21:25:00
甲贺是用被动点死吧??这样就不是招式伤害喔
作者: chopper594 (世界のももクロ No.1!!!)   2025-01-21 21:25:00
‘’招式‘’ 忍蛙是特性 可能是这个分别
作者: tsubakiten01 (Su)   2025-01-21 21:25:00
特性不行啊,有点亏
作者: GooglePixel (谷哥批索)   2025-01-21 21:26:00
对啦 特性
作者: FCPo011674 (文)   2025-01-21 21:26:00
若自己的宝可梦因“招式”的伤害而昏厥了
作者: RoaringWolf (滚狼)   2025-01-21 21:26:00
所以用斑马电死后排可以触发?
作者: a02030606 (肝那)   2025-01-21 21:26:00
前排被毒死的也不能触发
作者: chocobell (ootori)   2025-01-21 21:29:00
借串问一下 化石被招式打倒也会增伤吗
楼主: ching000 (游日云)   2025-01-21 21:31:00
原来特性不算招式 这样打忍蛙真的蛮吃亏的…
作者: dss (dss)   2025-01-21 21:32:00
斑马电死会增伤,化石被打死也会增伤
作者: karta018 (石头先生)   2025-01-21 21:38:00
招式,所以毒、反伤、飞镖、自残死的都不算,打后排打全场的都可以
作者: madeinheaven   2025-01-21 21:43:00
被动杀的不算
楼主: ching000 (游日云)   2025-01-21 21:43:00
那我改一下标题好了
作者: twodollar (冷抠)   2025-01-21 21:48:00
我觉得沙瓦郎开坂木打后排不能加10伤害更瞎没弱点增伤也是-.-
作者: dss (dss)   2025-01-21 21:53:00
因为板木是对战斗宝可梦+10伤,不细看很难注意
作者: FCPo011674 (文)   2025-01-21 21:54:00
坂木有写明是对战斗宝可梦,战斗宝可梦只的是前面那只
作者: naskate (QQ)   2025-01-21 21:58:00
五连胜不用主流牌组吗 皮神超梦 爆离龙之类 不然我感觉都会很痛苦
作者: turboshen (shen_11)   2025-01-21 21:58:00
快龙开版木也是只有前排吃得到+10伤害
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-01-21 22:07:00
看一下文字叙述 PTCG已经是最简单的了…这个叙述要注意的是“招式”的“伤害” 比方说如果招式效果是“使一个宝可梦昏厥”或者“在对手宝可梦身上放2个伤害指示物” 这都不算招式伤害 所以不会触发化石翼龙玛夏多是主流牌组啊 我用这套9-1 第一次失败是对面急冻鸟T1骰2正面
作者: WildandTough (OOOOOWO)   2025-01-21 22:16:00
放伤害指示物不算伤害 这大概跟发动无效跟效果无效一样困扰我
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-01-21 22:19:00
另外飞腿郎那个有点是pocket的锅 原版能攻击后排的卡会特别写”备战区宝可梦不受弱点抵抗力影响”https://i.imgur.com/b3vBkNi.png顺便补个规则书提到的“什么是招式”https://i.imgur.com/e0OUyV6.jpeg
作者: Steyee (阿稔)   2025-01-21 22:29:00
要战斗场的昏厥 他明明就有写
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2025-01-21 22:32:00
玛夏多不用战斗场的昏厥啊应该是这样说 使用招式后判断成功与否跟伤害量有几个步骤 而其中3-5就是“伤害前效果” “伤害”跟“伤害以外效果”https://i.imgur.com/cMuwtwb.jpeg算是用这个来判断造成昏厥的是否为“伤害”
作者: domo9999   2025-01-21 22:53:00
招式 特性 不一样
作者: S2357828 (方丈为人很小心眼的)   2025-01-21 22:54:00
明明就没写战斗宝可梦
作者: LittleJade (TKDS)   2025-01-21 23:01:00
坂木最哭的是骰0伤害也没+10
作者: whitemoon12 (wm)   2025-01-21 23:49:00
怀疑招式之前建议先看招式说明文字叙述而不是靠感觉判断
作者: h60414 (h60414)   2025-01-21 23:55:00
毒杀跟飞镖玛夏多都能忍 杯壁忍者
作者: paulpork (保罗猪肉)   2025-01-22 02:02:00
打后排不算克属真的很搞
作者: end20160608 (end20160608)   2025-01-22 02:17:00
特性不等于招式,卡牌游戏=文字游戏的妙处

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