还有我必须说,NS2的硬件性能其实已经超出许多人(包括我)的预期了
当初大家都说NS2的底座性能,只要接近PS4就该偷笑了
现在单单主机性能就已经跟PS4相当,加底座的话直追PS4 PRO
这样不好吗?
连NS的主机+底座的硬件性能,也才超过WII U一点点而已
有人可能说,几年后就知道了硬件性能够不够用了
我是认为没那么扯,很多游戏厂商的战力连制作PS4等级的游戏都很困难,主力还是PS3等级
的游戏,不是每个厂商都能大手笔玩烧钱的3A游戏
要赢过大部分win掌机应该没问题,ally也才768核,知道要拉多高频才有那个理论性能吗,1534 cuda是把核心塞满了,真的不会有性能差这种结论
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-01-20 19:55:00硬件提升也能帮厂商节省开发成本让人更容易做大制作游戏像是牺牲部分效能换取容易开发的游戏引擎框架以及需要硬
以画面来说 有DLSS想追求画面的厂商一定开好开满特定硬件要优化难度太低了XD
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-01-20 19:58:00体支持的光追 而且玩家永远在做比较所以硬件需求肯定还会需要更高而不会止步
就很好笑呀,当年我讲掌机PS4家机PS4Pro被一堆人酸我不懂老任,老任不可能拼性能
当初预估NS2掌机性能等同NS家机模式,NS2家机模式性能是NS家机模式2倍
当年NDS到3DS性能也是有一个世代的强化所以NS2有一个世代的性能强化本来就是合理推算
你说的对,但现在2025年怎么还有人吹ps4性能的唉,为了提高NS2的含金量开始吹捧PS4了==
作者:
isaka (101%)
2025-01-20 20:53:00我也觉得这性能以老任来说远超期待了XD 反正就一样,想玩最新的3A就别买不然保证后悔
都2025了PS4还是有持续出游戏,这就代表性能足够啊。= =
作者:
jympin (别跟我大声)
2025-01-20 20:56:00ns2这性能对中小厂来说肯定都够了 到时应该会有很大一波移植潮
感觉性能已经很接近SteamDeck 搞清楚NS2其实是掌机不过SD CPU跟Ram应该还是比较强
又有人在偷换概念,PS4性能在家机不行,但掌机可以
作者:
tsairay (火の红宝石)
2025-01-20 22:14:00老任要压价格,所以性能有天花板很正常倒不是老任不注重性能,而是他们更注重价格
作者: ogt84your (月工) 2025-01-20 22:42:00
续航有那手把加持应该不会太差
作者: Okobo 2025-01-20 22:43:00
画面还好 读取快一点就很好
超出预期? 当初NS也说超过PS3效能结果几乎所有PS3世代的游戏都做成云端版