Re: [闲聊] 任天堂做到让粉丝不计较性能很厉害吧

楼主: Wazg56 (Wfjmdsf)   2025-01-20 17:43:40
https://i.imgur.com/29d7In0.jpeg
这是2014年的文
因为近几年ns起来了,所以这些言论
又回来了,鼎盛期大约是2010年wii时期
也是一样ps3画面到顶,高画质游戏要死之类的。
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-20 17:45:00
现在变成NS+PC几乎可以玩遍所有游戏了,另外两厂看
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2025-01-20 17:46:00
真的就重新吵一次
作者: CarRoTxZenga (巨乳好きの勇者)   2025-01-20 17:46:00
看过去跟现在只有虚的
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2025-01-20 17:48:00
历史总是不断重复...还是说这段历史根本还没结束过?
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-01-20 17:49:00
历史总是不断的循环,不过玛利欧能看到每一根胡子还真的对游戏性没啥帮助,我才不在乎大叔的胡子咧
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-20 17:50:00
所以高清游戏是不是好几个亏钱了?老任现在学费缴到哪去?
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-20 17:52:00
……虽然没实质因果关系,但就结论而言还真没说错
作者: xsc (颓废的败家子)   2025-01-20 17:52:00
老认有高清游戏吗?
作者: bmaple730 (BMaple)   2025-01-20 17:52:00
不就是因为高画质游戏需要回血,索软才需要上PC放弃主机独占
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-01-20 17:53:00
然后说到烧钱烧出游戏性的部分,其实也就是把拿去雕画面的时间拿去打磨游戏设计,毕竟游戏主要的成本就是人力,那将人力投注在哪方面自然就是在哪方面砸钱
楼主: Wazg56 (Wfjmdsf)   2025-01-20 17:54:00
也好几个赚钱,低画质也是每年都有爆死的,任天堂也是ns时代没亏。
作者: speedingriot (纯朴岛民)   2025-01-20 17:56:00
差在2014年没有游戏像星鸣特攻死得这么华丽
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2025-01-20 17:56:00
不过其实烧钱在画面无论如何画面都会有所提升,相对的就算一直打磨游戏设计如果基础的想法就不好玩再怎么打磨也很难有太大程度的提升
作者: akles111   2025-01-20 17:57:00
虽然高画质3A老觉得宣传费至少有烧到接近一半了
作者: jpnldvh (儿子长得像隔壁老王)   2025-01-20 17:57:00
结果老任有交什么学费吗
作者: Slas (史雷斯)   2025-01-20 17:58:00
高清的定义是HD以上 老任一堆游戏都有满足啊
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2025-01-20 17:58:00
高画质3A有R星兜底 怎样都能HOLD住
作者: akles111   2025-01-20 18:02:00
教学费wii时期一定到有人留吧,我也不知道交了什么
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-20 18:02:00
学费可能指Wii U在12~14财年赤字亏损吧?靠花枝阿咪宝缴完
作者: john2355 (Air)   2025-01-20 18:10:00
我还是想知道这次三国的优化怎么搞的 超顺
作者: isaka (101%)   2025-01-20 18:10:00
堆画面对技术力有达标的厂商就是一分耕耘一分收获,不管怎样钱和人力花下去就看得到提升
作者: akles111   2025-01-20 18:12:00
毕竟就钱推下去阿,就跟聪哥看到XBX傻眼优化超贵一样
作者: scott032 (yoyoyo)   2025-01-20 18:24:00
就钱的问题,索尼还谁的不就在说3A太贵啦
作者: RockZelda (洛克萨尔达)   2025-01-20 18:29:00
要找比较高清的,密特罗德Prime应该算吧?

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