Re: [闲聊] 星穹铁道过时的演出在3.0问题很大

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2025-01-19 18:16:38
主要问题还是那个内容时长吧
找了B站专门上传游戏剧情的UP主
比较了原铁鸣三款最近的大版本开局主线时长,战斗部分看UP主有尽量剪掉一点
原神5.0 大概5个小时
鸣潮2.0 也大概5个小时
崩铁3.0 大概8个小时 崩铁2.0也是大概5个小时
随便四舍五入就是崩铁3.0是别人的两倍
加上崩铁学习了原神的品德剧情又不能跳
而且崩原同公司版本时程规划都差不多,
你加倍剧情,设计人物演出的人可能也没那么多心力维持以前的水平
玩家这一边的因素就是
耐心在被消磨后脑中就会开始有不好的心思
像是"这个人在工三小" "我现在是在玩游戏吗" "为什么他们的动作都一模一样"
这类尖锐的声音
最后就是被抓出来鞭吧
剧情两倍原本应该是想来波大的吧,
像是fgo光头在2.6生放送拿出一大叠书说文本这么厚,大家都很期待
https://i.imgur.com/MeGH6MQ.jpg
可惜剧本没那么优秀又因为流程太长把自己演出上的缺点放大了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-19 18:21:00
长度我觉得不是问题 不管原5.0还是鸣2.0 甚至铁自己的2.0 玩起来都没有到烦
作者: amsmsk (449)   2025-01-19 18:23:00
解谜太多的问题
作者: Matanegp (漫无止境的八月)   2025-01-19 18:25:00
猜一个沉浸感没做好反而变成枯燥 只想点点点赶快结束
作者: watarikaras (渡鸦)   2025-01-19 18:29:00
长度真的不是问题,我入坑时一个周末跑完2.0~2.2的剧情,感觉也没有3.0这么烦躁
作者: max83111 (攻击态度)   2025-01-19 18:33:00
内容精彩今天就是一堆人叫你熬过去了
作者: crisis7287 (宁静致远)   2025-01-19 18:33:00
鸣有分段 可以解部分后 不想跑时去逛地图 铁是集中吗?
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-19 18:35:00
铁就RPG 要跑迷宫有黄泉的话可以不用进战斗3.0迷宫又很烦
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-19 18:37:00
其实不跑主线你也就偷摸宝箱 毕竟也没地方给你乱跑但摸宝箱还是要和主线一样解谜
作者: hanm1234 (hanm)   2025-01-19 18:37:00
没37太闷 变咸粥至少也比现在好
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-19 18:39:00
其实也不是小青龙就很无聊 而是小青龙连主角要被蝶处刑了 他也没动静 我还以为我们是兄弟 我好伤心小青龙这角色目前在翁法罗斯起到的作用趋近于零
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2025-01-19 18:45:00
云玩家捡到枪,多的少的你都酸跟你有什么关系
作者: pg2000 (旸)   2025-01-19 18:54:00
我还嫌太少 又断章
作者: imsaint (风二)   2025-01-19 19:10:00
长度哪是问题 体感无聊就算短一样无聊
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-19 19:14:00
8小时如果直接把八个版本全部讲完 保证神作
作者: hiyonikki (阳)   2025-01-19 20:12:00
之前几次意见调查就反映过剧情过长,冗赘沉闷的问题。不光是长,崩铁还要你跑来跑去,解决一堆小问题小支线,比单纯看文本还要累。最好笑是做完后,进入对话,十句有十二句是废话,余下几句是谜语。别人都跑完主线在讨论,我还得花多一星期才实况完。到现在不实况,每天上下班时刷,还未刷完主线,妈的超无聊

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