老实说我也不认识那些选手 自己也只玩过SF5
但连中文赛评都有 应该全是高手吧
结果PERFECT KO的状况满常见
我既定印象实力差不多的话
PKO应该不常见
不知道是不是SF6的游戏机制特别?
作者:
skyofme (天空人)
2025-01-19 07:25:00遇到伤害高的角色运气不好就很容易被p
作者:
beep360 (beep)
2025-01-19 07:25:00PKO代表猜拳都猜错,不是实力悬殊
作者:
EXIONG (E雄)
2025-01-19 07:29:00未来游戏会注重戏剧性 从以前kof时代就常出现3气打完10/9的血
作者:
kterry01 (joker01)
2025-01-19 07:31:00猜拳全猜错不是不可能啊,高手对决互相Perfect也都是有
对方有资源的情况下猜拳猜错三次就差不多GG如果是一些高火力角色还是板边 那猜错两次就差不多了SF6的博弈成分比SF5重 而且更鼓励进攻所以出现P.KO的机律理论上会比SF5高
作者: wcfg (dreamsss) 2025-01-19 08:11:00
5代挡个气功 死前凹过dp就没p了
作者:
nakaru (魔鬼藏在细微处)
2025-01-19 08:12:00你看太少而已
作者:
Xavy (グルグル回る)
2025-01-19 08:21:00主要挡住招式不会扣血Y
这就跟看了影片都在普摔就觉得SF6是不是不用必杀技有异曲同工之妙
作者:
shifa (西法)
2025-01-19 09:00:00这代动力槽系统挡住必杀技不扣血扣动力槽 所以对于PERFECT的要求没有那么高以前传统2D格斗挡必杀技会被磨血 所以要PERFECT 得要对方摸不到你 但快打6系统是对方打不中就能PERFECT
作者:
Rocal (Rocal)
2025-01-19 09:01:00不过感觉5代残血逆转的情况比6代多?
作者: wcfg (dreamsss) 2025-01-19 09:28:00
5代要磨死要ca 不过我觉得6代逆转明显比较多就是 每个人都手握快6000 而且进攻时会消耗防守资源(动力槽)5代系统并没有偏防守 vshift也是后来才加的 晕条的存在+没有parry直接被择死也很有可能 如果觉得多逆转可能是因为爆v 最简单的方法就是被打 好几支角色爆v的爆发力很恐怖
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2025-01-19 10:31:006代逆转多是常常是因为一套把动力槽打干但是没成功收掉对手 这代动力槽关系太大 你没气什么都不能做就被反打到死
作者:
bye2007 ( )
2025-01-19 11:05:00推文都讲完了 SF6是很少数挡住必杀技不会扣血的格斗游戏