[鸣潮] 的战损系统怎么怪怪的?

楼主: melzard (如理实见)   2025-01-18 21:59:36
那个战损系统到底是什么条件才会启动啊?
一开始我以为是红血战损 可是打路边小怪都没有
跑去打副本打Boss被打趴之后拉起来就有了
出来大世界打全像也有出现战损 而且没被打趴就有
但是只要切后台再切回来就没了 让我超级困惑
有没有机制说明到底怎么决定战损的出现和消失啊?
长离爱妃的黑丝破损...好色喔!!
作者: ciobe (ciobe)   2025-01-18 22:01:00
他这战损小到看不出来啊.. 弄这个真的吃饱太闲
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-01-18 22:01:00
战斗超过20秒+被击中超过7次,再被打中就会触发脱离战斗20秒+处于后台就消失,传送也是这个在2.0版本公告里面有写,不过我猜很多人没看..XD
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-18 22:03:00
不过其实战损也很不明显,平常没特别注意也不会发现
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2025-01-18 22:04:00
做的真的很不明显 不如别做
楼主: melzard (如理实见)   2025-01-18 22:05:00
我觉得他们就做一个角色展示画面可以切换战损/正常状态
作者: ciobe (ciobe)   2025-01-18 22:05:00
他这要做如果弄成像长离开离火的效果那就很赞
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-01-18 22:06:00
看人整理比较明显的就卡卡罗要哥跟灯灯而且平常清图很难被打到那么多下,除非在深塔
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-01-18 22:06:00
作者: Tkuers   2025-01-18 22:06:00
其实不太喜欢角色受伤的样子 衣服可以破 皮肤可不能
作者: weiyilan (ヒメアマ)   2025-01-18 22:07:00
全息的话是几乎不能被打到
楼主: melzard (如理实见)   2025-01-18 22:07:00
我觉得做成给玩家开关战损就完美
作者: SakeruMT (天桥说书)   2025-01-18 22:10:00
谢谢2楼,但要打得这么头破血流只想到全息跟打塔
作者: polas   2025-01-18 22:10:00
预计2.1会给开关 也是公告有写XD
楼主: melzard (如理实见)   2025-01-18 22:11:00
很棒 鸣潮改东西真快
作者: dearjohn (山本龙之介)   2025-01-18 22:12:00
对要哥而言,只要脸没受伤就不算战损(X)
作者: super1937 (猪可杀。不可卤)   2025-01-18 22:13:00
战损太小 +1
作者: Erishcross   2025-01-18 22:23:00
战损卡卡罗帅到没朋友
作者: nehi159 (ne)   2025-01-18 22:47:00
差别超小 不停下来细看根本不会发现 还有切人也会直接恢复 都搞不懂到底想不想让玩家发现有这东西
作者: takechance (dfs)   2025-01-18 22:57:00
战损小到看不太出来 不如不做
作者: machungxi (討噓專家)   2025-01-18 23:24:00
楼主: melzard (如理实见)   2025-01-18 23:30:00
你怎么帅成这样.jpg
作者: as3366700 (Evan)   2025-01-18 23:55:00
一开始听到战损还以为是卡卡罗那种 结果就那点差别还不不弄== 建模很闲吗
作者: cjy1201   2025-01-19 00:02:00
感觉在测试什么吧
作者: bloodyneko (血色猫)   2025-01-19 00:37:00
我是希望能跟血量搭配,半血以下呈现战损

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