Re: [铁道] 3.0翁法罗斯-宛如列车出轨的开门版本

楼主: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-17 15:38:20
想讨论一下
以一个游戏主线来说
大家觉得游戏好不好应该要包含剧情+游玩过程中的舒适度吗?
看现在正反评论不外乎就是
正:剧情还可以啊,就是解谜有点多,不该这样直接否定整个版本
反:剧情过程中伴随游玩方式,连带影响舒适度,这3.0版本开门差评
所以大家在评判这个版本,觉得要喇在一起评论吗
我是有看过有人说最后生还者2其实游玩过程还不错
是剧情烂,这样可以扭转最2的评价吗
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之铭言:
: 惯例防雷~~~有大量3.0主线雷,另外还有一堆图片,流量警告
: 首先,这主线确实如一些内鬼爆料、玩家评价一样的,时长还挺久的
: 我个人因为龟毛语音一定要全听完,加上有看到宝箱什么的都会摸去拿,所以打了可能

: 只是有个问题,这个长度方面可能和大家想像的长有那么一点不同,况且标题我都这样

: 另外文章中会有引用其他游戏的乔段,如果会非常介意的我建议现在直接左转
: 那么就让我们分门别列看看,铁道3.0翁法罗斯这次的表现吧!
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-17 15:40:00
当然喇在一起啊,剧情体验还有分开的?fgo早期剧情讲两句“有飞龙”、“有敌人”进战斗,再讲两句话又来一次,节奏超差还不是被嘴
作者: serding (累紧地们)   2025-01-17 15:41:00
我觉得白痴解谜可以放挑战区域 主线让人顺顺看
作者: zseineo (Zany)   2025-01-17 15:41:00
这没答案 不在意剧情的人 剧情再怎么差都不影响他对游戏的评价 反之就会影响 与其讨论这跟不如针对提出来的的点讨论
作者: AceClown (我爱露雪^^)   2025-01-17 15:41:00
最2不一样吧,最2是玩家觉得剧情喂屎,媒体则赞不绝口
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-17 15:42:00
不可能分开看 自己体感铁从咸粥后到3版都有类似问题
作者: Echobee (吐痰卡门)   2025-01-17 15:42:00
去掉抽卡战斗转ADV我就认同
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 15:42:00
活侠传几乎99%全靠文字的剧情游戏 可初版根本没几个人看得到剧情 因为根本玩不到后面
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 15:43:00
"综合评价"
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2025-01-17 15:43:00
很难分开吧,跑图过程拉太长,前面酝酿好的情绪就冷了,打boss第一念头就是喔干终于到了
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-17 15:44:00
有别的方法 你不解谜可以做一些互动关卡 比如追逐战
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 15:44:00
有被骂的地方 那其他地方至少要能救回来
作者: cjy1201   2025-01-17 15:44:00
这就zzz当初的问题啊 走几步 战斗 走几步 战斗玩起来不愉快剧情正常你也很难享受
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-01-17 15:45:00
要阿要喇 如果其中一边好到可以忽视另一边也是一种本事
作者: tn1983   2025-01-17 15:45:00
剧情毕竟是还在铺垫阶段 人设/世界/设定铺成中
作者: james3510 (Land of Ooo)   2025-01-17 15:45:00
就没有舒适剧情又好的选择吗
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 15:46:00
但其实把这陀解谜丢去旁边 也就变成哈努兄弟2.0而已 八成还是一样被砲 讲真需要那么多解谜小游戏吗
作者: wangmytsai (不买菜)   2025-01-17 15:46:00
一开始还没破完也觉得参几个解谜是没什么,但这次真的太多了
作者: VICTORIA2623 (Marsala)   2025-01-17 15:46:00
我是对解谜不讨厌,甚至算喜欢的,3.0我只臭干那几个要转很久的门,特别是有加速效果的时候,超烂
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-17 15:46:00
他这种设计就有点像RPG吧 要过一整块地图再讲一点
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-17 15:46:00
你不给跳过逼人看 当然就要包含在一起
作者: vsepr55 (vsepr55)   2025-01-17 15:46:00
这游戏把过程砍掉去跟电子小说比剧情不是输更惨而已吗==
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 15:47:00
那个旋转门真的经典 开开关关要等他三秒
作者: tn1983   2025-01-17 15:47:00
对 那么烂门也是 你都给加速了 还要在那边等门转个五秒
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 15:47:00
你看动画第一集 虽然也是介绍 但都是经费最多
作者: macocu (傻傻的匿名)   2025-01-17 15:47:00
有些作品就算塞解谜也能顺畅玩,但崩铁不是
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 15:48:00
介绍的枯燥就是要靠演出来救
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 15:48:00
可问题他这次演出也拉不起来
作者: tn1983   2025-01-17 15:49:00
但你要说这开篇很吸引人吗 我必须说铁自己的2.0都好多了
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 15:49:00
就只看到一个杂鱼
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-17 15:49:00
你们说的那个门让我想到初期绝的拉力挑战 硬是要做转场卡你个3~5秒,现在都直接用光墙打完就开
作者: inte629l   2025-01-17 15:49:00
绿转蓝一直转转转==
作者: Atima   2025-01-17 15:50:00
说真的给逆天剧情也没什么 有SKIP就好
作者: Louta   2025-01-17 15:50:00
其实就是剧情没有好到让人可以不在乎那些东西
作者: Chainsawdog   2025-01-17 15:50:00
纯看剧情都只让粉丝说还可以了
作者: Louta   2025-01-17 15:51:00
不然你就还是会看到一堆人在吹剧情
作者: Atima   2025-01-17 15:51:00
你要知道 连最2都有SKIP的.........
作者: murderer2013 (小芫)   2025-01-17 15:52:00
当然喇在一起啊== 要分开我还玩游戏干嘛 去看人家剪好的剧情就好了啊
作者: max83111 (攻击态度)   2025-01-17 15:56:00
实际上就是剧情没有好到可以让人忍受冗长的过程 自然就被喷了
作者: gxu66 (MapleSnow)   2025-01-17 15:56:00
连正方给出的答案都只有还可以那还要讨论什么
作者: aiiueo (aiiueo)   2025-01-17 15:58:00
当然喇在一起,界之轨迹不就是这样
作者: dby9dby9 (Nite)   2025-01-17 16:04:00
其实个人觉得期待手游剧情能写好的人蛮奇怪的,觉得写得普通正常,写得好加分罢了
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2025-01-17 16:06:00
很难分开啊 要嘛可以文字小说只看文本就跨越这段主线 或剧情给skip那我专心当解谜游戏 但没有这样的机会 你铁不给
作者: hasroten (赋洛流)   2025-01-17 16:07:00
不就跟走格子一样 影响节奏的东西就是烂
作者: roxas (旁白)   2025-01-17 16:07:00
ADHD就去做治疗 不要玩游戏==
作者: Chainsawdog   2025-01-17 16:10:00
觉得手游剧情写好很奇怪?==真的假的手游都没什么游戏性了还扣掉剧情不就剩抽卡…那这样干嘛不去玩星城或手族*三竹
作者: a760981 (七夜刹那)   2025-01-17 16:12:00
对啊 都别玩 这样就减少跟人抢50万石了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-17 16:12:00
现在对手游写好的标准也没多高吧,有起承转合瑕疵不要太多太智障就好了==
作者: dong531 (猫王)   2025-01-17 16:12:00
有skip就可以分开谈,没有就是强迫喂食那就要一起谈
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-17 16:13:00
又不是真的在拿文库本标准来要求
作者: WatsonChao (花枝)   2025-01-17 16:14:00
还是有基本需求啦,不要无聊断节奏,要给跳过等
作者: imsaint (风二)   2025-01-17 16:16:00
这种的就看共通争议就好 其他看个人
作者: s22499927 (Sam)   2025-01-17 16:16:00
设定不错啊 满有潜力 求你好好搞
作者: ScottHulu   2025-01-17 16:22:00
铁道怎么可以这么多借口 那我可不可以把原4.8也分开看
作者: wrh810701 (wrh)   2025-01-17 16:25:00
原4.8是真的有人说本身探索不错吧
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 16:26:00
比起翁法罗斯 其他星球更有魅力吧
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 16:26:00
你不看阿帽和水龙王的问题 童话王国玩起来是真的挺舒适的 问题是没人在乎 都在吵阿帽
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 16:27:00
那个2.2的选项逗人玩的
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-17 16:27:00
讲真的翁法这样可能还不如去洗车星搞笑
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 16:28:00
我想去各种星球玩啊 结果你2版去梦里 3版去...
作者: qqclu123 (AppleJuice)   2025-01-17 16:28:00
解谜真的欠喷 这没办法护航 太多次了 其他剧情都还算可以
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-17 16:50:00
出发前其他备选星球都直接被否决 根本姬子黑箱作业
作者: Yan239 (彦)   2025-01-17 16:51:00
我宁愿铁道用一堆白痴小星球,也不要一坨狗屎玩一年==
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 16:52:00
都怀疑是星球太难做了 弄个小箱廷给你
作者: willytp97121 (rainwalker)   2025-01-17 16:54:00
原本铁道弄了一个那么好发挥的世界观可以去各种风格的世界 结果现在这样有点自废武功 去年梦境世界十二个时刻只表现过20世纪初美国风 现在新的一年还都要是类原神美术 这在隔壁已经品鉴的够多啦
作者: teeeeee (日夜不分)   2025-01-17 17:02:00
大部分人都是想要不同风格星球玩两三个版本不是一个星球拖一年,但应该纯粹成本考量,毕竟同一个地区素材可以复用简单得多,不然假设八个版本拆成一个赛博星球一个荒原星球一个现代公司总部,大概素材量是翁法洛斯做一年的好几倍()
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-17 17:05:00
一个星球一年也是ok 但完全没有星球感感觉重点都在卖角上
作者: Tamato3310   2025-01-17 17:19:00
当然合在一起看,是有办法只看剧情不解谜吗
作者: YellowTiger (YellowTiger)   2025-01-17 18:00:00
一堆解谜真的会很燥== 尤其你的故事讲的还不怎么样再安插那些对主线毫无影响的东西 很烦才一个版本 我是愿意等他啦 但希望不要浪费这一年

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