Re: [闲聊] 这次三国无双起源好评如潮的关键是什么

楼主: Exmax1999 (两千)   2025-01-17 14:24:07
※ 引述 《yniori》 之铭言:
: 如题
: 三国无双起源
: 好评如潮
: 但这个游戏IP本来已经是病入膏肓了
: 却又救了起来
: 有机会成为大爆款
: 那么
: 好评如潮的关键是什么?
: 知男而上的对白?
: 一骑当千的快感?
: 俊男美女的人设?
目前只玩完第一章 还不知道后面怎样
但其实我觉得关键是这次变成原创主角
然后所有人物关系跟剧本基本上都是环绕着主角走
变成说有个主视角 要塑造其他角色人格时都比较好发挥
以前的多武将虽然一开始是卖点
但随着越来越庞大的系列作 不断扩增的角色库
反而变成一种累赘 人物性格就很扁平
还有为了在为数不多的战场中(以前一个武将了不起就5关10关左右)
一眼营造出不同武将的特性
人设就变得很浮夸 像是许褚肥宅 张郃乌兹堀溪
这次把速度放缓(光黄巾就打了四场) 可以好好加入对白
描述人物性格 就不用那么浮夸 人物比较有深度
整组砍掉重练是正确的
作者: iam0718 (999)   2025-01-17 14:25:00
三国战记RPG
作者: sarsenwen (sarsenwen)   2025-01-17 14:27:00
多元文化正确打开方式
作者: tsukiruru   2025-01-17 14:29:00
许褚在元祖格斗game就是那样了 张郃也是2代就在乌租哭系 那个时候角色也不算多多起来的时候新加入的反而才是比较水的角色
作者: strray (promise means nothing)   2025-01-17 14:35:00
七八代出的角色是连特色都懒得给了 许褚还好点这次起码大家过场都能多说几句话 个性就立起来了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-01-17 14:37:00
黄巾打了五场吧广阳颖川宛城广宗决战,刚好三势力+董卓+决战
作者: Whitelotus (Whitelotus763)   2025-01-17 14:46:00
以前黄巾之乱是新手关 这次第一章最后打张角演出搞得好像打最终obss一样
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2025-01-17 14:48:00
有五场黄巾是不是系列最多了?印象有几代黄巾一场打完张角就没了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-01-17 14:58:00
也不只黄巾,这次把很多重要但不知名的战役都作了,连白波贼都有一场
作者: ABA0525 (小火柴)   2025-01-17 15:28:00
真的三国战纪感

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