※ 引述《Yokot0813 (yokot0813)》之铭言:
: 如题
: 经典系列了
: (先说明是最新代)
: ns里我从19年玩到现在的游戏
: 但一直以来都只是随便玩而已
: 所以也不太确定这游戏的角色平衡性做的算好不好
: 但据我玩5-6年的经验也只得出几点
: 索尼克无脑角每次朋友来玩时都先让他玩这只,最好入门的新手角
: 玛利欧本身普攻连招很丝滑,想练普攻的话我都先玩他
: 库巴很强,体型巨大,而且大招算很好用(给npc用蛮强的)
: 小麦克打起来超爽(但是返场跟对空能力烂到笑)
: 大概就这样,反正我想问的是大乱斗的角色平衡性做的算好吗
在DLC季票2之前平衡性其实算不错
以这么庞大的角色量来说,最强、最弱角差距没有太大
有些角色的设计很白痴没错(例如勇者,虽然比较像是设计很懒)
强角有一些强势的性能没错,但整体来说打起来比较平衡
如帕尔提娜、Joker、皮卡丘…等等
季票2登场的六只里有至少四只我觉得整个设计很白痴
面面基本上让某些角色根本没办法玩(赛菲也有点这样,但整体来说是很平衡和酷的角色)
史蒂夫变化太多了而且很多Combo、击杀、陷阱都太简单了,玩家可能不用到一定的等级
就能以角色本身的性能跟真正的顶端玩家一战
一八的风险与报酬不成比例,一八很多击杀都太免费了,对方玩家基本上一个失误就可以
直接被一八玩家拿下
索拉连段太连、攻击判定太大、场外手段太好,看起来是个很无聊的角色。不过索拉纯粹
是个人喜好问题,问题我觉得可能没上面三个大
很多人提到的焰光其实我觉得算相对好的角色,单纯性能很猛而已
不过实际上他们的弱点很明显而且很致命,而且玩得好仍然需要对游戏本身的熟悉度(东
西可以初见杀一些人,但久了还是需要玩家本身对游戏的理解去应付)
而赛菲罗斯大概是季票2设计最用心的角色,虽然攻距让某些角色没办法玩,但整体来说
给的工具和体质让大部分的玩家能够用玩家本身实力去克服
以上是我对季票2角色的简单心得
这已经是樱井政博第二次在最后的DLC塞OP角色破坏游戏平衡了(之前是倍优妮塔、克劳德
、隆)
可以确定如果他下次大乱斗还要再出DLC,大概还会再这么干
想想就不寒而栗
另外,大乱斗并没有DLC先出超强在nerf成一般角色这回事
基本上只有从神nerf成SS-tier而已