[闲聊] 《悲喜渔生》人生失败组的渔获重生

楼主: KevinMoleaf (陆坡)   2025-01-16 22:40:56
如果你对人生感到失落,那就钓鱼吧!
兴趣是一种抒发与缓冲在这忙碌现代社会里的一种调剂品,甚至有找回自己的感觉,不管
这项运动是动态还是静态,有一种能让自己投入、研究的嗜好,正面往往多过于负面。
通常常往户外跑的兴趣,往往有让人有很累的错觉,但其实现在一些户外静态与休闲娱乐
的方式也很多,例如露营、野外泡汤、甚至只是简单的踏青,而也有一种兴趣看似老派,
却很适合岛屿国家的,并近几年在台湾又有一波户外热潮,那就是“休闲垂钓”。
讲述钓鱼的动画在近几年也多了起来,其中十月拨出的动画《悲喜渔生》用很有意思的方
式来说钓鱼这件事。故事以炒股负债、健康发生问题的佐佐木常宏,在一次被追债的途中
跌入海湾,被钓鱼爱好者所救,在等待返航船只时,尝试了钓鱼,开启了常宏的垂钓生活
。并过著在便利店打工还债,与个性特别的渔众相处的渔钓人生。
《悲喜渔生》是什么动画:
虽然台湾是海岛型国家,但国人与水相关的活动却不多,直到近几年开始,学习游泳的人
数才逐年增加,并且在离岛水域深度探索、浮潜等运动,也逐年增加,可以说台湾亲水的
人数慢慢变多,这也让人对大海或河水的认知上,不在完全只是负面的形象。台湾地形的
多变化,了解溪川河流、海洋,即便在都市中也可注意河水流向,也许是未来台湾在都市
与自然之间产生平衡的方向之一,这也可以让整体的产业与兴趣变得更多方向,像是市郊
河钓就是能让人放松休闲的有趣体验。
很少人知道,台湾的钓鱼市场其实不亚于他国,根据2025年,海洋保育署最新的数据表示
,台湾的钓鱼人口约有160万,其中海钓又占据60万,将针对国人的钓鱼文化,与钓鱼环
境的品质重新规划。
其中关于钓点、钓具、鱼饵等,在近几年由本土的钓鱼专门店、俱乐部举办的钓鱼体验和
比赛活动越来越多,且父母带孩子参与的机会也增加,甚至有来自美、日的钓客,也因此
钓鱼爱好这件事,并非一般人想的小众且冷门。
生为亚洲渔钓大国的日本,从过去钓鱼人口与俱乐部救一直蓬勃发展,1973年开始连载的
钓鱼漫画经典《天才小钓手》,讲述主角三平继承祖父的钓鱼知识,而跟各方的钓鱼好手
切磋的运动竞赛故事。而如今动画风格跟过去热血/战斗有所落差,更有兴趣、嗜好与专
业导向。并以“女孩X钓鱼”轻松导向的作品也多出不少。
如2020年,高中女生钓鱼乐《放学后的堤防日记》、2022年《SLOW LOOP-女孩的钓鱼慢活
-》都有这类让人可以感受钓鱼乐趣的作品,在2024年后《悲喜渔生》则是采用男性日常
为主,更贴近现实渔宅们的生态圈。
《悲喜渔生》故事叙述佐佐木常宏因为炒股失败而欠下债,又发现自己身体生病而半放弃
人生,在被追债时落入海中被一群钓鱼爱好者所救,等待回程时玩票性的钓鱼,而感受到
垂钓之乐。在半推半就后,佐佐木常宏开始在都是钓鱼爱好者的便利商店打工还债,并且
学习到许多渔宅们的钓鱼知识,和认识许多个性不同的钓客们。也让觉得人生失败的常宏
,在慢活的垂钓中找到人生重新出发的思索点。
《悲喜渔生》分析与延伸:
《悲喜渔生》是NUT动画公司原创的动画作品,其公司知名的动画作有:《幼女战纪》、
《蓝色巨星》等。而《悲喜渔生》的原创制作,主要还是来于NUT动画公司内部想要对外
表示关于“钓鱼乐趣”、“渔宅文化”这件事。除了在推广钓鱼文化的魅力外,也有在叙
述关于培养一个兴趣可能会让你找到生命的价值,在如今工作上找不到意义与价值的新一
代年轻人,一个兴趣爱好也是会纾解你的生活压力和透过从事喜爱的事物重新思考,关于
自己生活中的可能性。
因为渔业科技的发达,其实钓鱼这件事已经不是在正统产业实务之中了,我们现在所作的
钓鱼这件事,其实是属于“休闲捕鱼”,无生计压力的娱乐范畴中。最多是用垂钓的方式
,以休闲、锻炼钓鱼技巧、运动竞技有关。
其中也有不少规范,例如可垂钓的地点限制,和使用不勾鱼嘴的锚钩,并且持有钓客手册
等,还有固定的垂钓量。而钓客通常也会因钓上大鱼感到喜悦,而有制作鱼体标本和鱼拓
的方式去留下纪念,国际钓鱼协会每年会推出一本“游钓鱼世界纪录”,并向突破纪录的
钓客颁发证书。
万事起头难,在动画和YOUTUBE影片发达的年代,有许多人也许透过这些影片想尝试看看
钓鱼,却不得其门而入,如今许多钓客都会在网络上分享自己的钓鱼Vlog和简易的教学,
来推广钓鱼之乐。在《悲喜渔生》动画播出后,动画制作组也在网络上,有类似的趣味影
片,请来片中饰演角色的声优-岩中睦树、石川界人,来体验钓鱼的乐趣,请动画中有钓
鱼经验的声优带领两人挑战与讲解钓鱼新手要注意和怎么开始踏入钓鱼宅的第一步,内容
相当朴实有趣。
在《悲喜渔生》动画里,有很多部分提到“路亚”这个钓鱼装备,路亚其实是英文诱饵的
意思,顾名思义路亚是一种模仿小鱼或昆虫模样,来吸引掠食性鱼类注意,其中有许多身
形和颜色都有参考其在水中生物的特性所研发。
亚洲最早由日本引入,故都以路亚来表示,俗话说就是假饵。从动画中我们可以看见里面
钓手玩家们普遍使用,也是因为钓鱼活动最早在日本出现时,就已经开始使用路亚,并使
用路亚一词推广,故在亚洲圈,不管是路亚的钓饵使用或称呼,都是从日本钓鱼圈内开始
扩散。
《悲喜渔生》值得一看吗:
因为我很喜欢看职业和专业导向的作品,《悲喜渔生》的方向对我来说算是满有趣的,尤
其在对于路亚、钓杆、和不同的钓鱼方式和鱼类习性这点,虽然说有点宅兴趣的味道,但
对于这种以自身的经验交流和享受其中,这种感觉使动画在钓鱼时画面的呈现很舒服。在
剧情来说,主角佐佐木常宏的遭遇以开始来说跟一般的学生社团或有点兴趣无关,是一种
契机点,有点符合日本人常说的命中注定的感觉,很有日本动画的味道。
在《悲喜渔生》中,常宏可以说不是很讨人喜欢,但却相对真实的主角,逃避困境,觉得
人生无希望这点,找不到情绪出口,都很符合现今社会高压的工作处境,而当遇见喜欢钓
鱼的一群人,而让常宏可以找到情绪的出口,一方面有呈现出跳脱平常的负面思绪,常识
自我从未有过的事物,从中找到乐趣,这就是培养一个兴趣最开始的面貌。
虽然在剧情的转折方面,《悲喜渔生》的呈现我觉得有点太过仓促,而且我觉得应该多留
一些时间来说后日谈,和其他角色的故事,但故事就在仓促的开始、解决、结束的状况下
收尾。
以台湾ACG圈来说,讲述跟海洋相关的故事并不多,并且在钓鱼这件事情,其实对于都市
人来说普遍性不高,但看到新闻表示出台湾有百万人的钓鱼人扣,其实是相当令人惊艳的
事情,也表示自己平常鲜少关注到这类的议题。如果是对钓鱼有经验,并且现在依旧享受
这种海钓与各种河边钓鱼乐趣的人,《悲喜渔生》应该是可以让你看了很开心的作品,虽
然里面女性成分不高,但对于鱼类的3D动画融入感做得很不错。
原创动画向来是展现一间动画公司编剧实力的一环,在画面的呈现上,NUT动画一直都是
不错的尤其在《蓝色巨星》音乐海洋效果中,也可以从《悲喜渔生》的动画中看到一些这
样的意识流风格。
整体来说我觉得《悲喜渔生》掌握钓鱼乐趣方面表现的很不错,但是在剧情拿捏还是需要
一点节奏的掌握,让整体故事的完整度在高一点,戏剧的开场就算戏剧性的结尾也没关系
,整体而言《悲喜渔生》的结尾有点保守了,但从这部也期待NUT动画能有其他原创性质
的作品。
https://www.youtube.com/watch?v=4cTV5fWkqew

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