[闲聊] 三国无双系列历代销量

楼主: Baychu (月桂丘)   2025-01-15 10:14:40
真三7后就没碰无双系列的我,也被试玩版与先行心得影响到,买了豪华版开玩了
刚过完第一章,大贤良师都变成大贤良帅了
好奇这次起源的成绩预想会如何,找了一下历代无双的销售量资讯
以下为VG资料,不一定齐全但可参考
三国无双历代销量
https://i.imgur.com/5mV6bdG.jpeg
老外把最早的格斗版当一代开始算,所以真三1在美版叫三国无双2,依此类推
有记录的代数销量(应已算入猛将传帝王传等加强版):
真三2:PS2版177万
真三3:PS2版225万
真三4:PS2版170万
真三6:66万以上
真三7:日本40万以上
真三8:73万以上
其他无双系列:
钢弹无双:没记录
战国无双:全系列800万
无双蛇魔:全系列293万以上
海贼无双:全系列500万以上
https://i.imgur.com/qIFyuhV.jpeg
三国无双全系列销量:2128万
可见在过去PS2时代是有不错销量的无双,在近几代就疲弱成小众系列了
这次起源大刀阔斧有好的开始,成绩最终会如何呢
我个人看法是最少要300万超越真三3,否则就没下一代了,最好能500万以上啦
顺带仁王与卧龙的销售成绩作参考
https://i.imgur.com/VcJpNA1.jpeg
仁王1:350万以上
仁王2:250万以上
https://i.imgur.com/oOSh5Fu.jpeg
仁王全系列:700万
https://i.imgur.com/c0un3Bk.jpeg
卧龙:100万
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-15 10:16:00
卧龙特别惨,感觉类支狼但有不少系统没拿捏好
作者: kterry01 (joker01)   2025-01-15 10:17:00
五代共用模组就是堕落的开始阿
作者: spfy (spfy)   2025-01-15 10:17:00
500万很难吧 无双已经掉成小众游戏了
作者: sinfe (阳菜一生推)   2025-01-15 10:17:00
200万应该就偷笑了
作者: labich (丑狗)   2025-01-15 10:17:00
卧龙讲直白点就没那么好玩,打到一半就回去开仁王2继续刷装备
作者: a12073311 (没有)   2025-01-15 10:17:00
三7其实满不错的内容很丰富
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-01-15 10:18:00
三代真的是高峰 这次有100万就不错了吧
作者: fenix220 (菲)   2025-01-15 10:18:00
5代真的吓到
作者: o07608 (无良记者)   2025-01-15 10:18:00
帮老任打工的那四款呢
作者: serding (累紧地们)   2025-01-15 10:19:00
原来近几代没破百万喔
作者: allanbrook (翔)   2025-01-15 10:19:00
我是觉得有到150以上就算很成功了
作者: wu19911009 (光)   2025-01-15 10:19:00
500w是想多了,破百就不错了
作者: Owada (大和田)   2025-01-15 10:19:00
光荣的游戏都一个样 好玩但是不值得买 cp值低到靠北
作者: inory850628   2025-01-15 10:19:00
如果这代主角可选性别就好了
作者: labich (丑狗)   2025-01-15 10:19:00
这次有100万就算达标了吧,起源成本没很高捏
作者: Ayanami5566 (绫波五六)   2025-01-15 10:20:00
三代这么猛喔 单挑好玩
作者: MaxMillian   2025-01-15 10:20:00
这代目前看起来不错阿 看这次能回多少血
作者: allanbrook (翔)   2025-01-15 10:20:00
目标设300太苛刻了根本没想给机会吧
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:20:00
卧龙有上首日XGP,销量应该是比实际数字更高
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:21:00
(1) 你预期的销售定太高 (2)你觉得系列会关机的门槛还是
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:21:00
卧龙我觉得是很不错的尝试
作者: goodday5566 (好天五六)   2025-01-15 10:21:00
卧龙怎么会这么惨
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-15 10:21:00
卧龙抄得很劣 不太意外 光荣卖不好跟价格很死也有关系
作者: mizuarashi (米兹阿拉西)   2025-01-15 10:21:00
帮别人打工的都比自己的赚QQ
作者: kterry01 (joker01)   2025-01-15 10:21:00
3代主要是系统进化吧,把玉效果明显实装,不像2代是专武隐藏属性
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:22:00
可能任天堂,FS看多了体感300轻轻松松,但完全不是那回事
作者: aaaaooo (路过乡民)   2025-01-15 10:22:00
150万差不多吧 有200万就能大肆庆祝
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:22:00
帮别人打工的一方面是做得不错,一方面也是IP加持啊
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2025-01-15 10:22:00
卧龙首发XGP 很多就用XGP打完了
作者: funkD (放可)   2025-01-15 10:22:00
以光荣来说 100万就不差了吧
作者: labich (丑狗)   2025-01-15 10:23:00
卧龙想说装个养眼MOD看能不能撑下去结果连MOD都很少
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:23:00
真三7海外的后续销量应该不差
作者: wu19911009 (光)   2025-01-15 10:23:00
基本上跟前一代比,三代各方面都是大进化
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:23:00
然后除非是大成本3A大作,不然100万就不错了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-15 10:23:00
https://i.meee.com.tw/cYACfgF.jpg 借板友图 灾厄400万套
作者: gsock (急煞客)   2025-01-15 10:23:00
100就算胜利
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:24:00
XGP虽然不一定直接反应在销量,但游玩人数
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-01-15 10:24:00
卧龙百万有很惨吗 只有一作而已
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-01-15 10:24:00
仁王2到现在都还会打开来回味一下 卧龙真的很可惜= =
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:25:00
连我从来不玩类魂的朋友,都在XGP全破卧龙了
作者: npc776 (二次元居民)   2025-01-15 10:25:00
狂野之心那种想在机制上创新我才会称之为尝试
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-01-15 10:25:00
个人希望卧龙能出2改良缺点啦 跟仁王2一样好玩就可以了
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:25:00
无双在PS2时期最好 当时普遍的游戏内容来说 算丰富的
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:26:00
考虑到这是一个几乎快死掉的IP,能有100到150基本上就证明这系列还是可以做下去的
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:27:00
这作记得因为三8跟战5的销量都不好 给的预算不高 如果
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:27:00
也证实这个革新的方向比之前正确
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2025-01-15 10:27:00
无双在PS2那时候也是新奇度比较高
作者: ga839429 (LanTern)   2025-01-15 10:27:00
无双跟仁王卧龙不是一个赛道吧
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:28:00
八代基本上就是个完全迷航然后大失败的例子
作者: max860115   2025-01-15 10:28:00
媒体开分最高的一代三国无双 steam压倒性好评 我觉得破百不难啦 只看后续能冲到哪 目前来看大刀阔斧的改革都有改对地方 这作卖得越好 续作经费也越多 如果这作能有真三8等级的经费肯定能更棒
作者: eric2057 (我爱念化学)   2025-01-15 10:28:00
哇靠 这样浪人卖的是不是真的很好啊 安田不是说超越仁王了
作者: ryoma1 (热血小豪)   2025-01-15 10:29:00
100万能开香槟了,老任另三款(萨无跟2款圣火)也都百万而已
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:29:00
而且因为可操作人物只有一人,加上若干NPC,开发繁杂度搞不好远远低于先前
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 10:29:00
八代算很惨所以起源大破大立改变是一定要的
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:29:00
而且浪人独占,还撞上去年初一堆大作连发的时期
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:30:00
能百万以上 以后就可以用起源为基底做下去了
作者: basala5417 (basala)   2025-01-15 10:30:00
起源能破百万就很好了
作者: victoryman (圣立祐 彭马利哥)   2025-01-15 10:30:00
无双刚开始真的是创新的玩法
作者: LABOYS (洛城浪子)   2025-01-15 10:30:00
然后还卖的更好的话,你说开香槟也不为过
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 10:30:00
浪人崛起超过仁王1、2销量其实也是突破了而且真的好玩
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:30:00
无双这代改了不少东西,战斗系统也大改
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-01-15 10:30:00
老IP新作能百万其实就很好了吧 表示有稳定客源
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:31:00
我觉得有点类似战ba2→战ba3的情况(纯动作面)
作者: johnli (囧李)   2025-01-15 10:31:00
不太可能掉到几十万突然就破300万
作者: swardman4 (不良のアリス)   2025-01-15 10:31:00
三国就是注定只能卖中国多少卖一些日本
作者: raider01 (raider)   2025-01-15 10:31:00
卧龙有一部分也是因为被game pass吃了销量吧
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 10:31:00
现在jrpg 也是有卖200万就算很好了
作者: noumi (noumi)   2025-01-15 10:32:00
真37 感觉是三国无双集之前大成的作品了
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:32:00
而且无双这次系统风格,可以更适切未来的潜在IP合作
作者: widec (☑30cm)   2025-01-15 10:32:00
我好像也是玩到三代就对这游戏感到很腻了
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:33:00
像是P5S其实玩法也不像传统无双了
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:33:00
不晓得这个基底能不能拿回去救战国无双
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 10:34:00
再怎么说也是自成一种游戏类型还是有代表性
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:34:00
海贼总共出4代 卖500万的话 平均都有百万 应该也是有
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-01-15 10:35:00
浪人都没公布销量过 但是财报上写卖的比仁王系列还要好是光荣目前最卖的单一作品 然后后续讨论要如何改进开放世界的问题
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:35:00
延续的空间 不过可能要到海贼完结才会出5了
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 10:35:00
光卧龙的开发经验就有调整到这次改的更好
作者: tetsu327 (四情归一)   2025-01-15 10:36:00
浪人上PC能再赚一波 会不会上没听说就是
作者: haha98 (口合口合九十八)   2025-01-15 10:36:00
五没公布销量喔
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:37:00
应该是PS买现实独占,PC就看等多久而已限时 毕竟连PS本家都会过几年后上PC了
作者: spfy (spfy)   2025-01-15 10:39:00
我觉得4代是古典无双大成作 7是近代无双最终加强版(但和前几
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-01-15 10:39:00
卧龙在有XGP的情况还能卖到百万算不错了 毕竟上了XGP就
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 10:39:00
Ps 独占就看索尼什么时候放出来
作者: Annulene (tokser)   2025-01-15 10:41:00
300可能蛮难 更别说500
作者: windfeather (W.F)   2025-01-15 10:41:00
6代的叙事和演出算是一个进步,7代还不如6代剧情演出7代其实就比6代放入更多的武将和武器模组而已
作者: jarvis652 (糟夏夕)   2025-01-15 10:43:00
代工无双卖再多 钱都被瓜分掉了。卧龙百万还有微软爸爸给钱 不错了
作者: iam0718 (999)   2025-01-15 10:46:00
感觉这次至少150-200 500太夸张啦
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-01-15 10:47:00
加个灾厄启示录400万的样子我觉得67最赞 因为有玩姬
作者: ovaka (haha)   2025-01-15 10:50:00
能有150万就很可以了
作者: fireleo (火焰骑士)   2025-01-15 10:52:00
剧情6代、游戏性7代,起源这次剧情听说不错
作者: Pochafun (波加风)   2025-01-15 10:54:00
卧龙是练功兼动作游戏新手入门取向 我觉得这个尝试不错
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:54:00
6剧情不错 但起源又将文本深度推的更上层楼
作者: labich (丑狗)   2025-01-15 10:55:00
起源YT有吕布退场的影片,演出可以说是明星阵容
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 10:55:00
6还是受原先人设影响 依旧用一个名词代表整个角色比方董卓三句不离酒池肉林 袁绍啥都要扯到名族
作者: a22880897   2025-01-15 10:58:00
六代我只记得庞统便当演出很像是黄忠用化骨绵掌拍庞统肩膀而死
作者: stormNEW (再也不信人)   2025-01-15 10:58:00
这代画面确实很好,大于卧龙跟浪人不少
作者: a22880897   2025-01-15 10:59:00
上一秒还好好的 黄忠摸个肩膀 庞统就坐在地上死去
作者: fetoyeh (小叶)   2025-01-15 11:00:00
浪人的评价绝对是被低估了
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 11:01:00
这次起源真的算是把人设重新建构了
作者: iam0718 (999)   2025-01-15 11:02:00
开头那个黄巾最大头头就吓到我了 XD
作者: carllace (柚子)   2025-01-15 11:05:00
日版维基有钢弹无双1~3的销量
作者: lolicat (猫雨果)   2025-01-15 11:10:00
卧龙我喜欢的 起源觉得还好 尤其救其他武将这点很杜烂 跟前作根本一样废物NPC一堆只看PTT的话会觉得销量破千万吧 呵
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 11:14:00
就喜好接受度每个人不同而已卧龙也有不习惯的卧龙的游戏类型也跟无双不一样吧XD
作者: tsukiruru   2025-01-15 11:17:00
有人就是喜欢救援NPC的感觉啊 真三2甚至还有袁绍败走RTA挑战呢
作者: nineflower (九日落-泪花开)   2025-01-15 11:19:00
百万就算赢了吧,而且拿灾厄那些来比说卖不好没下一作也太怪,要知道灾厄的ip是别人家的,赚钱是要分的,真三是自家ip,不用分钱给别人
作者: tim201227 (博德)   2025-01-15 11:20:00
真三七是真的最佳的一代 就是时代已经变了而已
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 11:21:00
这次就吃士气跟战法呀,走靠近武将士气马上上升,不然队友强到不用打又说无聊
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-01-15 11:23:00
卧龙不管跟起源比还是跟仁王比都是全方面劣化的下位互换唯一的价值大概就是练功弄出浪人跟起源两部杰作
作者: peterboon (用脸看草丛)   2025-01-15 11:25:00
用起源类似的玩法弄战无可不可以啊QQ
作者: labich (丑狗)   2025-01-15 11:26:00
卧龙是忍组的,只有浪人跟它有关系吧,起源顶多有牵涉到一点点
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 11:28:00
感觉有吸收到一点经验融合吧
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2025-01-15 11:30:00
战无以前掌机有年代记系列啊,其实就很类似的作法了.大太刀跟双剑模组就是从这边来的.真三O反而是去跟战无年代记取经.
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-01-15 11:30:00
起源一堆动作模组是从卧龙跟仁王搬过来的,剧情大纲也很像
作者: ringtweety (tark)   2025-01-15 11:35:00
无双除了一骑当千 也重视战场感啊 起源这样设计是好的只是在强调动作的话 那就不会去用无双这IP了
作者: sawalee0811   2025-01-15 11:35:00
三7其实蛮好玩的 三8就一坨
作者: shinjangli (阿良)   2025-01-15 11:37:00
8代这种可以打到睡着的还有73万喔
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2025-01-15 11:40:00
8就DLC剧本续命啊,用脚做本传,用心做DLC.
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 11:41:00
Dlc 听说评价好一点
作者: narumi150729 (narumi)   2025-01-15 11:44:00
想想8代那个大肆宣传,肯定亏烂起源这次宣传根本静悄悄
作者: RandyAAA (AAA)   2025-01-15 11:47:00
这几年光荣内部团队开始有在交流了吧,才有办法汇集各作之长
作者: labich (丑狗)   2025-01-15 11:49:00
八的帝王传满好玩的,敌方士气高大众脸武将也是又硬又痛
作者: Landius (原来我是漆原派啊)   2025-01-15 11:54:00
KT基本上也轮过一轮了啦,早44上位搞经营,铃木鲤沼都下来安心幕后,真三O的制作人就是他们稍微晚辈的,
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 11:58:00
宣传还是有这次制作人还有来台湾宣传
作者: hermionex (hermionex)   2025-01-15 12:07:00
这代真的很好玩 玩到停不下来 无双复活了
作者: jack30338 (小蚂蚁)   2025-01-15 12:08:00
这年头 有个100万就能大肆庆祝了
作者: haoboo (萨伊克斯)   2025-01-15 12:10:00
认清现状跟困境比抱着过往荣耀不放来实际多了吧,无双本家近年就真的很久没佳作出来了
作者: goldman0204 (goldman)   2025-01-15 12:25:00
卧龙超烂啊! 原本还带着仁王-三国版也不错 结果...
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2025-01-15 12:29:00
希望无双不会挂掉,推推,不错的话来贡献一份
作者: UOG0312   2025-01-15 12:32:00
破百差不多吧 过300梦里有可能
作者: h75311418 (Wiz)   2025-01-15 12:35:00
有破100万就不错了吧至少不能比八代差,当然希望是200万以上
作者: CHEAT1069 (肥宅爱幻想)   2025-01-15 12:38:00
3代 pvp齁胜
作者: kongsch (子继)   2025-01-15 13:14:00
67都共用模组啊,说7代集大成是没看过五代以前的战场
作者: KuRaZuHa   2025-01-15 13:32:00
起源口碑好成这样 卖不到三百万吗? 腐女市场很大欸
作者: leo79415 (Meega)   2025-01-15 13:33:00
三百万要看欧美 我是觉得有点难
作者: a2156700 (斯坦福桥)   2025-01-15 13:52:00
评价确实不错
作者: HappyPoyo   2025-01-15 14:04:00
浪人崛起呢? 他们号称目标500万套

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