※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: 所有特殊招式都不需要蓄力。 花蝶扇一般状态会输给其他气功,也会被角色拳脚击落。
: 此外扇子击中(包含防御)会弹起再落下造成另一次攻击判定。
: 落下的位置取决于轻,中,重攻击而定。
这防御弹起 落下中段攻击 应该是牙神幻十郎最先采用的
算是很成功的飞行道具改良 2D
不过还没人使用出3D版 如同猎人中 西索复仇者 往其他方向飞回
: http://i.imgur.com/jWLy2tn.jpg
: “龙炎舞”
: 让不知火舞在燃烧的火焰中向前旋转,
这招在SF6还有追加一种 往前上方转一圈2圈 往上延伸火焰 应该是新招 感觉动作不错
: 原因太充分了 赶快买手刀买
这我持反对意见 竞技类游戏 就该向漫威争锋一样 免费+全角色
人家能成功 靠的就是玩家基数 没人玩才是竞技类游戏没落的主因 不是因为难不难
所以 说句粉丝不爱听的 长久以来真正一直限制FTG发展的 是厂商自己不愿意改变
那落伍的操控模式 还敢开会限制梅原大吾的hitbox!? 真不要脸啊-.-
结论 当战地风云拉开飞鼠装 瞬间横跨2个山头 扑向500m外的狙击手 甩出飞刀时
你还跳出来说 啊不行!不行!! 要用降落伞才公平-.- 丁啊!! 丁粉啊!!
FTG想要向漫威争锋一样 人数飙破OW 可能比川普当选还难 因为你无权投票
至于不知火舞 先把脸蛋身材捏赢DOA6再说吧@@