楼主:
neerer (neerer)
2025-01-14 11:04:51最近看50系列的新闻
官方说5070相当于4090的效能让一堆人惊讶
但几天后开始有人说
这些不是真的运算能力有4090的效能
只是靠AI的假图看起来与4090持平
看到这边我是觉得蛮奇妙的啦
毕竟两个显卡的效能数据也有公开
自己也知道就是靠AI去达到相同效能
但我觉得只要游戏体验良好
不会在乎背后是靠什么跑出这画面和流畅度
如果要说有些游戏不支援DLSS和AI补帧,效能就会很糟
但现在大部分游戏已经都支援了
没有应用这技术的,他们的硬件需求也没高到需要这些技术
除非是真的需要实际硬件性能的美术工作者
但有这类需求的也不会买游戏用的显卡
至少我自己体验有DLSS的游戏是觉得很舒服啦
难道现在真的有坚持不开DLSS和AI补帧的玩家吗?
作者:
xsc (颓废的败家子)
2025-01-14 11:05:00打开游戏能不能玩
作者:
mayolane (mayolaneisyagami)
2025-01-14 11:06:00你脑补帧脑补到240帧的操作顺畅程度跟原生240的一样吗
作者:
Annulene (tokser)
2025-01-14 11:07:00那个补祯真的还是算了....
不是所有游戏都有DLSS没错 但是超吃显示卡效能的游戏怎么可以没有DLSS
作者:
Annulene (tokser)
2025-01-14 11:08:00dlss偷一点 开个画质档还可以 平衡就超明显
靠传统光栅性能的画面是真的画面 但不代表假的拼好帧完全不能看
作者: syuan0808 2025-01-14 11:09:00
假的能让你感受不出来 不就跟真的一样
作者:
Puye (PUYE)
2025-01-14 11:15:00有差不多的感受就行了阿 骗得过人的眼睛就行
作者:
emptie ([ ])
2025-01-14 11:16:00传统的算图方式也是有为了效能妥协的部分啊,今天用新工具换个角度多偷一点又怎么了
作者: yoshian886 (yoshi) 2025-01-14 11:16:00
Nvidia 还是改名为拼多多吧
作者:
louis0724 (louis0724)
2025-01-14 11:19:00除非你贴萤幕超近只看一个特定区域 不然在运动中完全看不出来
作者:
AndyMAX (微)
2025-01-14 11:21:00开了DLSS后每个人都有写轮眼看破AI
不care 重点是实际游玩体验啊 在那边吹算力有什么用大部分竞技类游戏随便一张中阶都能几百帧 也不太需要dlss
作者:
serding (累紧地们)
2025-01-14 11:29:00看steam硬件统计追求最新最顶的人数应该还好
我只能说,好啦,希望那些问题很多的不要跟我抢5070@@
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2025-01-14 11:33:00真实效能只有拿来挖矿或电脑图学AI之类的相关工作者会用到吧,一般玩家哪需要在乎
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-14 11:34:00不要开光追就没那么多破事了提升也没多少==
我认为什么补祯升频技术顶多顶多只是玩家自主使用你开发游戏不能以使用DLSS FSR为前提来膨风游戏表现
作者:
speed7022 (Speed7022)
2025-01-14 11:35:00阿就真的有差,不用说服自己没差
作者:
fan17173 (要命的小方)
2025-01-14 11:35:00表象终究难敌游戏性
作者:
raider01 (raider)
2025-01-14 11:35:00不要光追就好+1,大吃性能的特效
作者:
cor1os (大丈夫だ问题ない)
2025-01-14 11:37:00这叫信仰
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-14 11:37:00那些性癖仪表板的也没啥好说的看个电影动画也要生成帧,他爽就好
作者:
fatb (胖逼=口=)
2025-01-14 11:41:00坦白说我也有点怀疑 因为价格太香了
你可以先去理解一下运作原理 以及目前的DLSS有哪些问题再来说没有差异目前DLSS撇除游戏本身不一定有支援这个根本性的问题 你补出来的画面在游戏操作上会有延迟的问题 简单的说操作时你在补出来的画面上操作 对实际游戏来说你只是在停格画面之间操作而已 当你原生FPS越低 靠补出来的画面比例越高 操作延迟感就会越大
作者:
a25785885 (SuperbbMan)
2025-01-14 11:49:00有些帧数会影响操作 这种不能靠补帧 不是画面问题所以有些竞技类都是高配硬件低效能在跑讲错 高配硬件低画质在跑
作者:
Ning01 (美式低能卡通 赞)
2025-01-14 11:54:00你5070跑30MFG补到120,延迟是大于等于原生30fps 你知道吗
作者: hiphopboy7 2025-01-14 11:56:00
静态看不出来 但你镜头快速晃动就很明显但我觉得非竞技类的游戏 这样的影响我可以接受
作者: syk1104 (ONENO) 2025-01-14 11:57:00
开始卡的时候就会在意
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2025-01-14 12:03:00
都用运算的那降回1080p+AI升频就有87%像了不需要买那么贵的卡
作者: dontwant21 (21) 2025-01-14 12:11:00
真的 要玩游戏只能用90显卡
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2025-01-14 12:13:00主要是补帧有延迟感 但老黄这次的AI插帧看概念论文好像跟以往方法不同 等实测如果真的能达到无感级延迟 我觉得插帧也没啥不好的
DLSS可以让我用1万多的卡上打6万块的卡,直接用爆
作者:
vios10009 (vios10009)
2025-01-14 12:22:00反正都是算出来的,DLSS只是给你调低画质以外的选项你想要用原生,那就关光追降画质
作者: kskg 2025-01-14 12:57:00
补帧要前后有东西才能给妳补东西出来,这显然不符合电竞需求吧
作者: cat05joy (CATHER520) 2025-01-14 13:37:00
看实际体验吧 小黄鸭X4果冻感有点恶心 DLSS4不知道怎样
作者:
badruid (Gryphon)
2025-01-14 13:46:00印象之前有文章解释过,以射击游戏为例,同样敌人从墙头冒出,原生祯数高,代表高手可以提前1~2祯看到,提前0.0几秒开枪,胜负就有差了。AI补假祯是胜在画面流畅,非电竞类游戏若主打的是画面写实有沉浸感,确实不用要求原生
作者:
kkmmking (炉石想上传说阿!)
2025-01-14 14:21:00PTT没有120 fps 我觉得根本战不赢人
单机游戏没有那么要求极限操作,2077我补帧后V还是一样可以屌打碎骨,但竞技游戏就不允许,可是竞技游戏普遍效能需求不高,而且玩家还会主动降低效能,所以补帧还是好处居多
作者: Tuzu114514 2025-01-14 14:48:00
要比帧数开黄色小鸭就好了啊 x20倍帧数1066屌打4090
作者:
asiakid (外冷内热)
2025-01-14 14:49:00结论是要看实际体验