Re: [闲聊] 原神的地图484很难赢鸣潮了?

楼主: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-01-13 19:29:48
最近回坑鸣潮 稍微比较一下原鸣
1.跑图:原神纳塔地图设计在有抽纳塔角色的情况其实还可以 没抽要变身龙龙的操作手感
蛮烂的 至少我现在完全不想用 至于鸣潮 新推出的翱翔功能基本上就是降维打击 所有角色
都能用 缺点是只能在新图 这点就满白痴的
2.音乐:鸣潮2.0后的音乐有进步 不像1.0是默剧 不过还是稍微输原一点
3.战斗:我原神早已深渊自由(几乎都用0命角) 鸣潮没深入 就不比较了 反正根本玩法就不
一样 青菜萝卜各有所好
4.剧情:主线都差不多王道 没觉得哪个比较有深度 鸣潮支线比较麻辣 然后原神剧情不能
跳过或快速点按是大缺点 一堆支线又臭又长
5.养成:我鸣潮等级不高 可能不太准 但目前看起来鸣潮打素材没有限制 要哪一天打都可
以 突破也不用满地图去捡素材 缺点是打个boss还要等重生 连原神都改掉了 整体鸣>原
6.抽卡:抽角都是米池 鸣潮武器比较好抽 但跟我一样都用0+0的 两家就差不多
结论:以大世界来说比较推入坑鸣潮 原神品质还是不差 但太多过时的设计 未来会更多开
放手游 没必要死守原神了 不过不拘泥大世界我还是最推荐绝区 改到现在我觉得唯一缺点
是内容太少了...
作者: cha122977 (CHA)   2025-01-13 19:34:00
unity和unreal开放大地图的能力还是有差的
作者: ttisatalent (ttisatalent)   2025-01-13 19:37:00
不是 鸣潮也要满地图捡素材啊 现在又没开肉割 除非你说你都拉商店的等cd 没“刻意锄声骸”的话 技能素材也超缺也是要刷
作者: Gwaewluin (神无月 孝臣)   2025-01-13 19:39:00
UE的表现应该一定是比UNITY好很多吧
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-13 19:40:00
跑地图顺便打不就有了 快又不需要很多
作者: Valter (V)   2025-01-13 19:40:00
UE的劣势主要就手机流畅度而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 19:41:00
轻量化的错觉 鸣也是要捡垃圾 只是地图直接标示+好捡+跑图方便 而且只要跑一轮+商店就能拉一只角色到90
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-13 19:41:00
改版当天绕一圈就90级了(加上兑换)
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 19:42:00
原有标区域了 但还要上一个当地特产角+上上下下爬来爬去
作者: js850604 (jack0604)   2025-01-13 19:42:00
看美术风格吧,两边风格不一样有点难对比
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 19:43:00
然后跑一圈绝对不够 至少还要等两天后跑第二轮 就燥了
作者: mark0912n (马克零九一二恩)   2025-01-13 19:43:00
我都到处去别人家乞讨
作者: Valter (V)   2025-01-13 19:44:00
至少纳塔免费送一个特产角
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 19:46:00
168个特产 vs 60个特产
楼主: slowsoul1998 (slowsoul1998)   2025-01-13 19:47:00
鸣潮的部分我确实不太准 因为我角色最高80等 通常都在商店买 不知道和快拉满一个要多久 不过原神的突破捡花讲白了就是酷刑 整个地图上上下下 总共要160几个 要跑两趟 我都看沐儿跟着跑还是累
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 19:48:00
2.0出当天 柯抽到后照地图跑完+去商店买就能90了 没负担5.2我没抽洽根本懒得跑图 等到5.3抽火神才开始跑 然后去左上角那边挖花 真的快中风 还要隔三天在挖一次
作者: arceus   2025-01-13 19:50:00
原是采集麻烦 但升完后其他天赋也满了 技能也只点eq
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-13 19:51:00
只捡素材的话 1.2分钟就结束了
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 19:54:00
鸣潮练角完全打新素材,感觉会卡的部分也是周本
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-13 19:54:00
鸣潮特产1天就能处理掉很简单,不像原神还要捡好几天(原神还要两天才重生特产),而且标注特产鸣潮他是给你座标每个都标上去的不像原神白痴还要哪边找,漏了一个就换不了区域,最后还是得开地图工具= =
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 19:56:00
周本也就最后点满技能而已 而且一周就能点好几个
作者: tn1983   2025-01-13 20:00:00
周本两周就够升满一只了 除非你都出3个 当我没说一周就够6 10 10 10 6 上方升满
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-01-13 20:02:00
我原都每周采传点附近而已 不过新角跟着新图一起出就
作者: Stat14 (统计14)   2025-01-13 20:02:00
推个。玩新不玩旧,何况鸣就是原的上位,直接玩鸣就好
作者: zChika (滋琪卡)   2025-01-13 20:03:00
不是,你比较原鸣,然后养成结论是鸣>绝,绝:又我?
作者: hoshitani (ホシタニ)   2025-01-13 20:04:00
鸣潮旧地图要翱翔调整需要时间吧 原本一堆解谜根本在没飞行的前提下做的 不调可能飞一飞一堆BUG
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2025-01-13 20:05:00
鸣潮特产标在地图上跟着踩 一次就踩满升到90需求的量也不用十分钟
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 20:07:00
好像有说过 1.0地图翱翔会有BUG 弄好才会给飞
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2025-01-13 20:07:00
咦?有说吗?是公告内容?
作者: fortrees (九黎鲧)   2025-01-13 20:09:00
只听周公说过处理中 具体如何不知道
作者: Sirasawa (白泽)   2025-01-14 00:43:00
鸣的boss有声骸要刷不太可能跟上开箱重置,大概顶多缩短CD吧
作者: Hibria (Highlander)   2025-01-14 00:59:00
原神养成,光升满等就浪费一堆时间了
作者: tn1983   2025-01-14 01:37:00
安可伴星任务的地图可以用翱翔

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