Re: [闲聊] 原神的地图484很难赢鸣潮了?

楼主: htps0763 (Fish~月~)   2025-01-13 15:34:23
原神探索的缺点一直都是
慢到靠北还一直停在原地的低能仙灵,纳塔的还好
旧地图的蓝色仙灵还常常在白天不容易看
然后大世界互动物件的操作感也是烂到不行
像是须弥最后一张图的那只花什么鬼,飘的慢,丢技能还要延迟超久
纳塔的几只畜生都一个毛病,每只操作延迟都长到靠北
最近跑去解了下沉玉谷和旧日之海
这些大世界才有的切换技能手感真的都跟屎一样
不知道是不是底层代码,还是说策画就是故意要把每个操作延迟都加0.5秒
这样聚沙成塔,策画KPI才能UP UP
作者: Valter (V)   2025-01-13 15:37:00
所以他们做了稻妻雷灵 但更多人抱怨后来就不做了
作者: lovez04wj06 (车前草)   2025-01-13 15:38:00
他们的字典里面大概没有折衷两个字
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-01-13 15:40:00
沙漠遗迹的蓝色光点速度比较正常
作者: Ardve (Penguin)   2025-01-13 15:40:00
特意写个桥段合理告诉你纳塔仙灵怎么被ban掉看不到了w
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 15:42:00
只有超慢或超快 神秘的调节能力
作者: Valter (V)   2025-01-13 15:43:00
纳塔的幻写灵改得还不错 色调鲜明又有蹦蹦跳的喜感
作者: asleep82 (asleep)   2025-01-13 15:55:00
雷灵真的有病
作者: felaray (傲娇鱼)   2025-01-13 16:08:00
嫌仙灵太慢? 雷灵跑给你看w
作者: melzard (如理实见)   2025-01-13 16:11:00
雷灵就脑子有洞的设计 他妈的那种鬼速度没给镜头追踪谁看得到
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-01-13 16:11:00
花灵和纳塔绒翼龙飞行手感都不太好跟随就不应该弄太长,雷灵跟不上,须弥有一两个更离谱的是在你眼前直接穿墙,妈的搞屁
作者: lcw33242976 (干嘛抢我暱称)   2025-01-13 16:17:00
雷灵最有病的是跟复数的指针搭配固定好的会被雷灵整个打乱整天耗在那里调整指针就饱了
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2025-01-13 16:24:00
指针真的是会解到起赌烂

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