Re: [闲聊] 原神的地图484很难赢鸣潮了?

楼主: jerygood0208 (咪哭赛高)   2025-01-13 14:08:22
※ 引述 《shun2010 (SHUN)》 之铭言:
:  
: 而原神呢,我觉得就是鸣潮的反面,探索有趣,配色舒服
: 但探索上在强调轻量化/简单化的手游中探索就没鸣潮那么舒服
: 当然5.0地图多了附身系统/燃素,其他像枫丹的水环,须弥四叶印
: 都是米在探索上做出的妥协,但问题是出了区域或是没有对应的角色
: 这些移动得手段就会变得受限
:  
: 虽然整体上5.0 附身龙位置大多都很齐全,但观感与实际上就不如限定角色方便
: 也就是说,即便5.0让你很方便可以探索,但对比有抽纳塔角色的玩家
: 还是会产生所谓的相对剥夺感
:  
: 而鸣潮呢,就是把玩家当大爷捧,大爷要什么就给你什么
:  
: 原神则是按自己的想法改,虽然步调偏慢,但改动对大爷来说也不见得是坏事
: 但就会产生相对剥夺感让大爷不舒适,社群自然就有人会不爽了,这也是能理解
:  
我来猜猜看喔
你说的原神有趣的解谜该不会是
万年不变的仙灵
万年不变的元素方碑
万年不变的火把
进步的地方是
要读条的变龙
残障的水下战斗
比日本压缩机还稀有的四叶印
www
作者: takechance (dfs)   2025-01-13 14:11:00
燃素动不动就用光,跟没油抛锚在路边的车一样
作者: science556 (啾啾人)   2025-01-13 14:11:00
变龙不是直接变吗? 要读条?
作者: morichi (我把你们当人看)   2025-01-13 14:12:00
读条是花灵ㄅ
作者: kkevin13579 (KKsir)   2025-01-13 14:13:00
别忘了变龙后那屎一般的攻击力
作者: bro286 (七进七出不死鸟)   2025-01-13 14:14:00
你讲的只是最基础的,就算不算支线包含到地形跟彩蛋的解谜一样不少,当然无感者恒无感
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 14:18:00
附身不用读,龙要摆脱变身时要长按读条没有错
作者: a021017 (JuSt)   2025-01-13 14:19:00
这个有点云 推不下去欸
作者: Asuperkid (基隆李敏镐)   2025-01-13 14:19:00
原神在读条时 鸣潮还没出呢
作者: Fate1095 (菲特)   2025-01-13 14:19:00
但是追仙灵和镇守宝箱本质上就和鸣朝又老又穷的今州一样
作者: awenracious (Racious)   2025-01-13 14:20:00
大世界跑图限制太多又绑角 让人整个都不想探索
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2025-01-13 14:22:00
读条是说那个跑特效吧
作者: aeoliambell (Toshi)   2025-01-13 14:23:00
纳塔燃素机制真的大劝退
作者: kun0616 (Kun)   2025-01-13 14:28:00
你当原神各遗迹的机关解谜不存在?
作者: papertim (吃纸小鹿)   2025-01-13 14:35:00
你还在3.0吗?
作者: rockmanalpha (KIN)   2025-01-13 14:42:00
看来是云系玩家呢w
作者: n89898181 (bestLULUtw)   2025-01-13 14:52:00
确实鸣朝光是不绑角色的探索 早赢了 一堆学长还在嘴硬
作者: emiya17 (AAA)   2025-01-13 14:53:00
赢!
作者: shinobunodok (R-Hong)   2025-01-13 15:01:00
话说元素碑出现频率快没呼吸了 火把还蛮常跑出来的
作者: keerily (非洲人要认命)   2025-01-13 15:18:00
太云了吧,你有走出蒙德城吗
作者: a13471 (无明)   2025-01-13 15:25:00
龙变身要读条没错啊 读比较快而已 还要换6种龙 有够蠢 跟水下要吸不同的怪的能力根本一样
作者: CaliSixteen   2025-01-13 15:50:00
火神卡池流水多少 鸣潮多少
作者: HShine (超肉丸)   2025-01-13 15:53:00
不如圣卢西亚登顶神游
作者: abadjoke (asyourlife)   2025-01-13 16:01:00
感谢示范什么叫做又云又爱黑
作者: zChika (滋琪卡)   2025-01-13 17:54:00
先开游戏吧,不想开也去看别人实况,啊我忘了某些V不能播

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