楼主:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2025-01-12 16:15:03※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之铭言:
: https://i.imgur.com/3GAzm6f.png
: 十年后再度回味白痴设计
我当年也全部探完了,不过对这些点的心态有些不一样
https://i.imgur.com/JS3V9jd.png
一开始玩的时候也觉得这堆87探索点放在这边是要搞谁,然后就无视去跑后面进度了
直到解决了一长串的主线支线
打牌
解决了镜子大师
打牌
解决了吸血鬼
打牌
有了老婆
打牌
见了女儿
打牌
还有了栋漂亮的庄园
站在庄园前打开接口,已经没有残余任务,地图上(除了史岛)兴趣点全部探完
就连昆特牌都打完了
突然惊觉,我的白狼的冒险生涯,就要告一段落了吗
当下真的是有种很不舍的感觉
于是看了看决定跑回去史岛,开船去捞全地图上剩下没动过的这些走私品
没有尔虞我诈的斗智戏码,没有两害相权取其轻的痛苦选择,也没有妖魔神兽要面对
就是一个猎魔士,一艘小船,一些小杂鱼,一箱不怎么样的报酬,仿佛又回到了游戏开始
不得不说史岛这边海外走私品的点是真的多
但在前面的心态下,我不是觉得怎么还有这么多没捡完
而是每捡了一箱就觉得白狼又往游戏结束的终点线前进了一点
花了不少时间(记得是两小时?)捡完,回到庄园
这次是真的没有剩下东西了
在庄园里最后逛了一圈,拍照,存盘,离开
没再开过第二轮,因为我觉得我的利维亚的杰洛特就到这边结束了
再跑个第二轮就会变成效率性的玩游戏而少了这种Role play的感觉
看了下存盘时间是7年前
但是7年前那玩到最后舍不得游戏结束的心态到现在都还记忆犹新
希望巫师4也能有相同的体验
作者:
eva05s (◎)
2025-01-12 16:17:00这想法不错耶
我跟你一样,老实说不觉得探完所有点是什么称得上“猛“的事
作者:
Golbeza (Golbeza)
2025-01-12 16:28:00玩过巫师3再玩刺客教条才知道什么是罐头任务==
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2025-01-12 16:31:00其实真的还好,就是脑袋放空加上时间太多==
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2025-01-12 16:32:00我差不多是从巫师3开始玩这类型游戏,所以后来蛮多游戏的支线任务都让我觉得”三小,这样就一个任务?”
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2025-01-12 16:33:00尤其是刺客教条,“去帮我杀了xxx” “好的马拉卡”
作者:
ioylye (v(゜Д。)v)
2025-01-12 16:40:00我跑问号的时候觉得某个地方有食人村很突兀还有跑史凯利杰各问号的时候 跑到一半船找不到只好游泳
作者:
protess (钓鱼宗师)
2025-01-12 16:57:00原po的描述很像最后老杰做在摇椅上
这是不舍游戏结束刷的时候不想,但主线支线经历的那些才是本身玩游戏想体验的巫师3任务丰富程度已经比随便开放世界游戏的罐头任务好了
作者: sniperex168 2025-01-12 17:06:00
巫师3好几个支线也都是主线规模的等级,然后再利用这些支线结果,去影响主线的走向也有反过来部分支线会因为主线而有不太一样的发展
作者:
avans (阿纬)
2025-01-12 19:12:00推