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http://www.gamelook.com.cn/2025/01/562110
最原始的消息是来自中国Gamelook网,先重申,这是预估数据不是官方财务公告
STEAM:5450万美金
PS:2720万美金
XBOX:270万美金
加上中国国内的平台,估计首月营收达1.36亿美金...
先参照这个数据,如果大致上准确,那搞不好漫威争锋2025年可以赚到10亿美金以上
(Gamelook 则是预测100亿人民币(13.6亿美金))
算是个不错的开局,虽然应该是要跟版权方分润,但是也给漫威授权游戏打了个
不错的实例,至少几个月内开发成本回收并获利应该问题不大
作者:
Sessyoin (杀生院祈荒)
2024-01-11 00:04:00反
作者:
BOARAY (RAY)
2025-01-11 00:05:00赢麻了
作者:
aaaaooo (路过乡民)
2025-01-11 00:06:00流水大师的数据看看就好
作者:
ass499 (tsai)
2025-01-11 00:06:00第0季的灵蝶和第一季的苏珊SKIN,还有王牌风暴女的SKIN
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2025-01-11 00:06:00星鸣: 这个游戏类型的市场已经饱和
作者:
ass499 (tsai)
2025-01-11 00:07:00用XOBX玩跟在电脑上用手把玩一样
作者:
BOARAY (RAY)
2025-01-11 00:10:00这款用手把玩也是黏烂吗
作者: rbull (假高尚一大堆) 2025-01-11 00:18:00
要怎么评估 才会觉得老太婆跟臭黑人女胖子会有玩家市场
作者:
BOARAY (RAY)
2025-01-11 00:24:00黏烂我就不想碰了 被COD APEX摇杆搞到有PTSD
作者:
egrlanm (Chiu)
2025-01-11 00:27:00STEAM畅销游戏已经全球跟台湾都第一了~现在还不是欧美的晚上尖峰时段
作者:
Avariel (Avariel)
2025-01-11 00:31:00笑死人了 要是跟星鸣同时间出的话 结果一边没人玩 一边一堆人玩 那肯定更好笑www 会想知道星鸣要找啥借口凹www
市场饱和的确是个议题啊以星鸣来说有免费又有口碑的斗阵存在常人也不会想选玩法没重大突破又卖破千的游戏漫威则是挟著美漫ip跟免费的优势可以这个问题变得相对不重要不然单纯看玩法漫威也不见得比星鸣高明这些还是在不讨论政确的情况下
作者: ogt84your (月工) 2025-01-11 00:44:00
露屁蛋就是财富密码
作者:
KYLAT (凯拉特)
2025-01-11 00:49:00把市场饱和当成星鸣的败因之一没问题啊,只是其他原因的影响更大
作者:
ddd852 (123站着穿)
2025-01-11 01:00:00反观
OW当初也是吹这么高,得再等个几年看网易能不能经得起所有射击游戏都经历过的考题-外挂
作者:
lpb (Θ_Θ)
2025-01-11 08:18:00Concord表示: