※ 引述《diplomaMill (人在学店)》之铭言:
: 如题
: 极恶战线也从封测唯一神玩到岛了
: 今年的刺客差不多见光死了
: 没有力挽狂澜的行动的话,这几年育碧就差不多要岛了
: 为什么会变成这样呢.jpg
当初是没有意识到这点
只觉得UBI年货年年出,画面升级背景更换但游戏性换汤不换药
然后除了刺客以外,几个IP给人的感觉就不上不下,但靠着跨平台战略也卖得不错
怎么突然之间就说要倒了呢?
当初个人对暗影者的判断也偏乐观,觉得就是典型公关危机
常见的洋人文化挪用错误,好好改好好道歉就灭火了
怎么突然之间就不成功便成仁了呢?
现在回顾,大概是就算是罐头公式化设计,本身开发成本也是相当高的
还不算节节高升的宣传成本
所以整个链条只要有一个掉炼,就会把整间公司拖下水
不光是UBI,现在的Intel也有类似的感觉......